✔ 最佳答案
60年代︰
圖片參考:
http://newmedia.cityu.edu.hk/03games/old%20photos/redgreen_s.jpg
.選一人當鬼面向牆壁,唸「紅綠燈,過馬路,要
.小心」
.其他人趁這個時間快步前進
.當鬼一喊完口令後,其他人必須靜止不動
.鬼就要快速轉身,留意有沒有人還動
.被發現的就要返回起點再開始
.重覆以上過程,直至有人碰到鬼的背部
.只要一有人碰到鬼的背部,其他人就要趕快返回出
.發點
.鬼也要盡力追趕逃跑的人
.被鬼抓著的就算為輸,改為扮鬼
所需工具:無
參與人數:4人或以上
遊戲類型:團體遊戲類
70年代︰
圖片參考:
http://newmedia.cityu.edu.hk/03games/old%20photos/7_board_s.jpg
.利用不同形狀的小薄板面拼組各種圖案
所需工具:七巧板
參與人數:不限
遊戲類型:拼板類
話你知 :七巧板又名智慧板、乞巧板、七巧牌,是唐朝的發明,所以又名Tangrams。據說是由古代的的「燕几圖」演化成。燕几也叫「骰子桌」,是宴筵上所用的桌子。這種小桌子最初是六隻一套,大小形狀不同,在宴會上或分或合拼搭出各式圖案,以增加宴會的歡樂氣氛。後來燕几從六隻變為七隻,又稱「七星桌」。
80年代︰
圖片參考:
http://newmedia.cityu.edu.hk/03games/old%20photos/dice_s.jpg
.扭計骰分六個不同顏色面,每面有九
.個方格
.先將同色的方格扭轉,然後再來回轉
.動
.直至每一面的所有方格都是同一個顏
.色為止
所需工具:扭計骰
參與人數:1人
遊戲類型:其他
圖片參考:
http://tw.yimg.com/i/tw/ugc/rte/smiley_1.gif
2008-10-25 15:37:03 補充:
60年代,因美蘇太空競賽,玩具生產商也多生產太空題材玩具;那時各國汽車事業亦辦得如火如荼,所以汽車玩具開始橫衝直撞。同時,以皮革和布料為主的洋娃娃亦已面世。 到了70年代,日本動畫、特攝片,美國科幻電影大熱,在其帶動下,相關產品普及世界各地,當年的機械人玩具,現時是全球博物館收藏重點之一。80年代,科技越來越高明,遙控、電子玩具相繼登場;此外以電影為主題的玩具,如星球大戰、愛麗絲夢遊仙境等產品,亦是80年代代表。
玩具圖片可到︰
http://hk.myblog.yahoo.com/winto-666/article?mid=6904&fid=13
2008-10-25 15:41:15 補充:
60年代︰
http://www.smallcampus.net/member_files/aa/kg/m1010463/html/hk/5.htm
70年代︰
http://www.toysdaily.com/04topic/jambo/content_jambo_intro.htm
80年代︰
http://www.smallcampus.net/member_files/aa/kg/m1010463/html/hk/18.htm