Q.総禄高上限を60000にしたい。
A.平地以外(幻の軍団を除く)のすべての拠点を制覇(勝利)することで、総禄高上限が60000となります。見落としている拠点がないか、再度ご確認下さい。
※安土城(織田信長居城)も含みます。
(3/6) 通信合戦ランキングをリセット致しました。
(3/6) 反対のご意見多数により、通信合戦での敗戦(守備側)による勝ち点の減少システムを撤廃致しました。
陣形の一時保存/読込機能を追加致しました。
攻守の切り替え等にご利用下さい。
※保存/読込後、「変更決定」ボタンで合戦に反映されます。
※操作PLAYERを変更すると、該当の兵キャラの位置が入れ替わります。
Q.「幻の軍団」が強すぎる。
A.「最強(倒せない程)の敵が欲しい」といったご意見が数件寄せられた為、延長オプションとしての位置付けで、バランスを超えた強さに設定してあります。あくまで本来のゲーム目的は「通信合戦」での他ユーザーへのチャレンジに置いていただくことを想定しておりますが、この辺りの検討は継続致します。
・攻略に成功したユーザー軍団…koxin、風餐露宿、げんじつ、ほろほろ、鷹津軍、大地の風、めまい、オラクル騎士兵団、八雲一家、ハラマキ、ntc、SHUNSHUN ・・・ほか多数
[!] 「通信合戦」での勝敗ルールを追加致しました。
「攻撃側は、最低一回敵陣を攻撃しないと敗戦となる」勝敗ルールを追加致しました。
Q.総禄高上限をアップしたのはなぜですか?
A.より強い兵キャラ収集を望む皆様の声が非常に多く寄せられ、今回の仕様決定となりました。今後総禄高3万点以内の限定戦略を楽しむユーザーによる軽量級(ストイック)ランキングなどを検討しています。
Q.ゲームができなくなりました。goto SPLAX.netという画面が出てしまいます。
A.若干の修正(1/17)を加えました。ブラウザのキャッシュ(一時保存ファイル)を消して再度お試し下さい。
Q.作戦行動「特務」が「??」に変わってしまいました。
A.「特務」は今後に実装を検討していた作戦行動でしたが、ユーザーの皆様より、選択ができないことへの疑問をいただいた為「??」表記とさせていただきました。
Q.軍団リセットしてもマップ情報がクリアされない。
A.ご報告ありがとうございます。修正致しました。
Q.有名兵が獲得できないのは何故ですか?
A.「戦国じゃんぶる」は、ユーザー間の通信合戦を織り込んで構成されています(今後「陣取り合戦」などの拡充も検討中)。その為ユーザーの皆様にそれぞれのオリジナルな軍団を作成していただきたいと考え、有名兵獲得は不可とさせていただいております。「一人のみ獲得可能」「3倍の禄高で獲得可」などの案は検討には上がっておりますが、現状では獲得不可でのPLAYをご了承下さい。
Q.プレイヤーが敵陣を攻撃できないのは何故ですか?
A.戦勝の難易度が低くなってしまうことを考慮しての仕様です。自軍団の兵キャラを作戦・配置・合戦中の指示などで巧みに導き、敵陣を攻略して下さい。
Q.交換だけではなく、自軍団の兵士をレベルアップさせたい。
A.現在実装に向け準備中です(レベルアップにも制限を加えます)。大変多くの声をいただきどうもありがとうございました。
Q.通信合戦の勝ち点がおかしい。
A.通信合戦の勝ち点ルールに関しましては、現在ルール整備中の為仕様変更が行われており、大変ご迷惑をおかけしております。近日中に一定間隔(1週間程を予定)毎のリセット等の設定を行います。どうぞご協力下さい。
Q.保存しようとすると「アクセスが正常ではありません」と出る。
A.他ユーザーと軍団名もしくはIDが重複してしまった場合の処理にバグがありました。現在は修正されております。
Q.プレイヤーキャラクターを変更するには?
A.マップ画面で「陣形変更」を選び、陣形変更画面に入ります。陣形変更画面で兵キャラをダブルクリックし、詳細画面に入り、「この兵士を自分にする」を押して、プレイヤーキャラを変更します。
※戦闘中のプレイヤー変更には現在対応しておりません。
Q.始めからプレイしたい。
A.マップ画面にある「軍団をリセット」を押すことで、初期の軍団データから始めることが可能です。
Q.軍団名を変えたいのですが?
A.「軍団名」「ID」は保存データの識別に使用している為、変更することができません。