✔ 最佳答案
我先回答你的問題(以下為正規規則也就是比賽時用的規則 如果是自己在玩的話 可以隨自己喜好 改變規則 因為 只要玩的開心就好)
警告 千千萬萬不要學電視上那樣玩 因為那些東西都是假的 都是因為節目效果 而有修改過 所以 那些規則都是假的 或是 卡片效果(不一定)
有沒有屬性相剋的問題? A沒有
怪獸的HP要怎麼算? A 怪獸本身沒有 HP 這總東西 就只有 攻擊力(ATK) 和 防禦力(DEF)
名字下面的星星代表神麼意思? A 表示需要的祭品數 1-4 不用祭品直接召喚 5-6需要1之際品數 7顆以上需要兩祭品數 (除非有特定的祭品數 像是神之卡 就需要3隻)
補充 不管 是不是 用祭品來招換怪獸 就叫 通常招換 通常招換一回合只能用一次 特殊招換 (例如 死著復甦 怪獸本身效果) 一回合內可無限次使用
如果你是用 通常招換 招換怪獸時 怪獸本身就只能採取 攻擊狀態 或是 裡側守備狀態(將怪獸放橫的 並且 背面朝上 此時無法發動怪獸效果) 需要等到下一回合才能更改狀態
但是 如果用 特殊招換 就可以看你怎樣放就怎樣放XD
重點是 不管是用 普招 還是 特招 一但將怪獸的狀態決定ㄌ 就只能等下一回合改變 除非怪獸本身有效果說 可以進行兩次 狀態改變 那就例外ㄌ
一個人要發幾張牌? A 一開始每人先拿五張牌 之後 每到自己回合抽一張牌
怎麼樣才算一回合? 通常一回合 可分為
抽牌階段(抽到牌的一瞬間) ----主要階段1(抽到牌之後)---戰鬥階段(當怪獸攻擊的瞬間)---主要階段2(怪獸攻擊完)---結束階段
補充 怪獸只能在 戰鬥階段攻擊 只要是發動ㄌ戰鬥 就會跳到戰鬥階段 但是不能從 主要階段2跳回戰鬥階段
自己的HP怎麼算? A 請看以下說明 通常HP是以8000 4000 這兩個HP都有人在用 但是比賽時是用8000 2000比較特別 玩2000玩家是不需祭品 就可直接招換怪獸ㄌ HP到0時就表示輸ㄌ
當我方怪獸(攻擊力(ATK)2000防禦力(DEF)1500) 採取 攻擊狀態(也就是把怪獸放直的) 時 遭受到對手怪獸攻擊(攻擊力3000 防禦力 2000) 由於我方怪獸是採取攻擊狀態 所以我方必須受到 戰鬥傷害 而 要怎麼計算戰鬥傷害呢 也就是把攻擊力最高的減掉攻擊力最少的差值 將那些差值 給於攻擊力最少怪獸的玩家
例如: 1.A方怪獸(攻擊力2000)遭到 B方怪獸(攻擊3000)攻擊 3000-2000=1000
這1000將給於A方玩家 傷害 並且那隻怪獸(A方玩家的)將送去墓地 假如A方玩家HP原本就有8000但因為被B方玩家攻擊所以剩下7000
當我方怪獸(攻擊力(ATK)2000防禦力(DEF)1500) 採取 防禦狀態 (將怪獸放橫的 裡側 也算是防禦狀態) 時 遭受到對手怪獸攻擊(攻擊力3000 防禦力 2000) 由於我方怪獸是採取防禦狀態 所以我方不必受到任何戰鬥傷害
例如: 2.A方怪獸(防禦力1500)遭到 B方怪獸攻擊(攻擊力3000) 3000大於1500所以A方怪獸遭到破壞 送去墓地 但A方玩家不需承擔任何戰鬥傷害
第3點比較特殊 當A家(簡寫)怪獸(攻擊力3000) 遭到 B家 怪獸(攻擊力3000)
攻擊時 由於兩方攻擊力一樣 所以 雙方不必受到傷害 但是 雙方怪獸送進墓地
但如果 A方玩家是採用防禦(3000)狀態的話 雙方怪獸可不用送墓地 繼續留在場上
不懂 請去 YAHOO打 超級小子 那裡有更詳細的說明