✔ 最佳答案
其實開心版同正版既指令系一樣
命 令描述
give <玩家名> <數據值> [數量] [附加數據值]給予玩家的物品欄一定'數量(默認為1)的物品(由數據值與實體附加值(默認為0)定義)。help [頁碼 | 命令名] 或 ? [頁碼 | 命令名]顯示關於命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、與kill命令未列入。kill對使用該命令的用戶造成1000 (
圖片參考:
http://media-mcw.cursecdn.com/zh/thumb/a/a7/Heart.svg/9px-Heart.svg.png
× 500)點傷害,一擊必殺。 當你迷路或者被卡住的時候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那麼這也是個快速補滿飢餓值的好方法。這個命令在創造模式下依然有效。publish將單人遊戲向區域網玩家開放。say <信息>廣播 信息 至所有在線的玩家。(使用明亮的粉紅色字體)scoreboard <對象|玩家>詳細信息請參見計分板條目。seed顯示伺服器地圖種子。spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z]將該玩家的出生點移到指定位置。如果該位置沒有定義,那麼「指定位置」就是玩家當前位置。
tell <玩家名稱> <信息>發出一條只有 玩家名稱 看得到的信息。它會在聊天框里以灰色的"你的名字 whispers 信息。"出現。注意:管理員能夠看到你打出來的字。me <動作信息>和 /emote 或 /action相似,而且其作用和IRC客戶端里的 /me 命令一樣, /me命令會以敘述的方式顯示出這個玩家在做什麼,具體顯示為"* 你的名字 動作信息" (比如: "* 你的名字 打了個噴嚏。")。seed顯示地圖種子
clear <玩家名> [物品] [數據]清空該玩家的物品欄,或只清除特定的物品。debug <start | stop>開始一次新的除錯進程或是停止當前進程。除錯進程會監控任何控制台內的潛在信息並在停止之後將信息記錄在debug文件夾內。defaultgamemode <survival | creative | adventure>設置默認的遊戲模式。新加入的玩家將被設置為該模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。difficulty <0 | 1 | 2 | 3>改變遊戲難度。0為和平,1為容易,2為普通,3為困難