✔ 最佳答案
1. 對
係GEFORCE 200系: GT210<GT220<GT240
係GEFORCE 400系: GT430 <<GTS450
但夾埋的話:
GT210/GT220<GT240 / GT430<<<<GTS450 (強)
2.強弱. 最大分別就係效能了.
如果CPU 唔係太慢(唔係樽頸), 禁打機等就顯示卡強唔強.
因為畫面, 效果, 3D 運算都交比顯示卡做.
如果弱, 做唔切, 禁就效能差. 相反就係快了.
故有些人比多少少錢買一張好DD的卡就係禁.
當然, 有D人就唔打機, 文書上網, 買張弱於就得.
強弱的因素:
1. 核心架構同SP 數.
顯示卡出新一代, 架構會唔改良, 效能會提升.
例如ATI RADEON HD4000-->HD5000系.
OR NVIDIA GEFORCE 200-->400-->500系.
但仲要睇SP數(流處理器, 運算用的) , 但只限同廠產品比較SP數.
例如.RADEON HD5670--400SP, HD5750--800SP, 效能都有25% 相差.
例如 NVIDIA GT220 (48SP)----GT240 (96SP).....
但注意的係, 唔同代的同廠卡, 可能會出現差唔多的SP數卡, 可能係為左令低/中/高階有新產品推出..
例如GT240--GT430 , 前暫係支援DIRECTX10.1, 後者係新的架構, DIRECTX11.
但SP數差唔多, GT430效能只係快DD....推出係為左攻入DIRECT X11 入門級市場..
如果想唔同牌子的卡比較, 唯有留意網上/雜誌的測試報導.
2. RAM 頻寬數: 因為運算資料會出出入入RAM(暫存的地方).
RAM頻寬, 簡單D 例子, 正如手管粗幼. D 資料多少= 水多少.
如果你水多. 但條管幼....禁你的顯示卡就要等水到齊先做得野.
如果管粗, 都有禁多手出入, 米快D 完, 快D做下一步的野.
故不能睇少.. RAM 頻寬令效能都有25-50%分別!
RAM 頻寬...係一個數字, 單位係BIT
有D廠會寫..
.有D平卡就唔會寫...你知點解了...
最弱: 64BIT<128BIT<256BIT<384BIT<512BIT (強, 但貴)
3. 要睇你CPU 快唔快同咩解像度打機.
如果你的CPU 都OK.
禁你選張GT430 OR GT240..係最MIN
4. 打咩機, 2GB 係基本.
NBA GAME 2GB都OK.
如果勁的3D GAME, 你就裝4G都唔怕.