✔ 最佳答案
紅子 黑子 子數 活動範圍 走法 備註 帥將1九宮格只可在己方之九宮格內前後左右移動,每次一步帥、將不可在同一直線上直接照面,如被迫照面即可飛將,是指當雙方的「將」、「帥」相對,而之間沒有橫子阻擋時,當行的一方可以把自己的將帥移到對方的將帥上,將之"喫"掉。全局關鍵,被吃掉則輸。仕士2沿九宮格內的斜線行走,每次一步行動力較低的棋子,多為防禦將帥用相象2己方範圍,不能過河。因此總共只能走七個位置。象(相)行田:每一着斜走兩步(路線如「田」字的對角線)。塞象眼:當「田」字的中心有棋子,就不能走與仕/士大致相同。俥[8]車2棋盤任何位置只要無子阻隔,前後左右不限距離直線移動一般來說移動力最強傌[9]馬2馬行日:任何方向前進一步然後斜走一步(即「一步一尖」)蹩馬腿(撬馬腳):若前進方向有任何棋子,就不能往那個方向走最多能走八個方位,有八面虎之稱炮
砲[10]2若不吃子,走法與車無異吃子時需隔任何一方的棋子(該子稱為炮架)國際象棋無炮/砲棋子兵卒5原位向前一步的位置敵方範圍全部過河前每次只可直行一步;過河後可左右或往前走一步永遠不能退後與國際象棋不同,沒有升變的規則
圖片參考:
http://bits.wikimedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png
炮的吃子法棋子通常用木或塑膠製造。圓形的棋子上刻有文字,另一面空白。這個特色產生了中國象棋變體,特別是盲棋。後來亦有出現立體的棋子,以人物雕刻(尤其是電影和漫畫人物)、物件等形象出現,但不普及,較多時會作為擺設裝飾。[編輯] 勝負與和棋[編輯] 勝負對一般棋局來說,只要一方被「將死」或者「欠行」,又或者自動認輸,另一方即可得勝。將死和欠行定義如下:一方的棋子攻擊對方的將帥,準備在下一步吃掉它,稱為照將或將軍,簡稱將。被將軍的一方必須應將(即移動將帥或別的棋子來化解)。無法應將的就稱為被將死。一方無子可走,一動,將帥就會被吃掉,稱為欠行,亦稱為困斃。