✔ 最佳答案
如果您想買的話 =>勸你不要買.
原因 : 1. 是過時的產品, 外觀設計及物理聲學特性完全不對.
2. 就算撿便宜買回家, 大概三天就不想聽了.
2009-07-04 09:30:42 補充:
我曾經發表過喇叭設計文獻,提供給音響界發燒級的朋友,他們也跟你一樣,
發出驚嘆的語氣, 簡單的回答你, 喇叭高音;中音;及低音, 早期的概念是固定
在同一平面上, 最後我運用傅立葉(FFT)轉換函數,證明這個原始概念是錯誤的
必須是喇叭的磁鐵音圈位置對齊,其原因是改善聲頻(20Hz~20kHz)的相位同步
問題.隨函附上參考網頁介紹對的設計概念.
2009-07-05 19:58:54 補充:
高音質喇叭最好不要加入 DSP修正音效, 剛開始聽到DSP修正後的音響
覺得很震撼, 但是聽久了會非常累, 並且很不自在, 原因很簡單.
DSP (Digital Signal Processing)數位信號處理器 ,把原來的音樂以
數位化計算的方式, 將音頻分配到四方位的喇叭系統, 聽起來有3D環繞
的感覺, 其實經過 DSP計算後的聲音 ,已經把原來音樂中的杜普勒效應
及哈斯效應,完全破壞殆盡,即使採用24(bits)位元DSP,也無法還原自然
的音頻效果,目前音響界已經慢慢地瞭解到 DSP不是仙丹妙藥,真正的音響
兩聲道的喇叭系統即可辦到, 當然喇叭的線性就變得非常重要.
2009-07-05 20:49:48 補充:
以上的網頁我已經看過了,這些喇叭設計上理論都相類似,
但是都犯了一個通病, Group Delay都沒有計算在內,都必須
倚靠 DSP 做二次修正, 否則產生 Phase Distortion 聲音會很難聽.
如果要真正把喇叭搞清楚,必須先將傅利葉了解透徹, 還必須
有一對好耳朵鑑賞, 如此才能夠評價喇叭好與壞.
中華民國音響協會 : 資深永久會員
2009-07-05 21:52:27 補充:
您說對了,好的喇叭Group Delay很小,設計好聽的喇叭不簡單,否則到光華商場
去買 299~599元的PC喇叭就好了,另外, 喇叭空間的擺放位置, 也非常重要,
否則還有柱波的問題.(柱波常常發生在牆腳)