✔ 最佳答案
怪:
紫炎大將軍2 -1放兩張有時候會卡手六武眾的師範3 師範鬼斬可以-1 放5張較剛好
真六武眾鬼斬3真六武眾志乃2
真六武眾瑞穗2
真六武眾加戟3
六武眾的影武者3魔:六武之門1
旋風2 可換一張颶風
增援1
紫炎的狼煙3
六武式三段衝2 -1~2 常卡手
六武眾的結束(團結)3 -1放三張易卡手
因門限一 +紫炎的道場2~3
+1~2 一族的結束(團結) 讓怪更大隻
可考慮+1六武眾之理(可放備) 用小隻拉大隻的回來
亦可考慮放一張 死甦 或是 墓呼
陷:神警1
神宣1
神速的具足1 可不放
六武眾的勾玉3 (這張應該是六尺瓊勾玉)
神聖彗星1
紫炎的計謀1 -1 基本上用不太到
奈落2
可考慮+1中央突破 打掉對方一張牌 然後一回殺
額:真六武眾-紫炎3
可以放1~2傷痕戰士
2011-03-17 02:51:54 補充:
以下是我的真六武眾牌組 可供參考
共:40~45張
上怪: (3張)
大將軍紫炎 1
六武眾師範 2
下怪:(13~14張)
真六武眾鬼斬 2 (考慮過牌數
真六武眾瑞穗 2
真六武眾志乃 2
真六武眾加戟(攻200+1500/守2000那隻 有些翻譯不同) 3
六武眾影武者 3
紫炎的參謀 0~1
(對手牌型是同一種族時可放,基本上開這張對方就會傻眼了)
紫炎的養子 1
(一星協調,與鬼斬搭配,加速同步,增加同步數量)
2011-03-17 02:52:14 補充:
魔法:(15~16張)
六武之門 1
紫炎的道場 2
六武眾的結束(團結) 2
紫炎的狼煙 3
增援 1
旋風 1
颶風 1
一族的結束(團結) 2
團結之力 0~1 (只是讓怪變超大隻)
六武眾之理 1
戰士的生還 1 (沒錢買死甦就用這張囉..)
陷阱:(9~12張)
六尺瓊勾玉 3
奈落 2
神慧 1
神宣 1
墓呼 1
攻擊的無力化 0~1 (遇到強攻的對手就多放這張)
中央突破 0~1
(遇上QDW這種一堆怪在場上的就可以放,通常我都放著)
神速的具足 0~1 (加速同步吧,不過我很少放就是了)
強脫 1 (基本上可以換成幽閉啦~不過沒錢.)
2011-03-17 02:52:27 補充:
額外:(4張)
真六武眾紫炎 3
傷痕戰士 1
2011-03-17 02:53:46 補充:
紫炎的參謀 效果怪獸 等級4 地 戰士族 普卡 1200 400
我方場上有冠有「六武眾」之名的怪獸存在的場合此卡召喚成功時,宣言1個種族來發動。此卡在場上表側表示存在為限,宣言種族的怪獸不能攻擊宣言,雙方玩家不能特殊召喚被宣言種族的怪獸。
紫炎的養子 協調怪獸 等級1 地 戰士族 普卡 300 700
我方場上存在冠有「六武衆」之名的怪獸進行戰鬥的場合,在那次傷害計算時可以將此卡從手牌送入墓地來發動。那隻怪獸在這個回合不會被戰鬥破壞。
2011-03-17 02:55:30 補充:
團結之力 裝備魔法
我方場上每存在一隻表側表示怪獸,裝備怪獸的攻擊力與守備力上升800分。
一族的團結 永續魔法
我方墓地存在的怪獸原種族只有1種的場合,我方場上表側表示存在該種族怪獸攻擊力上升800點
六武眾之理 速攻魔法
自己場上表側表示存在冠有「六武眾」之名的一體怪獸送入墓地發動。墓地存在冠有「六武眾」之名的一體怪獸特殊召喚到自己場上
中央突破 通常陷阱
選擇自己場上表側表示存在的1隻名字冠有「六武眾」的怪獸發動。這個回合的戰鬥階段,選擇怪獸戰鬥破壞對方怪獸的場合,自己場上存在的「大將軍 紫炎」或名字冠有「六武眾」的怪獸可以直接攻擊對方玩家。
2011-03-17 02:55:38 補充:
傷痕戰士 同步怪獸 等級5 地 戰士族 半鑽 2100 1000
協調+協調以外的怪獸1隻以上。此卡在場上表側表示存在的場合,對手不能選擇表側表示存在其他戰士族怪獸為攻擊對象。另外此卡1回合1次,不會被戰鬥破壞。
參考: 打六武眾的經驗, 自己, 自己, 自己, 自己, 自己, 自己