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微軟模擬飛行(Microsoft Flight Simulator,簡稱MSFS或FS)是一個能在微軟視窗作業系統運行的飛行模擬器。作為一個能在家中運行的飛行模擬器,這個遊戲滿足飛行員、準飛行員和夢想成為一個飛行員的人。也因着它的真實感而充滿挑戰性但亦同時帶來滿足感。微軟模擬飛行是微軟公司的早期產品之一,這使它區別於其他商業利益驅使的微軟產品。事實上微軟模擬飛行是目前該公司歷史最悠久的項目,比Windows操作系統歷史還要早3年。歷史
微軟模擬飛行的前身是1979年由Bruce Artwick編寫,在Apple II運行的subLOGIC FS1 Flight Simulator。在1980年,subLOGIC為Tandy TRS-80而推出另一個版本,又在1982年他們授權使用了CGA圖像處理技術、在IBM PC平台上運行的版本予微軟,即是微軟模擬飛行 1.01。subLOGIC繼續為其他平台開發產品,經改良的模擬飛行 II在1983年移植到Apple II上,並在1984年移植至Commodore 64和Atari 800,還有1986年的Commodore Amiga和Atari ST。同時,Bruce Artwick離開subLOGIC設立Bruce Artwick Organisation,在1988年開始跟進微軟模擬飛行 3.0及其後的版本。 [1]
圖片參考:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/9/99/MSFSand3addons.png/180px-MSFSand3addons.png
圖片參考:
http://bits.wikimedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png
螢幕截圖
微軟其後推出了不少新的版本:增加機種和城市地景資料。它在2000和2002版中更推出比原來更多飛機、工具和場景的「專業版」。在2004版則只推出一個版本。目前最新版本為西元2006年推出的第十代-模擬飛行X(Flight Simulator X)。
[編輯] 遊戲特色
模擬飛行1:遊戲的第一代,飛機由簡單儀器組成,內設一條跑道模擬飛行2:增加了飛行儀器,改善了遊戲環境模擬飛行1.0:微軟模擬飛行的第一代,內設一架飛機及一個機場模擬飛行2.0:增加飛機李耳25型,以供玩家選擇模擬飛行3.0:飛機增至四款,圖像改善模擬飛行4.0:在3.0推出後一年又推出4.0,增加了建築物和道路,同時玩家可自行製作飛機模擬飛行5.0:3D世界,增加了建築物模擬飛行5.1:增加了天氣特效模擬飛行95:增加了建築物,飛機,改良遊戲圖像模擬飛行98:改良遊戲圖像,增設大量飛機場[2]
模擬飛行2000:增加了GPS功能模擬飛行2002:微軟運用最新的Autogen功能加設在遊戲中,同時大量改善了遊戲質素,增加飛機,機場等,還首度增加塔台功能及人工智能飛機(AI Traffic)模擬飛行2004:為紀念萊特兄弟發明飛機100年而衍生的版本,主要增加了天氣變化功能及真實世界天氣模式,內建100個歷史飛行紀錄,和大量增加了歷史飛機模擬飛行X:大幅度改善了遊戲圖象質素,首度增加CRJ和A321民航機,在豪華版加設大量小型飛機,內設超過24個任務,和超過30個高精細度機場和城市,然而需求極高的電腦性能成為其不足之處。支援Windows XP及Windows Vista[3]
以下是所有微軟模擬飛行中飛機列表(包括AI飛機)
http://zh.wikipedia.org/zh-hk/%E5%BE%AE%E8%BB%9F%E6%A8%A1%E6%93%AC%E9%A3%9B%E8%A1%8C%E9%A3%9B%E6%A9%9F%E5%88%97%E8%A1%A8
2010-06-13 17:22:40 補充:
FSX 大約$200-300左右。
標準版同豪華版價錢不同。