✔ 最佳答案
戰鬥有參數CT=charge time
角色積蓄的行動值
就是角色狀態中時間沙漏的數值(80)
WT=wait time,等待到能行動的積蓄CT值(100)
所以WT=100-CT
而煉金本身系統並未有特別提醒整體回合數的機制,以下以單位時間去代替
(附加能力數回合效果也是使用角色本身的行動回合,非整體回合)
CT基本計算
1單位時間所回覆的CT=速度/10
當CT=100時(WT=0),即可行動,則行動所需的單位時間=(100-CT)/(速度/10)=10WT/速度
如:速度=100,10單位時間可以行動
速度=105,9.5單位時間可行動(但系統不容許非整數,故也是10單位時間行動)
CT與單位時間的基本規則
單位時間必為整數(所需單位時間採無條件進位)
同單位時間時,CT值高的單位優先行動
CT值可超出100
行動耗費值
基本行動所需CT值=60
其他行動(移動、道具、攻擊、技能)所需CT值=20
例:
待機,CT值=100-60=40
移動,CT值=100-60-20=20
移動後攻擊,CT值=100-60-20-20-0
加成類計算
加速效果為每單位時間回復量*1.5,也就是速度*1.5倍的效果
所以嚴格來說不算是回合