C/C++遊戲設計問題

2009-12-15 2:44 am
我有C的基礎 跟略懂C++

想學習做遊戲 大致的方向

從文字戰鬥 => 2D圖形介面 => 3D圖形介面 => 網頁遊戲

目前想學到2D圖形介面就OK了

搜尋網路 沒找到什麼 可以看的

不知道有沒有人可以提供

遊戲製作參考網站(或有原始碼)

遊戲製作論壇 or 教學網站 等等可供參考的

如果有不錯的2D遊戲設計書 RPG類型的 也可以提供一下

想一起研究也可以@@

可以+我的即時通!

回答 (3)

2009-12-15 11:28 pm
✔ 最佳答案
還有一種2D的Virtool你可以參考
http://www.3dwoo.com/showBookDetail.asp?nb=23248
參考: www.3dwoo.com
2009-12-15 4:45 am
2D 圖形, 『絕對不是』只是把 z-buffer 給 off 起來而已
2009-12-15 3:36 am
目前的 PC 網路遊戲大多是 win32 視窗程式,不是 MFC,再配合 Directx 3D 以及 Python 等等所寫出來的,而「遊戲引擎」會產生更佳的畫面效果,大部分都是以 C/C++ 寫的,平台是微軟的作業系統。

而你說的 2D 圖形,只是把 z-buffer 給 off 起來而已,實際上它還是在顯示卡內跑 3D,除非你只是單純要做 GDI 的內容。

2009-12-14 19:37:01 補充:
你可以先從 win32 視窗程式與 Directx 3D 方面著手。除了 VC++ 編譯器,至少要具備 Directx SDK 才可以寫 D3D。

至少要有以下兩者:
1. DirectX SDK ( March 2009 )
2. DirectX SDK Update ( December 2004 )

至於網路的書籍,可以找 Unix socket 相關的中/英文參考書。

2009-12-14 19:53:15 補充:
遊戲引擎的部分可以找 RakNet:http://www.jenkinssoftware.com/
或者你也可以找維基百科的列表:http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines
遊戲論譠:http://www.popcade.net/


收錄日期: 2021-04-27 17:15:51
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