✔ 最佳答案
家庭、朋友 : 工作時無法專注,並且影響其他人的工作
家庭、朋友 :更有些青少年因為沉迷打機而變成「隱蔽青年」,足不出戶,令人際關係變差。
家庭 : 破壞家庭關係 ---- 與家人聊天的時間越短
2010-07-02 11:49:59 補充:
個案一﹕終日打機 引起衝突
1)家庭:為了玩網上遊戲,王詩傑與家人的關係惡劣,大約每兩至三日就與家人吵架一次。他屢勸不改,有一次,他父親一怒之下關掉了總電掣,王詩傑便憤然離家出走,他說﹕「父母日日都在責罵,我忍受不了,便收拾校服及金錢出走一晚,第二天放學才回家。」
2)如果玩家不能節制地長時間玩網上遊戲,便是失控,日常生活都受不良影響,包括未能發揮個人長處、沒有健康的人際關係,及影響讀書和工作上的表現。「例如玩網上遊戲至深夜,導致上班時不能集中精神,也是因失控影響日常生活的一種。」
3)引起家庭衝突,使親子關係緊張
2010-07-02 11:50:34 補充:
朋友疏離 性格內向
1)朋友 : 玩網上遊戲後,因太沉迷而減少和朋友逛街次數,與朋友關係變得疏離。有一次他更因借了好友戶口玩網上遊戲,但卻不小心弄丟了一件武器,朋友和他絕交了一個星期。「直至我賠上網上金錢及請他看戲,他才消氣。」他又稱,沉迷網上遊戲會使人與人的接觸減少,引致內向的性格。
以前王詩傑會視網上朋友為傾訴對象,又會相約在網吧打機。但自從他出售了帳戶後,便沒有與他們再聯絡。
2)沉溺網上遊戲會使人變得自我中心,他指出﹕「缺少面對面溝通的機會,社交技巧會大大下降,就算本身不內向,長久玩下去,也會變得內向。
2010-07-02 11:55:17 補充:
http://www.youthconcern.net/web/viewthread.php?tid=31
2010-07-02 12:41:41 補充:
現在,有人稱這類科技產物為「現代鴉片」,它使不少青少年沉迷、依賴、成癮,最終由個人層面跳升至社會問題。最近,一則我們見慣不驚的新聞又再次敲了一下警鐘︰ 少年通宵打機昏厥
一名15歲的天水圍少年在區內一間網吧通宵打機,懷疑因時間過長,體力不支,以致打機期間突然全身抽搐,導致昏迷。友人即時報警求助,幸而少年經送院搶救後恢復清醒,檢驗後並無大礙。
2010-07-02 12:42:14 補充:
沉迷變得隱蔽
事實上,這類報道不時出現,我們對那個「因被拒打機而斬母的10歲小孩」和那個「患感冒而通宵打機的昏迷少年」仍然記憶猶新(詳見新聞剪輯)。然而,事件出現後,社會大眾卻經常着眼於事件的本身,而忽略了它所帶給我們的啟示。
「10歲小孩」與「昏迷少年」兩者都被遊戲機所牽引,而且他們都稍欠自我管理的能力,以致成為報道中的主角。若我們將事件推演下去—他們繼續這種生活習慣繼續這樣沉迷的話,或許,他們最終會成為大眾口中的「隱蔽青年」(詳見前設知識)。
2010-07-02 12:42:21 補充:
打機不一定隱蔽
畢竟打機是個人活動,而隱蔽青年又欠缺社交能力,由此我們可以看出打機與隱蔽青年兩者的關係。但值得留意的是,隱蔽青年大多數沉迷打機,可是沉迷打機的,卻不一定會成為隱蔽青年。這是由於促成青年「隱蔽」的成因很多,它可說是個人、家庭環境與社會問題交織的結果,因此我們斷不能單憑沉迷打機一點,而將身邊的人定義為隱蔽青年。
2010-07-02 12:43:15 補充:
前設知識︰隱蔽青年
基本定義︰隱蔽青年指一些自我封閉的青少年,他們認為自己難以在社會上擁有地位,以及不擅社交,害怕與人交往。
出處︰隱蔽青年一詞可說是源於日本,由日本心理學家齊藤環所發明,而據研究後,他發現日本的隱蔽青年人數高達100萬,約佔全國青少年人口的10%。
特徵︰由於世界各地的客觀環境不同,故隱蔽青年的特徵亦各有不同。在日本,隱蔽青年多為中產家庭中的長子;在香港,隱蔽青年則多為低收入家庭中的獨生子。 如何界定?
2010-07-02 12:43:21 補充:
在香港的社會服務團體多會使用以下的特徵來界定某一個人是否「隱蔽」(Socially Withdraw)︰
與社會上各項系統缺乏連繋及沒有從事或參與其活動,包括工作、學校、朋輩及社區,甚至與家庭缺乏連繫。
人際網絡薄弱、害怕或拒絕與人接觸或交談。
對社會身份地位缺乏認同感。
無法適應社會主流生活,以致逃避及抽離社會現實,生活日夜顛倒。
若果青少年持續一個月出現上述情況的話,便可界定為「隱蔽青年」。
(資料來源︰香港基督教服務處)