✔ 最佳答案
將聲音數碼化,可以容易儲存,複製,重播等。
呢個叫PCM,PULSE CODE MODULATION,以CD所定標準,每一秒取樣44100次,然後記錄當時電壓,這個沒有任何壓縮檔,於WINDOWS存檔就叫WAV。
播放時,只須將數字變回電壓,傳到喇叭或耳機,每秒做44100次。
這個是最完美(原裝)的聲音。
每個取樣是4BYTE,所以每秒就要176KB,一首歌三分鐘就32MB。
(以BIT而言是 1.4 mbps)
太大了。就要取捨。做壓縮。用MP3,BITRATE最高係 320kbps,即原大小的 23%,但這個是LOSSY的做法,即已把部份資料丟去。LOSSY意思是,解出來的數字,和原本的數字其實不是一模一樣,只是近似,即係已失真。
播放時,必須解壓到原本的PCM才能播,因為無論你解壓到即時播,或者存檔成WAV後才播,沒有分別,因為失真是在壓縮時發生,不在解壓。
所以,若你取得低BITRATE版本,重新解壓/重壓到高一點BITRATE,只會加入第二次壓縮的失真,不能無中生有的改善音源。
要做LOSSLESS無損的壓縮,數學上最佳只能做到約一半,常用的有FLAC或者APE,若不介意大可以直接用WAV。但只是由CD開始。若你最初最得是MP3或者AC3或WMA己損壓縮,最好還是『就咁』,除非播放器不支援才硬要轉格式,因任何再壓只會加入更多失真。