唔該幫我翻譯以下日文

2009-03-26 2:08 am
Q.総禄高上限を60000にしたい。
A.平地以外(幻の軍団を除く)のすべての拠点を制覇(勝利)することで、総禄高上限が60000となります。見落としている拠点がないか、再度ご確認下さい。
※安土城(織田信長居城)も含みます。

(3/6) 通信合戦ランキングをリセット致しました。

(3/6) 反対のご意見多数により、通信合戦での敗戦(守備側)による勝ち点の減少システムを撤廃致しました。

陣形の一時保存/読込機能を追加致しました。
攻守の切り替え等にご利用下さい。
※保存/読込後、「変更決定」ボタンで合戦に反映されます。
※操作PLAYERを変更すると、該当の兵キャラの位置が入れ替わります。

Q.「幻の軍団」が強すぎる。
A.「最強(倒せない程)の敵が欲しい」といったご意見が数件寄せられた為、延長オプションとしての位置付けで、バランスを超えた強さに設定してあります。あくまで本来のゲーム目的は「通信合戦」での他ユーザーへのチャレンジに置いていただくことを想定しておりますが、この辺りの検討は継続致します。
・攻略に成功したユーザー軍団…koxin、風餐露宿、げんじつ、ほろほろ、鷹津軍、大地の風、めまい、オラクル騎士兵団、八雲一家、ハラマキ、ntc、SHUNSHUN ・・・ほか多数

[!] 「通信合戦」での勝敗ルールを追加致しました。
「攻撃側は、最低一回敵陣を攻撃しないと敗戦となる」勝敗ルールを追加致しました。

Q.総禄高上限をアップしたのはなぜですか?
A.より強い兵キャラ収集を望む皆様の声が非常に多く寄せられ、今回の仕様決定となりました。今後総禄高3万点以内の限定戦略を楽しむユーザーによる軽量級(ストイック)ランキングなどを検討しています。

Q.ゲームができなくなりました。goto SPLAX.netという画面が出てしまいます。
A.若干の修正(1/17)を加えました。ブラウザのキャッシュ(一時保存ファイル)を消して再度お試し下さい。

Q.作戦行動「特務」が「??」に変わってしまいました。
A.「特務」は今後に実装を検討していた作戦行動でしたが、ユーザーの皆様より、選択ができないことへの疑問をいただいた為「??」表記とさせていただきました。

Q.軍団リセットしてもマップ情報がクリアされない。
A.ご報告ありがとうございます。修正致しました。

Q.有名兵が獲得できないのは何故ですか?
A.「戦国じゃんぶる」は、ユーザー間の通信合戦を織り込んで構成されています(今後「陣取り合戦」などの拡充も検討中)。その為ユーザーの皆様にそれぞれのオリジナルな軍団を作成していただきたいと考え、有名兵獲得は不可とさせていただいております。「一人のみ獲得可能」「3倍の禄高で獲得可」などの案は検討には上がっておりますが、現状では獲得不可でのPLAYをご了承下さい。

Q.プレイヤーが敵陣を攻撃できないのは何故ですか?
A.戦勝の難易度が低くなってしまうことを考慮しての仕様です。自軍団の兵キャラを作戦・配置・合戦中の指示などで巧みに導き、敵陣を攻略して下さい。

Q.交換だけではなく、自軍団の兵士をレベルアップさせたい。
A.現在実装に向け準備中です(レベルアップにも制限を加えます)。大変多くの声をいただきどうもありがとうございました。

Q.通信合戦の勝ち点がおかしい。
A.通信合戦の勝ち点ルールに関しましては、現在ルール整備中の為仕様変更が行われており、大変ご迷惑をおかけしております。近日中に一定間隔(1週間程を予定)毎のリセット等の設定を行います。どうぞご協力下さい。

Q.保存しようとすると「アクセスが正常ではありません」と出る。
A.他ユーザーと軍団名もしくはIDが重複してしまった場合の処理にバグがありました。現在は修正されております。

Q.プレイヤーキャラクターを変更するには?
A.マップ画面で「陣形変更」を選び、陣形変更画面に入ります。陣形変更画面で兵キャラをダブルクリックし、詳細画面に入り、「この兵士を自分にする」を押して、プレイヤーキャラを変更します。
※戦闘中のプレイヤー変更には現在対応しておりません。

Q.始めからプレイしたい。
A.マップ画面にある「軍団をリセット」を押すことで、初期の軍団データから始めることが可能です。

Q.軍団名を変えたいのですが?
A.「軍団名」「ID」は保存データの識別に使用している為、変更することができません。

回答 (4)

2009-03-26 2:23 am
✔ 最佳答案
Q.想把總俸祿額上限定為60000。
A.在平地之外(除去幻影的軍團)的全部的據點因稱霸(勝利),總俸祿額上限等于60000。 沒有看漏的據點嗎,再一次請確認。
※也包括安土城(織田信長居城)。

(3/6)複位通信交戰排名了。

(3/6)撤銷由於反對的您的意見多數,根據因通信交戰的戰敗(守衛方)贏的方面的減少系統了。

陣形的一時保存 / 追加讀總共功能了。
攻守的更換請使用。
※保存 / 讀總共后面,用'變更決定'按鈕被交戰反映。
※如果變更安排PLAYER符合的兵皂樹皮的位置就替換。

Q.' 幻影的軍團' 強過。
A.因為涌來幾件了'想要最強(不能放倒)的敵人'的您的意見 因作為延長選擇的定位,超過平衡的強度設定了。 徹底本來的比賽目的假想放到給'通信交戰'的別的用戶的挑戰 繼續這附近的研討。
‧成功攻破的用戶軍團 …koxin 風餐露住宿 現實 車篷車篷、鷹津軍、大地的風、目眩、橡樹嶺騎士兵團、八朵雲全家、纏腰的布、ntc、SHUNSHUN‧‧‧以外多數

[! ]追加'通信交戰'的勝敗規則了。
追加'攻擊方,戰敗不攻擊最低第一次敵陣'勝敗規則了。

Q.提升總俸祿額上限為什麼呢?
A.希望更強的兵皂樹皮收集的各位的聲音能涌來,成為這回的辦法決定了非常很多。 正在研討由於欣賞以後總俸祿額3萬件以內的限定戰略的用戶的輕量級排名什麼的。

Q.變得不會比賽了。 發生叫作goto SPLAX.net的畫面。
A.加上若干的修正(1/17)了。 請關閉瀏覽器的現款(一時保存文件)再一次考試。

Q.作戰行動' 特務 ' '? ? 」變化了。
A.' 特務'是正在研討剛才之后相似的實裝的作戰行動 因為對不能比用戶們,選擇的事的疑問'? ? 」請允許我和記述。

Q.即使軍團複位圖訊息也不能做。
A.報告非常感謝。 修正了。

Q.名士兵不能獲得為何嗎?
A.'顯示是戰國詞 ' 由織進用戶之間的通信交戰構成(以後 ' 布陣交戰'等等的擴充也是研討期間)。 那因為是在用戶們上各個原作的軍團作成想請你考慮、 名兵獲得不可以地請允許我。 '只有一個人獲得可能' '用3倍的俸祿額可以獲得 '等等的方案去研討 請獲得不可以語原諒PLAY現狀。

Q.遊戲者不能攻擊敵陣為何嗎?
A.是考慮戰勝的動作難度低的辦法。 請作戰‧配置‧正在交戰的指示巧妙地指引,攻破敵陣自己軍團的兵皂樹皮。

Q.不只交換,讓提升水準自己軍團的士兵。
A.現下用于實際安裝的正在準備的(提升水準也加以限制)。 是想非常許多聲音有的精神表示卑視還有謝謝。

Q.通信交戰贏的方面可笑。
A.關於通信交戰贏的點規則 現下進行為了規則整備整個辦法變更了,丘陵關閉了非常麻煩。 在近日期間上一定間隔(1星期左右計畫)每的複位等等的設定進行。 請共同努力。

Q.發生︰如果打算保存' 存取就不是正常'。
A.別的用戶和軍團名或ID重複的的時候的處理有故障。 現下被修正。

Q.要變更遊戲者人物?
A.在圖畫面上挑選'陣形變更',進入陣形變更畫面。 在陣形變更畫面上雙擊兵皂樹皮、 進入詳細畫面,'把這士兵讓按成為自己',變更遊戲者皂樹皮。
※沒現下應付戰鬥中的遊戲者變更。

Q.想從一開始請求。
A.因按處于圖畫面的' 複位軍團',從初期的軍團數據那兒開始的事有可能。

Q.想改變軍團名的?
A.不能改為為了對保存數據的識別使用'軍團名' ' I D '。
參考: Dr.eye
2009-03-31 11:32 am
Yes, both responses are pretty much rubbish
2009-03-26 7:12 pm
5分(其實不是分數問題)放那麼長的東西上來,會認真答的當然不會答,只有不費吹灰之力(但正確率不足2成)用翻譯網的朋友會理啋你吧?
2009-03-26 3:00 am
Q.想把總俸祿額上限做為60000。
A.平地以外由於稱霸(勝利)做的事,總俸祿額上限變成(除去虛幻的軍團的)全部的據點60000。沒有看漏的據點,再次請確認。
※安土城(織田信長居城)也含有。

做了(3/6)通訊交戰排列次序復位。

根據(3/6)反對(面)的意見多數,取消了由於在通訊交戰的戰敗(守備方面)的淨勝球的減少系統。

陣形的一時追加了保存/讀包含在內功能。
攻守的轉換等請利用。
※保存/讀包含在內後,用「變更決定」按鈕被交戰反映。
※變更操作PLAYER的話,相符合的兵造型的位置交替。

Q.「虛幻的軍團」太強。
A.所說的能寄予了數件「想要最強(不能推倒的程度)的敵人的」意見因為,用作為延長選擇的定位,超過了平衡的強度設定著。徹底本來的遊戲目的估計著請在對在「通訊交戰」的其他用戶的挑戰裡(上)放置的事,不過,這個附近的討論繼續。
·在攻佔上成功了的用戶軍團…koxin,風餐俄宿驛,減去tsu,撲簌撲簌,鷹津軍,大地的風,頭暈,神諭騎馬的武士兵團,重疊的雲彩一家,haramaki,ntc,SHUNSHUN ···另外多數

[!追加了]在「通訊交戰」的勝敗規則。
「攻擊方面,追加了成為戰敗不攻擊最低一次敵陣」勝敗規則。

Q.提高了總俸祿額上限的為何?
A.期盼更強的兵造型收集的大家的聲音非常大量地被寄(移),成為了此次的方法決定。討論著由於享受今後總俸祿額3萬分(件)以內的限制戰略的用戶的輕量級(Stoical)排列次序等。

Q.不能遊戲了。goto SPLAX.出現了net這個畫面。
A.增加了若干的修正(1/17)。請消去瀏覽器的現金(一時保存文件)再次嘗試。

Q.作戰行動「特別任務」「??」變了。
A.「特別任務」是今後討論實現的作戰行動,不過,自用戶的大家,因為領受了對選擇不能的事的疑問「??請讓我作為」記載。

Q.軍團復位地圖信息也不被清除。
A.報告謝謝。修正了。

Q.有名兵不能獲得為何?
A.「戰國的話n擺架子」,是織入用戶間的通訊交戰被構成(今後「擺陣交戰」等的擴充也是討論中)。想請為此在用戶的大家裡(上)製作各自獨創的軍團,有名兵獲得承蒙讓我作為不可。只「一人獲得可能」「以3倍的俸祿額獲得可」等的方案在討論裡(上)提高了,不過,現狀請諒解在獲得不可的PLAY。

Q.播放機不能攻擊敵陣為何?
A.是考慮勝利的難易度變得低了的事的方法。請由於作戰·配置·交戰中的指示等巧妙地攻佔我軍團的兵造型指導,敵陣。

Q.不僅僅是交換,想讓我軍團的士兵提高水平。
A.現在實現轉動準備中(對提高水平也加以限制)。非常領受多的聲音實在謝謝。

Q.通訊交戰的淨勝球可笑。
A.有關通訊交戰的淨勝球規則,現在因為規則整備中方法變更被進行,非常給您添麻煩了。在近日中進行每一定間隔(預定1週)的復位等的設定。請合作。

Q.打算保存的話出「不正常訪問」。
A.與其他用戶軍團名如果如ID重複了的處理也有錯誤。現在被修正。

Q.要變更呢播放機登場人物?
A.在地圖畫面選出「陣形變更」,進入陣形變更畫面。在陣形變更畫面雙擊兵造型,進入詳細畫面,推「把這個士兵做為自己」,變更播放機造型。
※與戰鬥中的播放機變更現在沒對應。

Q.想從開始玩。
A.由於在地圖畫面的推「復位軍團的」事,由初期的軍團數據開始的事能。

Q.想改變軍團名?
A.「軍團名」「ID」對保存數據的識別因為使用,不能變更。


收錄日期: 2021-05-03 21:20:28
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20090325000051KK01092

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