✔ 最佳答案
如果是西方的長篇奇幻小說,我用我的經驗來跟你講
這類小說的工作分為兩個部分:一個是劇情設計、一個是世界設定
劇情設計是整個故事的核心與思想主軸,包括你從頭到尾想要闡述給讀者的思想與價值觀(不要管它是否有符合大眾口味,你的情緒與想法才是最重要的)。
我寫故事是用幾部曲幾部曲來區分的。首先,先設定出你的故事是以” ”為主題(Ex:自由、復仇、真理、榮耀、正義、找尋自我之類的)。再來,設定你的每一集的大致方向與大綱,主要在做什麼事,或是為了什麼事鋪梗;接著,是每一集的章節的大鋼,比集的大致方向還要再細分。這種感覺就像畫畫一樣,如果你有畫過。最好是先構圖、畫草稿,接著修稿,確定稿之後才來上色,上完色之後開始修圖、打陰影,直到完成。從角落開始畫,最後畫到另一個角落的方法並不好,就像有很多網路小說人士建議寫就對了、寫多少算多少那樣並不是好的做法。我寫小說有個習慣,在構思大綱時會先想故事的結局(個人喜好),或者是故事中的重大事件或改變,例如發生了一場無預警的爭鬥、或哪位重要的角色死了,這是因為我喜歡小說的劇情是隨機的、現實的,偶爾發生讓讀者跟作者都無法預期的事情、偶爾發生大家都不樂見的事件、偶爾大家都喜歡的重要角色就那麼的死了之類的。設定出種種重大事件或結局,再來想連接其中的過場劇情等等,這就是寫一篇”長篇”小說準備的工作。你不是讀者,所以不能寫了多少多少再來想之後會發生的事,你是作者,必須從一開始就知道整個故事會發生的所有事情,從一開始就把整個框架弄好。這樣寫到後來才不會慌亂,或是寫了一個收不了尾的故事。
總結:主題→篇幅→大綱→章節→重大事件→細節→最後正文開始
世界設定要看你願意花多少時間與心力來建構它,因為他是一個長篇奇幻小說最麻煩也最有趣的部分,你的世界設定決定了你的作品的”原創性”,而原創性代表了你的故事在眾小說中的層次,尤其是架空世界的時候,這部分的工作就顯得更重要。架空世界就是完全原創的空間,跟現實沒有關係的世界。架空世界如魔戒、獸血紋、龍騎士、冰與火之歌、星際大戰等,而非架空世界如哈利波特、暮光之城、變形金剛、刺客教條等與現實事件有相關的結構。
我的小說我分了以下幾個分類來編輯:
1.角色(人物介紹)
2.對話(人物間有過的對話,不管是在闡述思想或代表一種理念或只是生活對話)
3.信仰(包括宗教、教派與神祇)
4.世界地圖(勢力、城邦與國度的分區,地理位置跟許多劇情息息相關)
5.城市(城市的歷史、風格等)
6.種族(獨特的文明始於一個特別的種族設定、但別讓種族設定影響了角色發展的可能性)
7.語言(不同的文明、文化或種族一定會有不同的語言,語言的隔閡也是劇情方面一種有趣的存在)
8.魔法(奇幻小說不免有魔法的存在,它運作的系統是什麼,此系統也會衍伸出不同的特殊職業)
9.戰爭(大大小小的歷史事件,爭權爭地的戰爭與戰事)
10.專有名詞(其餘雜七雜八如食物、節日、風俗、器物等等小設定)
這部分的設定你可以參考看看。
還有一些我覺得不是那麼重要的分類,這也是個人喜好:
11.世界景觀(一些只有這個世界才有的自然現象或很酷的地理風貌,Ex:地球的東非大裂谷或希瑪拉雅山)
12.傳奇武器(一些著名、有留名青史的兵器)
13.科學研究(這個世界才有的物理化學理論、特殊週期表或生物物種等)
我的小說結構偏向西方,有相當多有原文的設定。而且世界結構非常之龐大,目前人物兩百多個(包含許多不同故事不同時代但在同一個世界的人物)、二十多個城市、五個種族、九種語言等。像這種龐大結構的小說有一個要注意的就是要學會如何整理一條雜亂的時間線,把每個事件依序,並且合裡的安排與編織好。我寫小說的重心主要還是偏向思想方面,主角的價值觀,受到環境與遭遇而產生變化,然後成長,不管是好是壞。當然,寫小說當還是以樂趣為主,那是個夢想,我不介意我會花個一、二十年才出版第一部作品,因為那是一輩子的事。加油,如果你以之為畢生之職的話。
但有一點是我這種方法是並沒有很注重”文筆”這方面的能力,我認為創新力跟構思力比文筆重要很多,雖然文筆固然重要,但是我們是要當奇幻小說家而不是文學家對吧:)
想再討論歡迎致信給我