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扭計骰一種用於娛樂的玩具,最初的扭計骰是三階立方體,26個小方塊和一個三維十字連接軸組成。其中包含6個處於面最中心無法移動的塊,12個位於棱上的塊和8個角塊。六個面每個有一種顏色,一般來說,標準的扭計骰的顏色應該是藍、白、紅、綠、黃和橙色,其中藍白相對、綠黃相對、紅橙相對。
解法
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魔術方塊的解法有很多種,最常用的是棱先、角先和層先。
在書寫魔術方塊轉動步驟的時候,有一些國際約定需要注意:
層表示約定:F、B、L、R、U、D分別代表前、後、左、右、上、下面,四階和五階魔術方塊則增加f、b、l、r、u、d符號,意為中間層。
轉動約定:如果為順時針轉動,則層符號後無內容;若逆時針轉動90度,則記為層符號+「'」,比如上方第一層逆時針轉動90度,則記為F';如果轉動180度,則記為層符號+「2」,比如上方第一層轉動180度,記為F2。
二階
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二階的解法非常簡單,一般來說都是使用層先解法,即將底面一層的色塊先歸位,然後再用三階魔術方塊裡面的角公式將上層的色塊對位、對色即可完成。
三階
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層先
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這類解法分為以下幾個步驟:
選擇一個顏色作為底面色,然後使用基本公式將其拼成一面。
將底層的邊色歸位。
將第二層歸位。
將最上層轉出一個「十」字。
將最上層利用公式填滿同一種顏色。
角塊歸位、對色。
棱塊歸位。
由於其公式少(可以簡化為7個),所以一般為初學者使用。一般人在經過練習後,使用一個好魔術方塊可以達到1分鐘之內復原的水準。
角先
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角先方法是先將魔術方塊的八個角歸位定色,然後再填補棱色,最後完成復原。這種方法記憶的公式比較多,所以速度會較層先快。最快的角先魔術方塊高手可以在30秒之內復原魔術方塊。
棱先
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棱先方法是先將棱塊歸位定色,然後填補底層和上層的角塊的方法。
Fridrich Method
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Fridrich Method其實是層先的變種,但是由於其歸納出了可能出現的各種情況,所以在記憶量上面要增大許多倍(80多個公式),其步驟分為以下幾個:
將底層轉出一個符合色塊分佈的十字 (Cross)
同時將底層角塊和相對應棱塊歸位 (F2L,First 2 Layers) 22個公式
最上層利用公式將顏色統一 (OLL,Orient Last Layer)57個公式
將最上層側面的顏色統一 (PLL,Position Last Layer) 21個公式
現在絕大多數魔術方塊高手都使用Fridrich Method,因為相對於它能達到的速度來說,80多個公式的記憶量就顯得不多了。
四階
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四階的復原需要經過以下幾個步驟:
將中心塊按照正確的對色完成(此處的中心塊其實並不獨立存在,因為其實它是由中心的四個小塊構成)
將相同顏色棱塊對位
此時的四階魔術方塊其實已經降階成為了三階魔術方塊,可以按照各種方法復原。