✔ 最佳答案
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你可以用全形文字打出:
〔 0〕
v1=〔-1〕
〔 1〕
你也可以用數學符號 transpose 寫出:
v1 = (0, -1, 1)^T
以上兩個方法的表達都會很清晰。
Please read:
圖片參考:
https://s.yimg.com/rk/HA00430218/o/1580712488.png
2014-07-26 18:21:21 補充:
(◕‿◕✿)
2014-07-26 18:22:23 補充:
更正: Column 是 欄,即是直排。
2014-07-26 18:41:54 補充:
若 P 是一個 square matrix,你是正確的!
根本上若 PQ = I 那必定會得 QP = I。
即是 PQ = I 己經足已證明 P⁻¹ = Q。
要說得這麼麻煩的原因是,如果你再學上去,考慮 P 不是 square matrix 的時候,那麼 就可能有 left inverse 和 right inverse 這回事。
有可能 PQ = I 但 QP 不是 I。
〔同時留意 PQ 和 QP 的 dimension 是不同的。〕
2014-07-26 18:44:40 補充:
例:
〔100〕
P=〔010〕
〔10〕
Q=〔01〕
〔00〕
〔10〕
PQ=〔01〕=I
〔100〕
QP=〔010〕不是I
〔000〕
2014-07-26 18:45:32 補充:
回 001:
你的寫法不是太好,應該如下寫:
Definition:
If PQ = QP = I,
then Q is the inverse of P, and we denote Q as P⁻¹.
2014-07-26 19:19:35 補充:
Cheers!
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╰/) ⋈ (\\╯
2014-07-26 20:39:23 補充:
回應補充發問:
(1) 視為高維座標 或 vectors
首先,在中學大家會學習到直角座標系,一個座標可以 (x, y) 表示。
那正如一個 matrix 有兩個 entries,可以視為〔x y〕 或
〔x〕
〔y〕
如果我們考慮三維(立體)座標,每一點在一個空間的位置可用 (x, y, z) 表示。
那當然就像一個 1 × 3 或 3 × 1 的 matrix。
2014-07-26 20:41:48 補充:
至於 vector,例如以 3D 立體情況來說,由 (1, 3, 5) 一點至 (5, 2, 9) 這點,當中所涉及的向量 (vector) 是 (5, 2, 9) - (1, 3, 5) = (4, -1, 4) 意指在 x-方向前進 4 格,在 y-方向後退 1 格,在 z-方向前進 4 格。
〔你也可以查一下 position vector 這個概念。〕
2014-07-26 20:47:47 補充:
(2) P = ( V1 V2 V3 )
你問是否 definition,我覺得可以說是一個 convention 吧。
P 內有三個格(❒ ❒ ❒),現在每個格各放入一個 column vector。
P=〔v1 v2 v3〕
〔 0 0 -1〕
P=〔-1 1 0〕
〔 1 0 1〕
可見 P 的第一個 column 就是 v1,第二個 column 就是 v2,第三個 column 就是 v3。