TO.將軍
我想請問....你那樣是賄賂嗎?
回歸正提
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其實阿 我也回答過這類問題
我強烈推薦【信長之野望】 並非魔獸信長
你直接在YAHoo搜尋:信長之野望
他人物好看 但裡面幾乎都是大人玩
描寫日本戰國歷史 但是和現在蠻紅的真三國無雙On差很多 完全比他好玩 (我個人的比對)
我個人玩了2年
我在這提醒一下 他是收月費的 399 可買MyCard400
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代理公司為GF『遊戲新幹線』 網址如下:
http://www.gameflier.com/
信長之野望 中文官方網站 網址如下:
http://nobol.gameflier.com/
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遊戲背景:
「信長之野望Online」
是一套以虛擬日本戰國時代為舞台的線上遊戲,遊戲角色以武士、僧侶、忍者、藥師、神職、陰陽師以及鍛造師為主,猶如電視連續劇一般,遊戲賦予各個玩家在其中扮演戰國時代的特定角色並體驗其中生活。
網路上的戰國世界,同時擁有成千上萬的玩家持續進行,並根據每個人的行動,讓遊戲世界時時刻刻變化下去。玩家的行動將影響所屬勢力的軍事、外交和經 濟,玩家和玩家之間也將互相影響。Koei最初設定信長的伺服器MMORPG,便是以大規模角色扮演為類型的網路遊戲。
遊戲中信長的世界,是以"甲信越"及"東海地區"周邊的眾多國家所構成,並以封建君主為首,在各個城鎮的據點支配諸侯、寺院、村民、山賊和海盜等勢 力。當玩家創造出猶如自己分身的遊戲角色時,將會以所屬勢力的根據地作為遊戲的開始地點,在虛擬實境裡打怪並完成各項任務。
目前,遊戲目標是希望由全部的玩家一起發展所屬勢力、進行合戰與領土的爭奪。當玩家逐漸習慣遊戲模式後,可投身主家、參加大大小小的華麗戰鬥並獲得勳 功和名聲。如果想要獲得更多的金錢,則可選擇進行各種合戰與買賣。當玩家掌握角色技能後,更可發起各式各樣的活動,而這些活動將有助於遊戲人物的成長。在 伙伴和競爭者中生存,「信長之野望」讓玩家體驗到虛擬世界裡的真實生存感,並在團體鍛練中的享受遊戲角色的成長,玩味發現新事物的喜悅。
遊戲特色:
【支配世界】
在信長的虛擬世界裡,人們如同身處戰國時代,身歷其境地與成千上萬的玩家同時存在於相同的空間。玩家們的一舉一動,皆牽動著整個虛擬世界的運轉與改變,並同時影響著其所屬勢力的軍事、外交及經濟。而隨著玩家們的成長與影響力的增加,最終將擁有能改變世界的能力,獲得前所未有的成就感!
【同勢力玩家們的唇齒相依】
遊戲進行中,所有玩家都將屬於各自的固定勢力,同勢力的玩家們,皆抱持著相同目標─「努力擴大我方勢力」,是遊戲中休戚與共的好伙伴。而所謂的「勢力」,在遊戲中其地位等同於中型規模的社群,從社群中發展出來的歸屬意識,讓玩家間產生更多有趣的交流與互動。
【組成徒黨,共同打怪】
由志同道合的玩家所組成的隊伍在遊戲中稱為「徒黨」。徒黨組成後,將依據隊員間技能的相合之處組成不同的隊列,而隊員間呼應隊列的特殊技能也將分享於同隊伍的成員中。
【即時連線的超震撼戰鬥】
遊戲採猶如華麗電影般的即時連線戰鬥,由於是即時連線,因此更能真實地呈現出視覺上的震撼力。當玩家開始連攜戰鬥後,根據同伴的數量與不同角色不斷施展出的技能,將共同創造出無限大的變化力量!「因同伴們共同合作使彼此技能進化」的情況,也只有在這裡才能真實地玩味體現!
【一起參加合戰吧】
遊戲中各勢力的外交狀況,將依彼此間的「友好度」而有所變化。當「友好度」下降時,彼此將成為敵對狀態,接著便會引發「合戰」。合戰以現實生活中的一個禮拜持續進行,勝利者將可擴大並奪取對方的領地,甚至殲滅敵人迫使其滅亡。至於合戰場上,幾乎全部都是「對人戰」可能發生的區域,除了馳騁沙場的刺激感外,面對面的激烈對戰也是玩家最期待的特點之一!
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我本人在此 祝你╔玩得開心╦玩得快樂╗