風暴改版後只要點主能力直就好
惡魔(劍士)全點力量 法師全點智力
惡魔技能配點
1轉
惡魔狂斬1→惡魔鐮刀1→惡魔狂斬5→惡魔推進器10→惡魔狂斬10→黑暗敏捷10→惡魔推進器20→惡魔鐮刀15→HP增加10
配點解說
先把攻擊技能點1,再來把狂斬點到5,作為推進器前置,點10應該夠用,黑暗敏捷增加200命中,對跳等練功有幫助,最後HP增加點滿。
2轉
技能配點
惡魔狂斬1次1→黑暗疾風步1→靈魂吸收1→武器精通10→憤怒20→體能訓練5→黑暗復仇10→靈魂吸收20→黑暗疾風步20→惡魔追擊8
配點解說
先點惡魔狂斬強化,可以增加普攻攻擊力,再把推怪的疾風步和攻擊技點1點,再來把被動點滿吧,黑暗復仇可以提升防禦力並反盾,對練功及水錢有幫助,最後本人認為追擊是個不實用的技能,因此不點滿,若覺得追擊比疾風步好用,那就取代他吧。
3轉
技能配點
惡魔狂斬2次強化1→惡魔佈雷斯1→死亡之握1→黑暗審判1→強化惡魔之力5→集中精神20→黑暗耐力10→邪惡酷刑10→力量防禦10→惡魔佈雷斯20→血腥烏鴉10→死亡之握20→黑暗審判18
配點解說
慣例先點強化,實用技先點1,而3轉後DF耗很兇,因此先點滿強化惡魔之力。集中精神提高攻擊力,黑暗耐力、邪惡酷刑,提高了防禦力和特殊狀態的能力,可跟布雷斯搭配使用。烏鴉能回血,許多喝水控制的地方很好用。黑暗審判放後面原因是攻擊力低,放招速度也慢,完全比不上佈雷斯,而拉怪技不點滿,能用就好。
4轉
技能配點
惡魔狂斬最終強化1→惡魔衝擊1→魔力吶喊1→進階武器精通30→變形30→〈惡魔衝擊30→魔力吶喊20 / 魔力吶喊20→惡魔衝擊30〉→黑暗拘束20→吸血鬼之觸10→無限力量15→楓葉祝福30→堅硬肌膚30→惡魔末日烈焰30
配點解說
一樣強化點1,攻擊技點1。變形增加傷害、HP,腳邊兩顆球球還能打怪,非常好用。吸血鬼之觸,補自己補隊友,多少可以省一筆水錢。惡魔衝擊打BOSS攻擊力加成,魔力吶喊則範圍大,還有經驗、掉寶率加成,這兩個為四轉最重要的攻擊技,可依照自己練功特性來分配。無限力量無視DF需求,惡魔拘束讓怪物停止動作,這兩個是打王好技能。末日烈焰耗太多DF,範圍也沒魔力吶喊大,因此最後點滿。
參考資料:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=772722&tnum=11&subbsn=
主教的配點↓
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=779107&tnum=22&subbsn=3
參考資料:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=779107&tnum=22&subbsn=3
我順便補充
超記能點150以上149以下不建議喔
我打字很累餒
記的選小的喔