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圖片參考:
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「屈機」是來自《孫子兵法》的《謀攻篇》:「不戰而屈人之兵」。
70年代尾、80年代初,當時街機設計比較簡陋,有很多設計上的漏洞或隱錯(bugs)。不少玩家為了令付出的「一蚊」(即「港幣一元」,通常那年代的街機都是一元一個回合的)更耐玩,於是不斷循環利用那些漏洞(或隱錯),有人甚至可以只消一元由早打到夜。這種做法叫做「打 Formula」,又簡稱「打方」(取「方」乃因與 Formula 的第一音節諧音,又有人謂該用語乃取 Formula 之中譯「方程式」之首字)。
機舖(港式叫法,即“遊戲機中心”)老闆當然不會容許你這樣,早年許多香港機舖皆會貼上「嚴禁打方,違者熄機」的警告牌。
直到80年代尾、90年代初,街霸誕生,很多人打電腦遊戲時皆會「打方」,久而久之,這種方法被稱為「屈方」(利用 Formula,即程式隱錯去達成屈勝)或「屈機」(利用程式隱錯去「屈」電腦/ 遊戲機讓玩家獲勝)。
屈機的情形,其實較常出現於格鬥遊戲中,當中以Capcom的《街頭霸王》及SNK的《拳皇》系列等最為普遍,即其中一方的玩家,反覆使用同一招十分厲害的招式去攻擊對手,或直接將對手推至牆角,再不斷以技能或特技攻擊對手,結果令對手或電腦角色在沒法迴避或反擊的情況之下敗陣。
屈機是一個香港及周邊區域所用的遊戲機術語。早期用於遊戲機中心內指對戰中的挑戰者利用一些由遊戲程式作者有意無意間製造出來的漏洞,使玩者在先達到某種條件或進行某行為之下,可輕易地(有點不正常地)達到遊戲內某種目的,從而戰勝被挑戰者。這些漏洞,一向被認為是禁忌招數,在遊戲機中心內的對戰是禁止使用的。
後來,這個詞語漸漸融入香港的流行文化中的俚語,泛指任何使用建制上的漏洞而使事件得以達成的手段,都被統稱為「屈機」。
廣義的「屈機」,是指被強橫方式硬逼,覺得無可反駁,無法還手,譬如遇上明顯比自己強的對手或形勢,毫無招架能力,只好無奈接受。
參考資料:屈機 - Wikipedia
屈機 - 香港網絡大典
Youtube - 潮語動畫廊 之 屈機篇