如題....................
唔要喺維基搵GE
因為我已經睇過曬
同埋唔要以上呢一段:
骰子[1],亦作色子[2],通常為一正多面體,通常作為桌上遊戲的小道具,更是古老的賭具之一。骰子也是容易製作和取得的亂數產生器。最常見的骰子是六面骰,它是一顆正六面體,上面分別有一到六個孔(或數字),其相對兩面之數字和必為七。中國的骰子習慣在一點和四點漆上紅色。
擲骰是桌上角色扮演遊戲常用的判定方式。
[編輯] D20系統
在D20系統(D代表骰子,後面數字是面數)使用以下的骰子:
D4
D6
D8
D10
D12
D20
[編輯] GURPS
使用3D6
[編輯] 骰子與數學
[編輯] Sicherman骰子
兩顆不同的六面骰子,擲出來的結果可能跟兩顆相同的一般骰子一樣。其中只有一種組合的不同六面骰子每面都是正整數,稱為Sicherman's dice。它的表面分別為1, 2, 2, 3, 3, 4及1, 3, 4, 5, 6, 8。對於若骰子表面為正四面體,這些表面則為1,2,2,3 及1,3,3,5。可以用生成函數去求這類骰子。
[編輯] 非傳遞骰子(Non-Transitive Dice)
圖片參考:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/46/Intransitive_dice.png
一組的3顆non transitive dice(上圖的骰子的只顯示了三面,隱藏的幾面跟看到的三面相同)
考慮以下的遊戲:給定一組骰子。甲先選一顆,乙選另一顆不相同的骰子。乙有可能永遠都有辦法使得自己取勝的機率較高嗎?
由於勝出的相對機率並非傳遞關係,這樣的骰子是有可能的。
圖片參考:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/ef/Efron_dice.png
Efron骰子便是四個符合以上條件的骰子。將它們分別稱為A,B,C,D,其中A勝B、B勝C、C勝D和D勝A的機率均為2/3。這些骰子的表面分別是:
A: 4, 4, 4, 4, 0, 0
B: 3, 3, 3, 3, 3, 3
C: 6, 6, 2, 2, 2, 2
D: 5, 5, 5, 1, 1, 1
[編輯] 骰子遊戲
盲公骰
大話骰
[編輯] 注釋
^ 「骰」,拼音:tu,注音:ㄊㄡˊ,中古拼音:du,音同「投」
^ 「色」,拼音:shǎi,注音:ㄕㄞˇ