✔ 最佳答案
海陸空
大人一玩遊戲,馬上變小孩!
笑著,鬧著,追著,都顧不得身世儀態了,而「海陸空」是非常好的熱身遊戲,簡單,容易投入。昔日的集體遊戲除了大夥兒一齊玩得開心,還有空間激發創意,像「海陸空」亦可改為「香港、九龍、新界」、甚至「加拿大、奧地利、新加坡」等。用些發音相近的名字,可以「整蠱」人呢。
火燒後欄
集體遊戲一字記之曰:跑!
各式各樣玩法拆穿了,絕大多數都是「跑餐飽」,你捉,我逃,跑到幾乎斷氣。「火燒後欄」需要的地方不多,卻有「通山跑」的運動量,排在內圈的人要好醒目,一感應到後排多了個人,馬上得跑!如今小孩賴在沙發,看電視、玩遊戲機,都變成胖嘟嘟的「沙發薯仔」了。
糖黐豆
到底「糖黐豆」是否等於「黐紅豆」?經過激烈辯論,三個七十年代出生的同事覺得一樣;較年輕的只聽過「糖黐豆」,根本不知道「黐紅豆」;連楊惠邦也說小時吃過「糖黐豆」,糖煮溶後黏起的,是黃豆或蠶豆。
找遊戲書,原來真有「黐紅豆」,由主持人決定組合人數,一叫「兩個」,大家鬥快二人一組;「三個」即變一組三人,落單的便輸。要聽命於人,難怪集體意識較重的「糖黐豆」流傳更廣。
猜皇帝
現在要告訴你一個天大的秘密:「猜呈沉」的必勝法!
包、剪、,極有可能是中國人發明的。因為在與亞洲交往之前,西方沒任何關於「石頭、剪刀、布」的記載,而19世紀後期西方作家提及時,總認為是一種亞洲遊戲。根據明朝謝肇淛所寫的《五雜俎》,猜拳的傳統可以追溯到漢朝的手勢令,史家估計是由中國傳到日本,再傳入歐美。
人們認真的程度超乎相像,國際「石頭、剪刀、布」協會自2002年起每年都舉行「世界石頭剪子布聯合會大賽」(World Rock Paper Scissors Championship),冠軍清一色是加拿大人。
一般人以為出包、剪、槌,就像數學的或然率,總有三分一機會贏,其實猜拳很受心理因素影響,前世界撲克大賽冠軍Perry Friedman便設計出Roshambot電腦程序,輕易擊敗人類對手。
十一歲美國女孩Alice Maclean提供了一個策略。兩年前日本富商Takashi Hashiyama想出賣一批古董和名畫,但決定不了委託Christie's還是Sotheby's拍賣行,他要兩間國際知名的公司猜拳。Christie's駐日代表極其認真地找「專家」,紐約同事的孖女之一Alice說:「誰都知道你該先出『剪』。出『槌』太明顯了,而『剪』能夠贏『包』,就算第一盤大家都是『剪』,打和,你還是要繼續出『剪』,因為對方以為你會出『槌』呢!」Christie's駐日代表出『剪』,結果贏得這筆大生意。
梁家傑,不如找曾蔭權「猜皇帝」?