無雙OROCHI(PSP) - 關於人物技能一問.

2008-03-04 9:35 pm
極意 - 増加必殺的攻擊力
看左咁多人物,所謂的必殺,都只有出現係"力"的武將身上,難道"極意"係為"力"的武將而設嗎?

回答 (3)

2008-03-06 1:36 am
✔ 最佳答案
無雙orochi中可以附加在武器上的屬性共有14種:炎、雷、冰、陽、斬、破天(破)、神速(神)、旋風(旋)、分身(分)、勇猛(勇)、極意(極)、吸生(生)、吸活(活)、背水(背),其效果只能在屬性攻擊時發動,效果隨屬性等級的提高而提升,分別是:
炎:當敵方處於浮空狀態時,身上帶火,緩慢燃燒,傷害可觀但燒不死。
雷:使敵方觸電,威力不大,但可擴大屬性攻擊的範圍,使對方進入小浮空狀態,從而使炎、破天發動。這屬性可能把原本的某些吹飛技變成小浮空;把正常的浮空技C2也變成小浮空,從而使某些連技難以發動。此外,這屬性可以擴大攻擊範圍,對屬性攻擊範圍小的角色可說是必須的。
冰:以一定幾率凍住對方,本身不具備傷害能力。被凍住後一段時間內不能動,防禦力下降。
陽:屬性攻擊強制破防
斬:對雜兵一擊必殺。對敵將造成一定比例的傷害(敵將HP越多傷害越大),這個傷害是附加在屬性攻擊傷害之外的。
破天:提升對浮空敵人的攻擊力,技型角色自帶。
神速:提高屬性攻擊的出招、收招速度。
旋風:在屬性攻擊時,按比例提高武器有攻擊判定部分的長度,最大約100%(目測)。
分身:出現分身,追加一次不帶屬性的攻擊,其威力不超過武器攻擊力,可能將敵人強制擊飛。
勇猛:提升對敵將的攻擊力,最大50%左右。
極意:提高出現會心一擊的概率,可以理解成間接增加攻擊力。一般來說,斬+極意的效果大於斬+勇猛(無論對兵對將)。而且,據說可以將斬屬性的傷害比例固定為當前斬屬性等級下的最大值。
吸生:攻擊時回復HP,與被攻擊的敵人數有關,但不是很多。
吸活:攻擊時回復無雙槽,與被攻擊的敵人數有關。
背水:提升攻擊力,HP越少提升越多。

所以,極意是提高攻擊力之餘,也能提高斬的效率(提高出現會心一擊的概率,更能一下殺死小兵+對武將更扣血)。跟必殺沒有關係。所以全部角色都適合。
2008-03-05 3:16 am
極意正確解釋為増加攻擊力, 最大(10)約1.4倍
所以是所有武將也適用, 放心!
參考: myself
2008-03-04 9:54 pm
必殺係指用無雙值既招呀?
R呀,O呀個D唔係咩?


收錄日期: 2021-04-23 19:29:22
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080304000051KK00849

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