遊戲卡 與 繪圖卡 差別會很大嗎?

2010-04-05 6:28 pm
請問

在SOILDWORKS 3D繪圖軟體的使用下

繪圖卡比較好嗎?(Nvidia Quadro FX OR ATI FireGL)

還是中高階的一般遊戲顯卡?

還有 就是有雜誌對於ATI 5XXX系列 是用繪圖卡來標示

5XXX系列 不是遊戲卡嗎?

還是它對於3D繪圖軟體也有特別的支援阿?

回答 (9)

✔ 最佳答案
一般選擇購買專業繪圖卡上,首先會注意到
第一,顯示卡的晶片(簡稱GPU )
繪圖卡是除了CPU速度外,影響繪圖速度最重要的因素。當然除了提昇繪圖速度,繪圖品質也是相當重要。有些人會使用一般的遊戲卡充當繪圖卡使用,殊不知一般遊戲卡與專業繪圖卡在對專業繪圖程式的支援上有極大的差別。因為使用一般遊戲卡在玩遊戲時如果畫錯一條線或曲面破洞時,可能因為場景移動感覺不出來。但是拿遊戲卡在專業繪圖時,如果因顯示錯誤會造成設計者嚴重的困擾,更別提速度低落的問題。以現在三大繪圖晶片廠商3Dlabs,nVidia及ATI的產品來說,3Dlabs Wildcat,nVidia之Quadro繪圖晶片與ATI的FireGL繪圖晶片都是完整支援OpenGL專業繪圖的晶片。
現代的 GPU 在調整及顯示電腦圖形時是非常有效率的,它們的高平行結構讓它們在處理複雜的演算法則時,比傳統 CPU 更有效率。除了改進未處理資料效能外,因為它們是非常密集數學運算的工作,很可能會拖累 CPU。讓 CPU 免於這項負擔,可以釋放供其他工作使用的循環,讓工作站專業人員以多工工作,降低開發時間及改進工作流程。
近來在 GPU 的開發包括支援可程式化的遮影,以便與許多 CPU 所支援的相同操作,像是超取樣及插補技術減少鋸齒、覆蓋平面及高精確的色彩格式等調整端點及材質。
消除鋸齒
許多工作站應用程式,特別是在 CAD 和 DCC 市場,提供了消除鋸齒點及線的選項。若開啟此選項,即可儘可能精確檢視元件的邊緣,而不會讓線段在點陣化顯示器上顯示時發生鋸齒狀人為痕跡或「小方形邊緣」,獲得更高真實的影像和場景。





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圖片參考:http://219.84.99.160/docs/95/12/1201-1/12011.files/image002.jpg
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圖1: MCAD 應用程式消除鋸齒化線段優點的實例
覆蓋平面
許多專業應用程式的使用者介面 (UI) 通常要求能在 3D 模型或場景之上互動式繪製元素。UI 元素的另一種實例是快顯功能表,它可以讓使用者依據目前的工作,選擇與內容相關的功能。但不幸地是,當這些功能表在 OpenGL 視窗中彈出時,它們會導致其下視窗的內容遭到「破壞」。為了克服這些問題,大部份的專業應用程式使用覆蓋平面。
覆蓋平面可讓主圖形視窗上所繪製的項目,不致於破壞視窗下的內容。在覆蓋平面中繪製的視窗可以包含文字、圖形及任何正常視窗的內容。僅 3Dlabs Wildcat ,NVIDIA Quadro 與ATI FIREGL家族工作站級 GPU 支援覆蓋平面,讓它們可以符合專業工作站應用程式的需要。





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圖片參考:http://219.84.99.160/docs/95/12/1201-1/12011.files/image004.jpg
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圖2: 描繪 Alias® Maya® 中筆刷外框的螢幕擷取圖片。
筆刷的紅線是在覆蓋平面上繪製的。


第二,記憶體大小與記憶體頻寬
記憶體的主要功能是將顯示晶片處理的資料暫時儲存起來,然後再將顯示資料映像到顯示螢幕上,顯卡的解析度越高,螢幕上顯示的像素點就越多,所需的記憶體也就越多。
在挑選繪圖卡時,除了注意繪圖晶片之差別外,另外一個值得注意的是卡上之記憶體。一般來說如果您的3D模型,沒有太多貼圖(texture)資訊,選購128MB RAM之繪圖卡即夠。如果你的3D模型大量運用了貼圖資訊,則256MB或512MB RAM之繪圖卡,將對繪圖效能有所幫助。因為這就如同cache一樣,貼圖資料可以完全在卡上之RAM進出,而不需要至系統記憶體存放,減低了I/O的速度。

第三,驅動程式
相信大家對3Dlabs Wildcat ,Nvidia或ATI的驅動程式並不陌生,藉由更新驅動程式來達到對DirectX與OPEN GL的100%支援,並且透過3D應用軟體的最佳化設定,提升專業繪圖卡的效能.
 
 
 

圖片參考:http://219.84.99.160/docs/96/5/0530r/topone_brand.jpg

參考: 天之心
2014-10-14 1:22 am
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2010-04-06 7:41 am
SolidWorks 與 Solid Edge 都是同一類的軟體,個人是使用Solid Edge的,繪圖卡跟遊戲卡真的差很大,建議使用FX系列比較好
2010-04-06 12:48 am
其實應該是回答說的那樣,簡稱後就變遊戲卡和繪圖卡了..
因為"專業卡"很奇怪吧?
然後顯示卡本身其實都可以稱為繪圖卡,顯示在螢幕上的動作也可稱為"繪圖"..
所以雜誌、報紙啊,比較偷懶的就會直接不管遊戲顯卡或專業繪圖的都稱做繪圖卡。
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如果你不是玩遊戲是拿來工作的,建議弄一張
Quadro FX580約七、八千吧,應該就蠻好用了..
畢竟有工作有收入,買這卡也很實際實用..
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如果只是初學者的話,那你就挑2千~4千的4、5系列遊戲卡撐著加減用就好..
2010-04-05 9:17 pm
遊戲卡->N卡 講求ㄉ是畫面順
繪圖卡->A卡 講求ㄉ是畫面精細
2010-04-05 7:34 pm
這很多人都會搞混

一般我們說得顯卡通常是指遊戲顯卡

繪圖卡會另外說出來 這兩者之間的差異就是差在支援的東西不一樣
一般遊戲哪想拿來繪圖 會很不精確

2010-04-05 21:53:18 補充:
FX580還是太貴

網拍有V3600 拆機卡 只要$2000左右 比較划算
2010-04-05 7:06 pm
差很大喔!
高階遊戲卡只能當中低階繪圖卡用,反之亦然。
2010-04-05 6:35 pm
簡單來說 就是兩種分類

一種是
專業繪圖卡:專門用來繪圖的

遊戲繪圖卡:專門用來玩遊戲

但是遊戲繪圖卡僅能使用簡單或一般的繪圖

真的那種工程繪圖就需要用專業繪圖卡

2010-04-05 10:37:20 補充:
像ATI 3XXX、4XXX、5XXX這種都是遊戲繪圖卡

用來玩遊戲的


收錄日期: 2021-05-02 10:08:22
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20100405000015KK02323

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