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我5色用nds金手指
金手指編輯器手冊
從 v1.08 正式版開始, R4 支持遊戲金手指功能,同時支援官方金手指資料庫和用戶資料庫,本金手指編輯器用來創建和編輯用戶資料庫,既支援用戶手動輸入,也支援 XML 檔的導入。
1/菜單說明
啟動後,主介面如下圖所示:
圖片參考:
http://www.r4ds.com/soft/other/5-other_clip_image002.jpg
下面首先介紹各菜單項說明:
File(F) — >New cheat database
重新建立新的資料庫,當前的資料將被清除(清除之前會提示是否保存)。
File(F) — >Open cheat database…
打開已有的用戶資料庫,如果當前資料庫中已有部分金手指碼,打開的資料將添加在這些金手指碼的後面,利用這一點,可以完成幾個資料庫的合併工作。
File(F) — >Save cheat database…
保存當前資料庫到用戶資料庫中(請保存為 usrcheat.dat 檔,並放入 _system_ 目錄夾下)。
File(F) — >Import XML file…
導入 XML 檔中的金手指資料,如果當前資料庫中已有部分金手指碼,導入的資料將添加在這些金手指碼的後面。
File(F) — >Exit
退出當前應用程式(退出之前會提示是否保存)。
Code(C) — >Add game
在當前資料庫的後面添加一個遊戲項目。
Code(C) — >Add folder
在當前遊戲的後面添加一個目錄專案, R4 的金手指只支援一級目錄結構。
Code(C) — >Add cheat
在當前遊戲或目錄的後面添加一個金手指項目。
Code(C) — >Delete selection
刪除當前專案(可以一次刪除遊戲、目錄或金手指專案)。
Help(H) — >About
關於編輯器的版本資訊。
2/金手指碼的手動輸入
a 新建資料庫
每次啟動金手指編輯器或按“ File(F) — >New cheat database ”都將建立新的金手指資料庫,用戶可以在“ Description: ”的位置輸入一段描述資訊,此資訊將顯示在 R4 的金手指介面的下屏底行。
b 新建遊戲
用戶可以按“ Code(C) — >Add game ”添加一個遊戲項目,如下圖所示:
圖片參考:
http://www.r4ds.com/soft/other/5-other_clip_image004.jpg
用戶可以在“ Game name: ”的位置輸入遊戲名稱,此資訊將顯示在 R4 的金手指介面的上屏的頂行。
“ Game ID: ”由兩部分組成,前 4 個字母為遊戲的“ Game code ”,後 8 個十六進位數為遊戲的 crc 碼,用來匹配金手指和對應的遊戲。
圖片參考:
http://leyland438.googlepages.com/R4_00.JPG