1)水最好練法輔(配護士最佳),漂流中水系獨有回復技能,
2)風練咩都得,不過升戰就咪升輔,唔係晒左D能力點(我就係咁T.T)
3)地都係升咩都好,不過好似冇乜人升地戰輔
4)火升魔攻或攻擊力都符,不過如果可以既學埋混亂術
5)千其咪升三修(戰法輔都練),因為漂流既能力點冇上限,
練三修會好蝕底
6)首先創造角色時全部+晒魔防(智慧),跟住拎蘿卡,
去礦場到掛到3lv左右,去蘑菇怪到7lv,再掛兔子到9~10lv,掛小雞,
總之掛D有補品掉既地方,
補技升到有封印技之後就開始升魔攻(智力)/攻(力量),
升到咁上下唔想死既就升防(體質),
7)有D攻擊白痴只係升魔攻或攻,跟住冇防禦力,D人一出封印就死得,
我有次就係同個咁既傻仔pk,我一用咒縛,跟住就咁比我秒左
8)轉職方面,最好配合返你既分配能力:
殺手:
‧自身ATK點數(不含裝備)加一成
‧遭反擊機率下降
‧初階系列魔法能力微幅提昇
武士:
‧自身DEF點數(不含裝備)加一成
‧防禦力微幅提昇
騎士:
‧自身SPD點數(不含裝備及馬鞍)加一成
‧騎乘獸寵時不需馬鞍即可微幅提昇敏捷
智者:
‧自身MATK點數(不含裝備)加一成
‧封印技能命中率微幅提昇
牧師:
‧自身MDEF點數(不含裝備)加一成
‧強化MDEF抗封印特性
‧強化MDEF對魔法及物理攻擊的防禦效果
先知:
‧自身SPD點數(不含裝備及馬鞍)加一成
‧魔法攻擊和封印技失敗率微幅下降
職技:
殺手
暗殺
在敵方中封印無防備的情況下, 給予敵人重創 (2000起跳)
武士
聖殿之盾
施展後二回合內, 可將敵人單體魔法攻擊完全反彈,反彈上限2000
騎士
騎士精神
在一回合內三體不受任何不良狀態技影響
智者
詛咒
被詛咒的敵方, 遭受攻擊時傷害值為1.5倍
牧師
安息
安息亡者, 使亡者5回合內, 再也無法復活
先知
預言
對未中狀態者施展,則二回合內,每回合結束時自動解除不良狀態
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o個D攻擊力唔多夠既戰士,最好用殺手
轉先知同騎士都唔錯,因為可以防止D不良效果輔技
用武士既話,可用聖殿之盾
更新1:
註:魔攻愈高,回復技能(魂閃,回復術,回魔咒,治癒術)既回復數量會愈高