遊戲王卡的詳細解釋

2013-02-11 3:52 am
遊戲王卡的玩法請詳細解釋.包括:
有沒有屬性相剋的問題?
怪獸的HP要怎麼算?
名字下面的星星代表神麼意思?
一個人要發幾張牌?
怎麼樣才算一回合?
自己的HP怎麼算?

因為我才第一次玩,所以請寫的詳細一點,謝謝!
Percy
更新1:

請問如果怪獸沒有HP,那怪獸怎麼樣才會死?

更新2:

請問一個回合可以攻擊幾次?

回答 (8)

2013-02-11 5:03 am
✔ 最佳答案
我先回答你的問題(以下為正規規則也就是比賽時用的規則 如果是自己在玩的話 可以隨自己喜好 改變規則 因為 只要玩的開心就好)

警告 千千萬萬不要學電視上那樣玩 因為那些東西都是假的 都是因為節目效果 而有修改過 所以 那些規則都是假的 或是 卡片效果(不一定)


有沒有屬性相剋的問題? A沒有

怪獸的HP要怎麼算? A 怪獸本身沒有 HP 這總東西 就只有 攻擊力(ATK) 和 防禦力(DEF)

名字下面的星星代表神麼意思? A 表示需要的祭品數 1-4 不用祭品直接召喚 5-6需要1之際品數 7顆以上需要兩祭品數 (除非有特定的祭品數 像是神之卡 就需要3隻)

補充 不管 是不是 用祭品來招換怪獸 就叫 通常招換 通常招換一回合只能用一次 特殊招換 (例如 死著復甦 怪獸本身效果) 一回合內可無限次使用

如果你是用 通常招換 招換怪獸時 怪獸本身就只能採取 攻擊狀態 或是 裡側守備狀態(將怪獸放橫的 並且 背面朝上 此時無法發動怪獸效果) 需要等到下一回合才能更改狀態
但是 如果用 特殊招換 就可以看你怎樣放就怎樣放XD

重點是 不管是用 普招 還是 特招 一但將怪獸的狀態決定ㄌ 就只能等下一回合改變 除非怪獸本身有效果說 可以進行兩次 狀態改變 那就例外ㄌ

一個人要發幾張牌? A 一開始每人先拿五張牌 之後 每到自己回合抽一張牌

怎麼樣才算一回合? 通常一回合 可分為
抽牌階段(抽到牌的一瞬間) ----主要階段1(抽到牌之後)---戰鬥階段(當怪獸攻擊的瞬間)---主要階段2(怪獸攻擊完)---結束階段

補充 怪獸只能在 戰鬥階段攻擊 只要是發動ㄌ戰鬥 就會跳到戰鬥階段 但是不能從 主要階段2跳回戰鬥階段


自己的HP怎麼算? A 請看以下說明 通常HP是以8000 4000 這兩個HP都有人在用 但是比賽時是用8000 2000比較特別 玩2000玩家是不需祭品 就可直接招換怪獸ㄌ HP到0時就表示輸ㄌ

當我方怪獸(攻擊力(ATK)2000防禦力(DEF)1500) 採取 攻擊狀態(也就是把怪獸放直的) 時 遭受到對手怪獸攻擊(攻擊力3000 防禦力 2000) 由於我方怪獸是採取攻擊狀態 所以我方必須受到 戰鬥傷害 而 要怎麼計算戰鬥傷害呢 也就是把攻擊力最高的減掉攻擊力最少的差值 將那些差值 給於攻擊力最少怪獸的玩家



例如: 1.A方怪獸(攻擊力2000)遭到 B方怪獸(攻擊3000)攻擊 3000-2000=1000
這1000將給於A方玩家 傷害 並且那隻怪獸(A方玩家的)將送去墓地 假如A方玩家HP原本就有8000但因為被B方玩家攻擊所以剩下7000

當我方怪獸(攻擊力(ATK)2000防禦力(DEF)1500) 採取 防禦狀態 (將怪獸放橫的 裡側 也算是防禦狀態) 時 遭受到對手怪獸攻擊(攻擊力3000 防禦力 2000) 由於我方怪獸是採取防禦狀態 所以我方不必受到任何戰鬥傷害


例如: 2.A方怪獸(防禦力1500)遭到 B方怪獸攻擊(攻擊力3000) 3000大於1500所以A方怪獸遭到破壞 送去墓地 但A方玩家不需承擔任何戰鬥傷害


第3點比較特殊 當A家(簡寫)怪獸(攻擊力3000) 遭到 B家 怪獸(攻擊力3000)
攻擊時 由於兩方攻擊力一樣 所以 雙方不必受到傷害 但是 雙方怪獸送進墓地

但如果 A方玩家是採用防禦(3000)狀態的話 雙方怪獸可不用送墓地 繼續留在場上



不懂 請去 YAHOO打 超級小子 那裡有更詳細的說明
參考: 自己
2013-02-16 12:39 pm
請勿被早期的卡通片誤導唷
關於屬性,僅在卡片效果有特定敘述時才能啟動相關效果,否則屬性不影響任何事情
關於怪獸戰鬥與破壞和傷害計算,共有下列幾種情況
(1)攻擊表示怪獸VS攻擊表示怪獸
攻擊力低的一方怪獸破壞,該玩家受到兩怪獸攻擊力差值的傷害
EX
我方怪獸攻擊力1500,對方怪獸攻擊力800
我方怪獸發動攻擊,則對方怪獸破壞,且對方受到1500-800=700點的生命值(LP,遊戲王不使用HP這個詞)傷害
(2)攻擊表示VS守備(表側or裏側均同)表示,其攻擊表示怪獸攻擊力>守備表示怪獸守備力
守備怪獸破壞,但不造成傷害
EX
我方怪獸攻擊力2000,對方怪獸守備力1700(前提對方這隻是守備表示唷)
我方怪獸攻擊,則對手怪獸破壞,但不造成任何的生命值傷害

(3)攻擊表示VS守備(表冊or裏側均同)表示,其攻擊表示怪獸攻擊力<守備表示怪獸守備力
怪獸均不破壞,攻擊方受到其守備怪獸守備力-攻擊怪獸攻擊力傷害
EX
我方怪獸攻擊力1500,對方怪獸守備力1650(前提對方這隻是守備表示唷)
我方怪獸攻擊對方怪獸
雙方怪獸都不會被破壞,但我方受到1650-1500=150的生命值傷害

關於自身的生命值:
(1)遊戲一開始,雙方各持有8000點生命值
(2)經過戰鬥(如上一段所述)造成生命值傷害,或因魔法.陷阱.怪獸效果而改變生命值(有可能是+或-, 看卡片效果)
(3)生命值達到0點的玩家即為敗方
有時因卡片特殊效果會造成雙方同時變成0分,此時判定為平手
(4)
有些卡片的效果可以改變勝利的條件(如:黑暗大法師.威加盤.最終決戰),此時按卡片效果所述為主

關於遊戲的進行:
每個人一開始先抽出5張牌當做手牌,從先攻者來開始進行第一回合
每個回合皆有6階段:
抽牌階段(DP)
準備階段(SP)
主要階段1(MP1)
戰鬥階段(BP)
主要階段2(MP2)
結束階段(EP)
必須依照此順序進行,不可隨意調動
抽牌階段:從牌組抽1張牌加入手牌
準備階段:此時處理卡片特殊效果,有些卡片的效果就是在準備階段時發動,就是這個時候處理(也有可能你的準備階段對手的卡片效果也能發動),依照卡片上有敘述的為準
主要階段:此時可進行怪獸的通常召喚.反轉召喚.魔法的發動和魔法或陷阱卡的覆蓋(於下一段說明).也能進行怪獸的攻守交替
戰鬥階段:怪獸可以發動攻擊的階段,對方場上沒有怪獸時,我方怪獸可以對對手發動直接攻擊,其攻擊力直接扣在對手生命值上(攻擊力多少就扣多少)
每1體怪獸再1個回合內最多僅能發動一次攻擊(有卡片特殊效果時不在此限)
主要階段2:可以進行的事和在主要階段1時相同,要注意通常召喚一回合只能一次,主要階段1進行過,主要階段2就不能再進行一次
結束階段:準備宣佈結束此回合,此時我方手牌若多於6張,必須捨棄至剩下6張(要捨棄哪張由自己決定)
接下來就換對方,同樣從抽牌階段開始

-怪獸的種類與召喚方式
(1)怪獸種類
依照卡片顏色分:
黃色:通常怪獸(無效果怪獸)
褐色:效果怪獸
紫色:融合怪獸
白色:同步怪獸
黑色:超量怪獸
藍色:儀式怪獸
棕色:代幣(特殊型卡片.在下面解釋)
(2)等級與召喚
一般常見的怪獸為通常和效果怪獸,置於牌組,在手牌時可以於主要階段進行通常召喚
1.通常召喚方式:通常召喚可以是表側攻擊表示召喚 或 裡側守備表示召喚(不能夠表側守備表示)
裡側怪獸的效果,在尚未變成表側前不可發動
此回合裡側召喚的怪獸,不能反轉召喚(下面說明)

依照怪獸等級,有召喚限制
在卡明下面的星數代表此卡的等級
等級最小值為1,最大值為12

通常召喚等級4以下怪獸時不需要祭品
通常召喚5~6等級怪獸時,必須經過解放我方場上一隻怪獸(即將它送往墓地)才能通常召喚
通常召喚等級7以上怪獸時,必須解放我方場上2體怪獸才能通常召喚
有些怪獸依照他的卡片效果有不同的召喚限制,此時以卡片效果為準
2.怪獸特殊召喚:
利用卡片的效果將怪獸特數召喚至場,不限次數,只要卡片效果裡有敘述者皆能特殊召喚,依照卡片效果,先滿足怪獸的特殊召喚條件(有些怪獸沒有召喚條件),即可將怪獸特殊召喚至場(依卡片效果敘述.可能是從手牌.牌組.墓地.已移除區特殊召喚)
另外,儀式.融合.同步.超量都算特殊召喚,於下面說明
3.反轉和反轉召喚
我方場上裡側守備表示的怪獸在我方的主要回何時可以進行反轉召喚。反轉召喚就是將它改成表側攻擊表示,此時如果怪獸有"反轉"效果及可發動
而我方場上裡側守備表示的怪獸在被攻擊時必須轉成表側守備表示.這個過程稱為反轉,反轉效果亦可發動,之後再看是否被戰鬥破壞

2013-02-16 05:00:52 補充:
我直接寫信給你,補充我沒講完的
參考: 太長,下面繼續補充
2013-02-14 5:32 am
1有沒有屬性相剋的問題?
A沒有
2怪獸的HP要怎麼算?
A怪獸沒有hp只有攻擊力跟守備力
3.名字下面的星星代表神麼意思?
A代表著所要犧牲的量4星~6星要犧牲一隻 同條跟超量例外和融合的話例外
4一個人要發幾張牌?
A剛開始抽5張輪到你再抽一張 也就是說剛換你的時候手牌就是6張(剛開始決鬥時)
5怎麼樣才算一回合?
A基本上是你結束換對方的時候 有些牌像是光的戶封劍 那就是算對方的回合ㄌ 假設你這回合用ㄌ 對方要等3個結束後才能攻擊 時光膠囊也是
6自己的HP怎麼算?
A當你的怪獸攻擊表示被攻擊力更高的怪獸攻擊時 對方攻擊力高過你的攻擊力的數值就是你扣的HP
選我拜託

2013-02-13 21:34:07 補充:
一回合一支怪獸只能攻擊一次
參考: 自己打
2013-02-14 12:51 am
遊戲王應該都是LP(Lifepoint)
2013-02-13 1:53 am
1沒有
2怪獸卡並沒有hp,只有攻擊力和守備力。
3是怪獸的等級,1到4顆星可以普通召喚,5到6顆星需要一隻怪獸當祭品,7顆星以上要兩隻。
4一個人要有四十張牌,一開始只要抽5張卡。
5宣告結束這一回合。
6一開始有4000,然後依照自己受到傷害減自己的hp,一直到hp變0。
7這個問題只要看3的答案就可以知道。
8可以連續攻擊。
參考: 自己
2013-02-12 7:47 am
基本上沒有屬性相剋的問題
有一些例外
例如:太陽戰士
當與闇屬性怪獸戰鬥的場合,戰鬥損傷計算的期間此卡的攻擊力上升500點。

怪獸無HP 只有攻守數值
玩家基本生命值8000

星星代表等級或階級
等級從右邊開始
階級從左邊開始
等級4以下基本上無條件召喚
等級5 6基本上解放一體怪獸召喚
等級7以上基本解放兩體怪獸召喚
階級是屬於超量怪獸的

沒有發幾張牌
一開始抽五張牌
之後基本上一回合抽一張牌

一回合有
抽牌階段
準備階段
主要階段1
戰鬥階段
主要階段2
結束階段

玩家基本生命值8000
可能會因為戰鬥和效果而損傷

怪獸會因為攻擊而破壞
或因為效果而破壞

一回合基本上一隻怪獸只能攻擊一次
但也有例外
例如:地獄雙頭警察
惡魔族協調+協調以外的怪獸1體以上
此卡戰鬥破壞對手怪獸送入墓地時,此卡的攻擊力到戰鬥階段結束為止上升800點,僅1次可以再繼續攻擊。

2013-02-13 22:56:40 補充:
初始生命值8000!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
參考: brain
2013-02-11 4:24 am
版主:

有沒有屬性相剋的問題?要看怪獸效果

怪獸的HP要怎麼算?怪獸HP那啥? 基本生命值為8000

名字下面的星星代表神麼意思? 怪獸等級4以下都能直接召 5.6要犧牲一隻 7.8兩隻


一個人要發幾張牌?你以為打撲克牌?雙方都要有40~60張一開始5張然後先公抽一張 開始遊戲


怎麼樣才算一回合? 抽牌 召喚 戰鬥 覆蓋牌 結束 這是最基本的


自己的HP怎麼算?8000開始扣 0就結束

Percy 有問題可以在提出

2013-02-10 20:46:02 補充:
一開始先抽5張牌 每到自己回合就再抽1張
自己的回合 + 對方的回合 稱做1個回合
自己的回合有 準備階段1 攻擊階段 準備階段2
準備階段1 你可以 覆蓋牌 召喚牌 發動牌
攻擊階段 你只能 攻擊 發動咒文速度2以上的魔法
準備階段2 你可以 覆蓋牌 召喚怪 發動牌

(一回合 普通召喚 + 生級召喚 只能共一次
其他召喚 可以無限多次)
(普通召喚 只能攻擊狀態 裡守狀態)
(其他召喚 可以攻擊狀態 表守狀態 裡守狀態)
(剛召喚的 狀態 就不能 在同一回合改變狀態)
(下個回合
裡守 可變 攻擊
攻擊 可變 表守 裡守
表守 可變 攻擊)

對方的回何只能發動咒文速度2以上的牌
參考: 吾, 基本中的基本
2013-02-11 4:18 am
http://www.ocg.idv.tw/

先給予您這個網址,
多數問題皆可從中獲得解答。
若還有任何衍生疑問,
再繼續提出吧。


收錄日期: 2021-04-27 19:46:38
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20130210000010KK02946

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