香港動漫歷史

2008-11-06 12:38 am
1. 動漫何時再香港發展

2. 分析動漫在香港興起原因

3. 分析 : 動漫發展帶來的利益 ( 商機 / 產品 / 電影 ….. )

4. 分析 : 動漫發展衍生的文化 ( cosplay / 高達 / 色情 )

5. 分析 : 動漫發展衍生的問題 ( 社會上 / 經濟上 )

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回答 (2)

2008-11-06 12:41 am
✔ 最佳答案
 
 擅長編繪武俠漫畫的香港漫畫家施嚴峰(細峰),曾主編《霸刀》、《刀劍笑》、《釣武傳》、《神兵外傳》、《刀霸天下》、《古龍群俠傳》、《大唐雙龍傳》等等多部本地薄裝漫畫。新作品《霸皇》已於漫畫節優先發售,但這次再沒有跟以往漫畫節一樣,以一批刀劍兵器或公仔的精品來吸引顧客,靠的是一份認真用心、精雕細琢的製作。眾所周知,香港漫畫家的鉛筆稿,往往比日本漫畫家畫的更細緻,加上全彩色版面,觀賞性其實相當高。

讀者流失 路更難行
 香港的漫畫主要以周刊及薄裝形式出版,每期只有三數十版,也正因為這樣,細峰認為:「港漫不能像日本的精裝書般,有百多二百頁的篇幅,可以詳細交代劇情及角色的心路歷程,難以在短短兩三期內,完整地表達出故事,頁數上的限制,更別說鋪排甚麼複雜的伏線或刁鑽的長線橋段。即使集中地描寫某一兩個主角,讀者可能又嫌膚淺,卻又顯得內容不夠豐富,變得令讀者好像看不到故事的發展。」

 現時,香港漫畫在色彩處理上往往有別於日本漫畫,多以人手彩稿落色,再加電腦分色製作,而製作一本漫畫的人手亦比日本漫畫更多,自然令成本增高,可是漫畫家的畫功,以及助理們的背景、風位、線條上(行內又叫黑稿),可以敢膽說香港漫畫在國際絕不失禮,甚至個別漫畫家更足以傲視東南亞及歐洲的漫畫界。

 但近年香港的漫畫商都不得不向現實低頭,嘗試改變策略推出一些精裝書,希望可以改變香港讀者(或吸引新讀者加入)的閱讀習慣,培養他們不同的口味。

專注畫稿 必得回報
 作為行內的中堅分子,細峰一直為本地漫畫界作出努力,而作品亦是同儕中比較出色的畫家之一。為令更多香港人感受到本地漫畫的魅力,細峰於今年動漫節推出新作《霸皇》。是次作品細峰已籌備了三年多,內容是描述皇帝跟一個傳說東方九黎族的首領蚩尤之間之戰。細峰認為這次的作品跟以往的不同之處,在於它主要是重故事及刻畫角色,並嘗試以嶄新手法去表達武俠技擊,希望可以表達出豐富的立體感。

 「以往的讀者看漫畫書都是以偏好選擇打鬥場面豐富的為主,不過現在市場開始轉變,加上我認為一定要在人物性格勾畫上落心思,才是一本好的漫畫書,才會討得讀者真正的歡心。」細峰在起筆之先,熟讀了中國通俗歷史,以作參考,然後再一筆一筆地繪畫出一個古代霸皇的故事,跳出框框,打造一個全新感覺的霸皇傳說,在峽窄的題材上創出新鮮感。而《霸皇》已於今年漫畫節率先發售,坊間對此作品都一致好評,認為作品不但彩稿水準甚佳,故事亦相當吸引。

青黃不接 業界困境
 說到自己的行業,細峰入行已超過二十多年,他認為漫畫界有過一段輝煌的光境,營造過一股真正的本地漫畫熱潮。但近年來,一直都沒有新人加入本地漫畫市場,長此下去可能會出現青黃不接的局面。「我已入行差不多二十年,但我可算是業內最後一批『新』漫畫家,在我們這一代之後,亦甚少再有新漫畫家或新人入行了。」

 本地漫畫基於作畫風格、市場諸多限制及漫畫商思想守舊,再加上薪金微薄,絕對是新人入行的重大阻力。「回想當年我入行當寫畫助理,就算月薪一千元,憑住對漫畫的熱誠及行業未來的憧憬,仍有信心捱下去,但現在新人入行只有三千多元月薪,已經比一般行業收入低,更令人感覺沒有出路或前途,即使不計生活開支,一想到將來、前境不明朗,試問還有沒有年輕人考慮入行呢?」說到底,即使現時的薪金已往上調整,但仍然比坊間的一般工作的薪俸低,於現在的社會,更加難以吸引青年人入行。似乎,漫畫界已走進了一個前所未有的困境之中,任何行業如果沒有新力量加入,最後終必消失。要解開困局,漫畫家、出版商及讀者都要改變固有概念,才可以找到新出路。

空間小 新嘗試
 對於漫畫界的發展,細峰希望大型的漫畫公司可以做多一些不同的作品,引導讀者嘗試新口味。而細峰雖然一直都是畫打鬥漫畫,但原來他也曾畫過關於釣魚題材的《釣武傳》,因為希望自己可以做一些別於市場的題材,又或自己想做的作品。而細峰最希望的,是可以有多一些新人加入,這樣對於漫畫界未來會有更好的發展。

 
2008-11-06 12:44 am
香港動漫電玩節,全稱香港動漫節及電玩展,為2008年8月首次舉辦的一個集合漫畫、動畫、電玩、玩具、模型的香港大型展覽,它每年於香港會議展覽中心舉行。

目录 [隐藏]
1 歷史
1.1 代言人
2 2006年香港動漫節
2.1 香港國際動漫影展
2.1.1 日本
2.1.2 日本地區以外的動畫
3 2007年香港動漫節
3.1 香港國際動漫影展2007
4 外部連結



[编辑] 歷史

香港動漫電玩節展覽索引(2005-2008)及入場券(2006-2008)香港動漫節前身為香港漫畫節 (Hong Kong Comics Festival),由1999年起開始在每年7月底舉行,在此之前漫畫商只是在香港書展中展覽。漫畫節舉辦初期,主要參展商為漫畫出版社,隨著大會近年在同場舉辦香港電玩展,亦吸引很多電腦遊戲和網上遊戲廠商參展。由於本地漫畫業界發展成熟,漫畫人物近年逐步從書本走進動畫影像世界,故大會由2006年開始,把「漫畫節」易名為「香港動漫節及電玩展」。

1999年以前,漫畫商均會在香港書展展銷,但因為人數眾多,而且大部分訪客興趣於漫畫,亦曾發生逼爆玻璃的情況,所以,自此書展和漫畫節分家。

首屆香港漫畫節於1999年7月14至19日,假九龍灣國際展貿中心舉行。由於反應熱烈,主辦單位遂於2000年開始把展覽場地改於香港會議展覽中心舉行。當中,亦曾於2000年引入Cyber嘉年華,推介更多數碼產品。於2004年的展覽亦吸引日本動畫頻道Animax冠名贊助,易名為Animax香港漫畫節2004。

2006年起,香港漫畫節正式改名為香港動漫節 (Ani-com Hong Kong) ,並與香港電玩展 (Hong Kong Game Fair) 同時舉行;及後於2008年起結合為香港動漫電玩節 (ACGHK,即 Animation-Comic-Game Hong Kong)。


[编辑] 代言人
香港動漫電玩節每年舉辦時均有安排代言人為香港漫畫節宣傳。參與代言人的藝員如下:

香港漫畫節時代:
謝霆鋒(1999年)
小雪(2000年)
陳冠希(2001年)
梁詠琪(2002年)
麥浚龍(2003年)
女生宿舍(2004年)
梁洛施(2005年)
香港動漫節時代:
Twins(2006年)
鄭融(2007年)
香港動漫電玩節時代:
黑Girl(前稱黑澀會美眉)(2008年)

[编辑] 2006年香港動漫節

香港動漫節2006舉行情況「2006香港動漫節」於2006年7月28日至8月1日一連5天假灣仔會展舉行。該年的場館面積達12萬平方呎,為歷年之冠,展覽攤位約500個,突破去年的紀錄。中國大陸動漫畫界近年急速增長,中華人民共和國國務院在該年4月更頒布「推動中國動漫產業發展意見和通知」,為配合國內業界發展,動漫節新增「中港數碼娛樂陣營」,邀請國內多家漫畫機構及政府部門來港,將中國大陸動漫作品引進本港。本年度的代言人為Twins。

是年展覽主要分為四部份:香港動漫節2006、X-Zone創意地攤、香港電玩展2006和FUN FUN SHOW 2006:

香港動漫節2006
主要是一些漫畫公司和相關雜誌社的攤位,主要銷售旗下的漫畫和相關產品。

2008-11-05 16:44:59 補充:
[编辑] 香港國際動漫影展2007
該年度的香港國際動漫影展也於2007年7月21日至7月31日期間,於香港百老匯電影中心及MCL康怡影院舉行。本年度播放的電影包括:

穿越時空的少女(日本)
貓之魔幻森林(日本)
極上生徒會(日本)
勇者傳說(日本)
黑暗文藝復興(法國)
獨角獸奇遇(法國)
阿阿奇與西西帕克(韓國)
野蠻的沼澤陷阱(瑞典)
生肖傳奇(新加坡)
東海戰(新加坡)


收錄日期: 2021-04-13 16:13:29
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20081105000051KK00834

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