3d max 一些基本問題~

2010-08-12 6:31 pm
1.我要隱藏反光板.隱藏完畢 成功!!
可是地版的反射卻出現反光板的樣子!


2.(群組Group)物體需要解開才能poly嗎?如何在群組中一起( poly all )


3.像是這樣的螢幕要彎曲bend~如何整個增加十字十字的connect線段?不要慢慢點!
http://www.smarten.com.tw/3d/C1.jpg
就像是他後面的大腦那樣!


4.這樣的小精靈機器人/跳舞/轉頭~也需要骨架嗎?通常大家的做法是?
http://www.smarten.com.tw/3d/C1.png


5.如何看物體當初是上哪一種材質? 在哪邊有資訊字幕?


6.做一個動畫...電腦小精靈喳眼精~ 該怎樣讓眼精消失又出現~像是喳眼精?
或是喳眼精的做法?


7.動畫中~~ 一個怪物瞬間變成另一種生物....又該是要用哪一種技巧手法?

8.石頭物體隨機散落在大地上~是哪邊的指令? 隨機散落!!
更新1:

同時提出2-3種疑問???我不太懂意思? 您不能回答我的問題嗎@@? 有限制??

更新2:

不好意思 請關於1的反射排除可以請教是點選哪邊的設定嗎? 找不到地版的 反光板 反射排除!

更新3:

求救喔~~~ A:球 B:地版 C:反光板 我想讓B地坂有A球的反射..但是要排除C白版的存在!!!!! 求救喔 大師們>"

更新4:

有沒有除了拉遠一些以外的方法呢? 我想要近距離 但是又能隱藏反光版的方法! 有按鈕或是指令?

更新5:

求救阿>< 我計得有指令選單可設定隱藏的>"

更新6:

請看一下我這張圖!!!! http://www.smarten.com.tw/3d/ff.jpg

更新7:

是喔@@~~那麼反光板材質是max內件就有嗎? 還是要額外自己做那種材質@@

回答 (3)

2010-08-13 9:02 pm
✔ 最佳答案
I would like to answer, but can you ask 2 to 3 question at the same time.
it is only a suggestion.

2010-08-13 13:02:14 補充:
let me answer the first question.

if i am understand your problem correctly, that is look like this picture.

圖片參考:http://imgcld.yimg.com/8/n/HA01128316/o/151008120241613871946490.jpg


To fix it, you just need to set back you reflection object and make it a lot bigger.


圖片參考:http://imgcld.yimg.com/8/n/HA01128316/o/151008120241613871946501.jpg


it should fix it.

P.S. Select the object that you want to hide; you can go to Edit > Object Properties > unclick the "Visible to Camera".

2010-08-19 10:09:11 補充:
there is two solution:

1. you can create your own reflection map.

http://xsi.jankin.com/anisotropic_patterns/environment.jpg

2. you can use Render To Texture to render a reflection map.

http://img486.imageshack.us/img486/322/aomapsettingscp7.jpg
2010-08-18 11:45 am
何必鑽牛角尖? = =
單獨給有"反光板"的環境貼圖材質不就OK了?
在同一個場景的物件
一個能顯示反射一個不能....這本來就不合理!
2010-08-12 10:35 pm
1.反射排除

2.群組的物體是可以做poly化的,但poly化之後仍是同一群組內的東西,不解開群組,你點選時看到的仍然是群組

3.多邊形線斷的增加請使用edge內的connect

4.用不用看自己,怎麼操作最方便

5.打開上方rending/material/map browser去尋找

6.這是高段技巧,非三言兩語能解釋清楚~~做法有2.3種~~我建議你自己去網路查資料吧!

7.mprpher編輯器是最常用的一個技巧

8.scatte是最基本的技巧~~不然就只好用reactor了


收錄日期: 2021-05-01 16:25:24
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20100812000015KK02416

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