CH2. 術語簡介一下術語:FPS : 每秒掃描的次數。DPI : 每英吋之像素。Pixel : 像素,為螢幕顯示的最小基本單位。Sensitive : 遊戲中的滑鼠靈敏度。CH3. 螢幕解析度
剛才已經介紹了何謂PIXEL了,我們現在舉例800*600 :這表示目前螢幕的畫面是由,800個像素(長)與600個像素(寬)所構成→
形成一塊點總數 = 480000個點的畫面。CH4. 滑鼠DPI
乍看之下,滑鼠與解析度有關係,但這關係到底是什麼呢?在解析度為800*600的螢幕之下:
若滑鼠DPI:800,則須移動一英吋(2.54cm)
<只需移動2.54cm即可將滑鼠從螢幕的最左邊移動到最右邊>
若滑鼠DPI:400,則須移動5.08cm
若滑鼠DPI:1600,則須移動1.27cmCH5. 不可分割性
像素pixel是螢幕上的最小單位,而且螢幕解析度皆為800*600、1024*768...等,但各位大大應該發現,沒有800.5*600.7這種解析度吧!
換句話說即為pixel既然為最小單位,那麼絕對不會出現1/2個pixel囉,也就是我們無法對PIXEL進行分割了。CH.6 錯誤觀念
Q : 若解析度為800*600,而您的滑鼠DPI為1600,將發生什麼情形呢?已知pixel為最小單位
(一定有人會想問為什麼?那請別問為什麼?這就像大陽為什麼要較太陽,一個東西為何要稱之為一個東西,這是定義,是人為了計算或稱呼或設計...等方便而不違反正確性之下所定訂的)所以就算滑鼠DPI再怎麼高,也無法在800個PIXEL中在進行更精準的掃描,
(這就是一般人觀念錯誤的所在)
因為...不能把PIXEL切一半嘛...好幾塊也不行= =CH7. 錯誤放大
在DPI:1600情況下,透過單位換算的結果顯示,只要移動1.27公分就可以橫跨一螢幕疑..
所以我們發現,若只單從DPI來決定滑鼠是多麼的精準,那可就大錯特錯了。
螢幕的解析度才是關鍵。CH8. 螢幕大小與Pixel
要補充說明的是...螢幕的大小是無關的喔,若您使用的是17吋與22吋的螢幕一起比較的話,而解析度皆為800*600,那麼你將發現兩個螢幕,滑鼠皆只需移動1.27公分,就能從最左邊移動到最右邊喔!
這麼神奇!?
這是因為個別的點(PIXEL)在不同尺寸的螢幕上,所顯示的大小也會不同。CH9. 滑鼠FPS
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A O B
↓ 大 ↓
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有些買到"IE3.0復刻板"的部分網友說 : 失望,9000定位沒有比6000更精準多少...
這實在是因為解析度就是這麼大,點就是那麼多,人的感覺有限,若6000能精確的掃描到每個點,9000也一定能,但精確度仍受解析度所限制,想提升就必須從解析度著手囉。將來有更高解析度時,再高速移動下,這差異就會越明顯了。
(比較的滑鼠 : IE3.0 (FPS 6000) 、IE3.0復刻板 (FPS 9000)、解析度:)
CH10. -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd 參數
參數介紹 :
http://www.socgame.com.tw/bbs/index.php?showtopic=76444(轉載至SOC電競論壇)
個人解讀 -noforcemspd
使用桌面下的滑鼠速度設定(選定桌面的下滑鼠設定做為基準值)。
原本CS還是會以遊戲中的預設速度為準(就像XP控制台中滑鼠速度的預設值是5(中間),因為我有買過RAZER金環蛇,裡面的驅動程式有顯示出來),但使用參數-noforcemspd將強制CS使用你在桌面下的滑鼠屬性裡速度的設定。
<< 結論1 >>越來越多的玩家想要體驗更細緻的畫面,而選擇較更高或超高解析度的螢幕。
此時發現手中的滑鼠,
例如在下手中的傳說神兵IE3.0,DPI400。
讓您還未享受到畫面的美感,就先體會到蝸牛的人生了,因為移動很慢。『選擇高解析度,也請選擇高DPI的滑鼠』請記住『FPS是越高越好,但DPI卻是要視情況而定』
<< 結論2 >>好多賣場說買DPI高的滑鼠就對了啦!
因為他們只是賣滑鼠的人,而非做滑鼠的人。
雖然不是人人都是做滑鼠的,但了解原理後,不就非常清楚明瞭了嗎簡單介紹到此, 希望能替各位大大解開心中的迷思...謝謝大家^^
依據個人的使用方式與習慣與反應,選擇屬於自己的滑鼠才是正解喔~