✔ 最佳答案
我不管問題次序,直接列點說明了喔~
(1) 能力值的計算方式為 (hp除外):
[ (種族值 x 2 + 個體值 + 努力值 / 4) x 現時等級 / 100 + 5] x 性格修正
hp的計算方式為 (全國No.292ヌケニン例外):
(種族值 x 2 + 個體值 + 努力值 / 4) x 現時等級 / 100 + 10 + 現時等級
注: 除去所有小數點
(2) 每一項能力值都有一個獨立的個體值,最低為0,最高為31。
最高個體值是指6項個體值中最高的一項,而平均個體值就是: 全部個體值的總和 / 6
當然兩項都是31就最好,但一般平均個體值高於25就已經很好了,更何況對單用物攻的PM來說,特攻有多少根本不太重要 (反過來也是一樣),所以大約就可以了。
如果想知道某一項的個體值有多少,可以到這裡計算一下:
http://pokemon.aucy.com/nds/cal.php
(3) 所謂個體值,就是PM在Lv.100增加了的能力值,是一捉回來就是固定,而且無法改變的。
例: 某PM的物攻個體值為20,那他在Lv.100時,物攻能力值會多了20 (在沒有努力值/性格影響下)
(4) 單項努力值最高為255,總和最多為510,總和達510之後就不會再增加。簡單來說4點努力值=1點能力值。
根據上面的公式,努力值也算是固定的,所以在什麼時候升(Lv.100 前)都是一樣的。
(5) 個人覺得對能力值影響最大的是性格,因為可以直接把基本能力值*1.1
有興趣知道更多的話可以看這裡:
http://pokemon.aucy.com/gba/seikaku.php
性格是+的會*1.1,-的會*0.9
(6) 對於配招的問題,其實有很多組合,要視乎你想要那隻PM做什麼的角色...
例: 物攻型快龍可以考慮: 火拳、龍舞、地震、龍爪/逆鱗 (最經典 -,-'' )
特攻型快龍可以考慮: 流星群/龍之波動、火焰發射/10萬伏特/急凍光線/滑浪 (隨便選3招)
醫隊快龍可以考慮: 治療之鈴、鳥棲、龍爪、(任何命中穩定的攻擊)
等等等等等等......建議先考慮要組什麼隊伍,再考慮配招問題
也可以到這裡參考一下個別PM的招式配法:
http://discuz.hkpnve.net/viewthread.php?tid=47395&extra=page%3D1
(這根本不負責任嘛 OAO)