✔ 最佳答案
您好:
關於您的問題,我的回答有點長,不過請您看完,希望對您有幫助喔 !!
****************************************************************************
網路上之前一直有人在報導一個設定,聽說可以讓網路速度變快 :
方法:
1) [開始] 功能表 → [執行] → 輸入gpedit.msc → 按 [確定]。
2)按左區塊的[電腦設定] → 按[系統管理範本] 底下的 [網路] → 按[QoS封包排程器] → 在右邊視窗限制可保留的頻寬上連續按兩下滑鼠左鍵
3)點選[已啟用],並將[頻寬限制]改為0 → 按下[確定] → 再重新開機
以下連結是網路報馬仔的網頁,可以參考喔 !!
http://kiroro.myweb.hinet.net/teach/172.htm
==============================================================
不過根據微軟的文件,這個式一個誤導的觀念
在微軟的KB316666號知識庫中對QoS的問題是如下解釋的:
與 Windows 2000 一樣,在 Windows XP 中,程式也可以透過 QoS應用程式程式設計接口 (API) 來利用 QoS。
所有程式可以共享百分之百的網路帶寬,特別要求帶寬優先權的程式除外。其他程式也可以使用這種“保留”的帶寬,正在發送數據的請求程式除外。默認情況下,程式保留的帶寬累計可達終端電腦每個接口的基本鏈接速度的百分之二十。
如果保留帶寬的程式發送的數據量沒有完全用完帶寬,保留帶寬的未用部分可用於同一主機上的其他數據流。
在微軟的KB316666中明確表示許多發表的技術文章和新聞組文章多次提到 Windows XP 通常為 QoS 保留百分之二十的可用帶寬的說法是錯誤的。
我們首先來明確QoS的真正含義是什麼。QoS的中文意義是:聯網(網路)服務品質。具體是指在整個網路連接上應用的各種通信或程式類型優先技術。QoS技術的存在是為了穫得更好的聯網服務品質。QoS是一組服務要求,網路必須滿足這些要求才能確保適當服務級別的數據傳輸。
QoS 的實施可以使類似網路電視,網路音樂等即時應用程式最有效地使用網路帶寬。由於它可以確保某個保證級別有充足的網路資源,所以它為共享網路提供了與專用網路類似的服務級別。
它同時提供通知應用程式資源可用情況的手段,從而使應用程式能夠在資源有限或用盡時修改請求。在Windows XP系統中引入QoS技術的目標是建立用於網路通訊的保證傳輸系統。
從上面這些微軟對QoS的解釋我們可以知道透過在組策略編輯器中把QoS的20%修改為0%達不到優化網路性能的目標。
而在組策略裏面的修改的20%參數是指當使用了QoS API編寫程式需要訪問網路時能夠使用的最大帶寬量,如果我們設定為0%,那就意味著使用QoS API編寫的應用程式不得不和其他應用程式爭奪有限的帶寬,可能產生的後果就是需要優先通信的數據沒有得到優先權。從這一點來說把QoS的20%修改為0%不但沒有好處還會產生使得某些即時網路應用程式不能有效使用網路帶寬的問題。所以這個所謂的優化技巧可以說是一個誤導。
****************************************************************************
以上可能有點亂,不過整理出來一個重點:
預設情況下,如果沒有程式是必須有比較高的優先權的話,20%會自動分配出去;如果有高優先權的情況下,把它設成0,這些程式得不到優先權,反而會使一些程式執行起來更加困難。
因此以後就不要管這一類的文章了,現在也已經沒有人在討論了 !!
****************************************************************************
至於網路會 Lag,千萬不要輕易下判斷,因為現在網路的環境很複雜,也許是硬體壞掉,或是軟體相衝等等,這個也是問題,還有中毒也會影響到網路速度,如果有在玩線上遊戲的,伺服器的流量以及頻寬更是重點,有時候並不是自己的問題,也要看對方的條件好不好。
如果您平常上網的速度都很快,但是唯讀玩遊戲時會變慢,建議您可以用其他電腦試試看,或是玩別的遊戲試試看,會不會有一樣的問題,還有顯示卡也是一個因素,不過只要不太差的話,正常這是可以排除的。
也許我答案不是最好,但是希望這些觀念,可以讓您更懂網路喔 ! 如果有錯誤,不要客氣,也請批評指教喔 !! 謝謝