✔ 最佳答案
主機本體
圖片參考:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c7/Wii_at_E3_1.png/150px-Wii_at_E3_1.png
圖片參考:
http://zh.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png
Wii 光碟片插槽亮燈時的狀態
Wii 主機的機體是自任天堂製造電視遊戲機以來最小的一部,大約僅有三個 DVD 外盒排放在一起時的大小,可水平或直立擺放,包裝內包含直立專用的擺放架。
遊戲機所使用的 CPU 及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同開發,主記憶體採用 1T-SRAM 。使用 12公分(cm)的 Wii 遊戲光碟(單層/雙層),及8公分的 GameCube 遊戲光碟。資料保存的部分,內建 512MB 的快閃記憶體,故遊戲的存檔資料、從網絡服務「Wii Connect 24」所下載的資料及 Virtual Console(虛擬遊戲平臺)軟件均能保存於此。另外可利用外接 SD 記憶卡的方式擴充容量。
儘管美國、日本、歐洲等地的發售日有所差異,不過銷售突破 2000 萬台僅花了 60 週的時間,相較之前的 GameBoy Advance(75週)、 Nintendo DS(約 80 週)及 PlayStation 2(約 95 週)是歷來最快速的。
控制器
主條目:Wii Remote
圖片參考:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/54/Wii_remote_%28nunchaku%29.jpg/250px-Wii_remote_%28nunchaku%29.jpg
圖片參考:
http://zh.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png
左方的雙節棍形式的模擬控制器連接着Wii遙控器
Wii 的標準控制器稱為 Wii 遙控器,類似遙控器般的控制裝置。其他尚有利用外接擴充端子,以有線連接方式連接使用的雙節棍及傳統控制器。
互聯網連接
Wii 提供與互聯網連接的能力,可利用以下的功能及服務
Wii Channel 進行互聯網連線功能。
WiiConnect24.
利用 Wii 留言板傳送及接收訊息。
Nintendo Wi-Fi Connection.
利用互聯網進行主機更新功能。
家長監控功能
因應使用者的年齡,在執行特定軟件、下載虛擬遊戲平台的軟件、使用 Wii Point 及使用互聯網頻道的各項限制功能,稱為「家長監控功能」。當插入光碟時,主機會讀取光碟上經過各國分級審查團體審查後的內容分級碼;當級別大於系統設置的年齡級別時,除非有越權密碼,否則遊戲不會被讀取。在日本發售的Wii遊戲使用CERO分級系統,在北美發售的使用ESRB分級系統,在歐洲發售的使用PEGI分級系統。
光碟機區域碼限制
Wii主機光碟機的區域碼限制與GameCube相同,主機只能讀取和主機同規格的光碟。(例如:美國規格的主機只能讀美國規格的光碟,無法讀取日本規格的光碟。)
其他
Wii無法播放CD及DVD。任天堂原先預定將在2007年後半推出含有DVD播放功能的Wii機型,但因考量生產單一機種能夠有效地提高生產效率,因此將延後發表及發售Wii新機型。
2009-02-19 17:12:26 補充:
全世界主機版本
· 日本:發行於日本,同時亞洲地區未上市市場多引進日版Wii主機,版本號結尾為 j
· 北美:發行於美國、加拿大,介面語言為英文,版本號結尾為 u
· 歐洲:發行於歐洲各國,可依照不同國家選擇不同語言,版本號結尾為 e
· 澳洲:發行於澳大利亞聯邦,介面語言為英文,版本號結尾為 a
· 韓國:發行於南韓,介面語言為韓文,版本號結尾為 k
· 台灣:發行於台灣/香港,介面語言為繁體中文(於2008年發行)
香港:發行於台灣/香港,介面語言為繁體中文(於2008年發行)
2009-02-19 17:13:21 補充:
相容性及連動
GameCube 控制器連接於 Wii 的狀態
執行Nintendo GameCube 專用軟件
Wii 相容大部分的 GameCube 遊戲及大部份周邊(如:手把、記憶卡、遊戲光碟、麥克風、方向盤)
2009-02-19 17:13:33 補充:
但少數的網絡遊戲如「Phantasy Star Online Episode 1&2」、「Phantasy Star Online Episode 1&2 PLUS」、「Phantasy Star Online Episode 3 Card Revolution」、「Home Land」則只能執行其離線模式。另外非官方的軟件 「GC 專用的 Pro Action Replay」也無法讀取及使用。
2009-02-19 17:13:45 補充:
執行 GameCube 的遊戲軟件時均需使用 GameCube 的遊戲控制器,無法使用 Wii 的 Wii 遙控器及雙節棍。記憶存檔也必須存放於 GameCube 的記憶卡,無法直接使用 Wii 主機的快閃記憶體區。
2009-02-19 17:13:58 補充:
與 Nintendo DS 的連動
以點對點的連線技術(任天堂的專屬通訊協定)與 Nintendo DS 無線通訊,因此支援的軟件可以進行各式各樣的連動,目前已經運用的連動內容如下:
· 將 Nintendo DS 的遊戲軟件資料提供 Wii 軟件使用。
· 利用 Nintendo DS 的觸控螢幕進行 Wii 上的遊戲操作。
· 透過「大家的任天堂」頻道,可以用DS Download Play下載到Nintendo DS試玩版的軟件。
2009-02-19 17:14:11 補充:
功能及服務
虛擬遊戲平台為提供部分的懷舊主機遊戲軟件販賣下載的系統,可以玩到紅白機(簡稱 FC)、超級任天堂(簡稱 SFC)、Nintendo 64(簡稱 N64)、Mega Drive(簡稱 MD)、PC-Engine(簡稱 PCE)、MSX、NEOGEO等數種懷舊主機的部份遊戲軟件。Virtual Console的遊戲取得方式是經由互聯網下載,大部分需要付費。目前預定有諸如 CAPCOM、KONAMI 等 24 家軟件公司已決定提供軟件。
2009-02-19 17:14:25 補充:
MD 及 PCE 主機的軟件由 SEGA 及 HUDSON 公司合作提供。 NEOGEO 將由繼承 SNK 公司版權的 SNK Playmore 公司提供軟件。
下載的資料將存放於內建快閃記憶體,資料可備份至 SD 記憶卡。使用說明書於畫面顯示。遊戲時按下在 Wii 遙控器上的 Home 鈕可顯示說明。
2009-02-19 17:15:12 補充:
Wii Ware
主條目:Wii Ware
Wii Ware 為將容量較小的 Wii 新軟件透過互聯網發布及下載的服務。本服務預定於 2008 年三月啟用。要使用本服務時必須透過 Wii 連接互聯網。
[編輯] Wii Channel
Wii Channel 為 Wii 內建及可擴充軟件總稱,以櫥窗式的方格顯示在主選單中,可連接WiiConnect24與互聯網連線。
2009-02-19 17:15:46 補充:
自 Wii 軟件更新
自 Wii 軟件更新的方式是利用包含於遊戲光碟中,於啟動遊戲軟件時進行主機韌體的更新作業。
2009-02-19 17:16:07 補充:
http://zh.wikipedia.org/wiki/Wii
2009-02-19 17:16:59 補充:
dump出來wii主機的東西只有駭客看得懂的- -目前也沒看到COPY回去的方法...
另外
要RESET還要您確認....還有要輸入密碼才會初期化
基本上要不小心洗掉WII的東西是不可能的
WII主機上的RESET只是重開機喔
2009-02-19 17:17:22 補充:
所謂軟改..是從SD卡安裝(薩爾達漏洞)
在"Wii主機裡"加上cIOS36&BackupLancher(BKL也能放在SD卡)
...稱作軟改
沒有直接使用這種東西...(所以原本左上方的頻道就是作廢了..)
最多就多出一個頻道供您讀取備份片...
2009-02-19 17:26:55 補充:
http://bbs.tvgame360.com.tw/viewthread.php?tid=83204這是Will軟改的討論區 , 您可以進去看看哦 ^_^ 祝 一切順利