3D模型貼圖問題

2014-08-09 2:10 am

我不大懂怎樣說清楚情況,如果我將貼圖貼上3D人物後,鞋底部分貼圖的顏色,伸到了鞋面上,要怎樣修改?

我發現有些遊戲的人物3D模擬有些瑕疵,想嘗試修改。
更新1:

我是用3DS MAX的。

更新2:

錯色的地方,是一塊三角形。

回答 (4)

2014-08-09 2:51 am
✔ 最佳答案
請問大大您是用哪套3D軟體呢?
因為3ds Max和MAYA....
這兩套3D軟體的貼圖方式不太一樣

2014-08-16 01:57:43 補充:
使用3ds Max建模的時候一定要注意
一開始佈線狀況,拉模型時盡量避免
三角面數及四角以上的面數。

切記!3d Max建模,四個點唯一面
這樣,日後做到貼圖才不會有問題

假如,你現在模型為三角形(三角面)...
你可以使用Max裡的「Weld(焊接指令)」把三角面的點
跟其他面數做合併,連接成「四點一面」

貼圖前檢查一下面數,這樣貼圖99%不會有問題
除非顯卡不夠好,還有螢幕解析問題
這兩個就可能會產生破圖狀況。

以上還有問題歡迎發問,希望能幫助到你
參考: 自己, 自己
2014-11-05 7:46 pm
到下面的網址看看吧

▶▶http://qaz331.pixnet.net/blog
2014-08-15 5:45 pm
拆貼圖沒學好?............................................
2014-08-13 1:04 pm
這里很不錯aaashops。com老婆很喜歡
冠僅俩伎


收錄日期: 2021-04-30 10:13:19
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20140808000016KK07784

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