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動漫,是動畫和漫畫的合稱與縮寫,在其他語言相當少用。隨着現代傳媒技術的發展,動畫(animation或anime)和漫畫(comics,manga;特別是故事性漫畫)之間聯繫日趨緊密,兩者常被合而為一稱為「動漫」。慣用說法有「動漫愛好者」、「動漫展覽會」、「動漫產業」等等。中國大陸還有以「動漫誌」為名的雜誌,把這個新生詞推廣到整個社會,尤其在青少年中甚為常用。在日本、大中華等許多地方,日本動漫十分流行,並逐漸成為了一種文化時尚,故以中文提及「動漫」時多指日本動漫或日式動漫。
動漫領域衍生出的許多術語均已經被廣泛應用,例如:萌(日語中的萌え),殺必死,蘿莉(LOLI)等等。
動漫產業日益與遊戲產業結合緊密,在日本已經形成一個成熟的產業鏈,動漫已經從單單的平面媒體和電視媒體擴展到遊戲機,網絡,玩具等眾多領域。 許多動漫遊戲應運而生,例如《死神》PSP平台的遊戲,也有許多GALGAME被改編成動漫作品,例如《あかね色に染まる坂》 ,《EF-a tale of memores》 等等
Manga(まんが)為日語「漫畫」的羅馬字注音。另外,英文詞cartoon的中文音譯「卡通」,也是漫畫與動畫的合稱,但常被用來特指美國動畫。
動漫人才是指掌握動漫製作設計技巧的人群,他們多在相關行業單位中工作,以動漫製作設計為主要工作內容。 動漫培訓是指參加動漫職業學校或者動漫培訓班以求掌握動漫知識或動漫製作設計技巧的行為。
相關網站
動漫培訓與動漫設計學院
青島動漫學院
研究動漫行業營銷的網站 (中文)
卡通其實是一個不太準確的詞語。它包含了數種藝術形式,各種形式間有些關係,卻也大有分別。大體上,今天人們使用「卡通」一詞,指的可能是諷刺性的繪圖、連環漫畫,或使用動畫技術製作的電影或電視節目。
歷史上的卡通
在歷史上,卡通來自意大利文大張紙(cartone),是指在紙上繪畫上一比一的草圖,以研究進行進一步的美術創作,如油畫或刺繡地毯。卡通應用在壁畫製作中,亦極為普遍。這樣可以幫助畫家把圖畫的各個部分,準確地畫在灰泥上。
印刷媒體上的卡通
在現代印刷媒體,卡通是一種通常有幽默色彩或諷刺性的繪圖。這是在1843年《笨拙》雜誌(Punch)刊出莊李治等的作品後,而獲賦予的意義。在中文裏,這種卡通亦即是傳統漫畫或連環漫畫。其後,卡通亦指報章、雜誌上的連載漫畫。
現代圖畫的卡通
當卡通漸漸指向漫畫、連載漫畫意義時,又因連載漫畫與早期的動畫電影之關係,而使「卡通」一詞指向動畫電影,繼而再涵括動畫電視節目。而這意義正是今天最常用的。這裏的「卡通」一詞,在一般人的用法,與「動畫」同義。但準確來細分,卡通多指故事類型、內容較適合兒童讀者的動畫。這類動畫較多以手繪的平面圖片進行拍攝,通常具有連續或單元劇情,且大部份是以孩童為主要受眾的動畫作品。亦有人以製作方式來區分卡通和動畫,卡通專指以手繪平面圖片製作的動畫。此外,由於這種製作方式多見於早期的美國動畫,亦有人把美系動畫稱為「卡通」、日系動畫稱為「動畫」。
漫畫
動畫
ACG
同人
讓我附上動漫介紹和圖片:
圖片參考:
http://i230.photobucket.com/albums/ee257/akatuki_2007/spring2009v2pv.jpg
http://www.x1949x.com/viewthread.php?tid=151556&extra=page%3D1&page=1 (09春季新番)
2009-03-05 17:54:11 補充:
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