要極快破解扭計骰!!!!!PLZ!!!!

2008-01-24 4:46 am
我想知道如何極快破解扭計骰????20分!!!!!!!
有圖!!!!!!!!

回答 (4)

2008-01-24 6:34 am
✔ 最佳答案
本人看到你在知識+發問關於扭計骰的問題
相信你對扭計骰有一定硏究及興趣
本人致力於教學及硏究練習方法
平均時間25秒,我係唔用觀察時間嘅

注意!以下內容全是本人用手打的

因為我冇中學級或以上,所以唔可使用「HTML編輯工具」,所以冇圖,請見諒
如果你目標係40秒內,層先法Layer By Layer Method(LBL)係較好的方法而且可以接落Fridrich Method
如果你目標係25秒內Fridrich Method係較好的方法因為LBL學左嘅都可以用番

公式係由多個方向符號組成,一個符號表示個方向
如R係右面作順時針轉動,R'就是右面作逆時針轉動,
所以共6個方向,FBLRUD前後左右上下
細楷符號則表示轉動2層

扭計骰公式除底層十字,共12個公式
頭2層佔5條,頂層佔7條,因為頂層的限制很多所以公式也較多較長

本人強烈見議初學扭計骰應學層先法Layer By Layer(LBL)
因為對於初學者來說公式量不算太多,可以一層一層做,
而且熟練後成績很可觀(可達40秒內),也較易於明白及作教學之用

共分7步,流程係:
1底層十字(底層入邊)用理解方法便可完成,盡可能不要背公式
2完成底層(底層入角)3個公式
3完成中層(中層入邊)2個公式
4頂層十字(頂層邊塊反轉)1個公式
5完成頂層(頂層塊角反轉)2個公式
6頂層邊塊歸位(頂層入邊)2個公式
7頂層塊角歸位(頂層入角)2個公式
除底層十字,共12個公式

因為以下文字較長,所以在此先列出所有公式,亦可進入下列網址直接學習
公式符號請參考http://www.mf100.org/base/about.php
or http://hk.geocities.com/jchk_cubearea/

1底層十字
Case1白色邊塊在底層右方已完成
Case2白色邊塊在底層右方白色在右(公式:Ru'R)
Case3白色邊塊在中層右前方白色在前(公式:R')
Case4白色邊塊在中層右前方白色在右(公式:u'R)
Case5白色邊塊在中層右後方白色在後(公式:R)
Case6白色邊塊在中層右後方白色在右(公式:u'R';)
Case7白色邊塊在頂層右方白色在右(公式:RuR')
Case8白色邊塊在頂層右方白色在上(公式:R2)

2完成底層
Case1F'UF
Case2RUR'
Case3RU2R'U-RUR

3完成中層
Case1U'LULUFU
Case2URU'RUF'UF

4頂層十字
Case1,2,3R'U'F'UFR

5完成頂層
Case1L'URULUR'
Case2RU'LUL

6頂層邊塊歸位
Case1F2U'RLF2RLF2
Case2F2UR'LF2RLUF2

7頂層塊角歸位
Case1RB'RF2R'BRF2R2
Case2L'BL39;F2LB'LF2L2

要解第1層首先要選擇6個顏色嘅其中1種做第1層嘅底

第二你要知道扭計骰嘅3個部份嘅特點

中心嘅特點係位置不變,無論你點扭,各中心嘅位置係不變,
扭計骰嘅顏色應該係紅橙相對,黃白相對,藍綠相對
無論你點扭,依然係紅橙相對,黃白相對,藍綠相對
邊塊嘅特點係有兩個色塊,即有兩個方向,較易判斷但有12粒,可於任何1層
角塊嘅特點係有三個色塊,即有三個方向,較難判斷但有只8粒,只可於底層頂層

1底層十字

首先先做底層十字,先將選擇顏色嘅中心向底,如我選白色,應白色嘅中心向底,
先做第一條線,再做第二條線,兩線相交成十字,
先找白色邊塊,將其歸位,完成後請對兩中心,
將白色邊塊放在右邊,扭動底層令目標位置都放在右邊
之後就得8個cases,因為右邊得4個邊塊,所以4x2個方向=8
Case1白色邊塊在底層右方已完成
Case2白色邊塊在底層右方白色在右(公式:Ru'R)
Case3白色邊塊在中層右前方白色在前(公式:R')
Case4白色邊塊在中層右前方白色在右(公式:u'R)
Case5白色邊塊在中層右後方白色在後(公式:R)
Case6白色邊塊在中層右後方白色在右(公式:u'R';)
Case7白色邊塊在頂層右方白色在右(公式:RuR')
Case8白色邊塊在頂層右方白色在上(公式:R2)

做法係,如我已將白紅邊塊歸位,下一步應將對面白橙邊塊歸位,
其後做白綠OR白藍無所謂,如我已將白綠歸位,下一步應將對面白藍邊塊歸位
(一個邊塊的正確位置可對兩中心)
因中心位置不變所以兩中心相交便可知道其顏色,位置及方向是否正確
如白色十字的四個邊塊按順時鐘方向應是
例:(白紅>白綠>白橙>白藍)
按順序排列方為正確,四個邊塊按順序排列後要對中心
例:白紅對紅中心,白綠對綠中心,白橙對橙中心,白藍對藍中心

2完成底層

之後找白色角塊放在右邊前方,與目標位置成1垂直直線,
觀察三個相對中心找出其顏色,白色角塊有4個,按順時鐘方向應是
例:白紅綠,白綠橙,白綠藍,白藍紅
之後就得3個cases,因為角塊嘅有3個方向,
Case1角塊在頂層的右前方白色在前,公式:F'U';F
Case2角塊在頂層的右前方白色在右,公式:RUR'
Case3角塊在頂層的右前方白色在上,公式:RU2R'U-RUR
例:角塊白紅綠應在白紅+白綠邊塊中間

3完成中層

如舊將白色置底,先觀察中層找出目標位置,把其放在骰的中層左前或右前方
後觀察頂層,找出(紅綠,綠橙,橙藍,藍紅)其中一個邊塊,
將其放在骰的頂層正中前方與骰的前方中心成1垂直直線,該目標位置應在骰的中層左前或右前方(目標邊塊與目標位置放在骰的前方同一層上)
Case1(左面)
例:1藍紅邊塊放在骰的頂層正中前方
2紅色中心放在骰的前方(上面就藍紅係邊塊)
3目標位置放在骰的中層左前方
4用公式U'L'ULUFU'F便可將藍紅邊塊從上放到左面的目標位置
Case2(右面)
例:1紅綠邊塊放在骰的頂層正中前方
2紅色中心放在骰的前方(上面就係紅綠邊塊)
3目標位置放在骰的中層右前方
4用公式URU'RUF'UF便可將紅綠邊塊從上放到右面的目標位置

4頂層十字

共3Cases用同一個公式
Case1
頂層表面上只有黃色中心朝上,無須移動頂層直接用公式"六步法"
R'U'F'UFR完成後成Case2
Case2
頂層表面上除有中心色塊朝上,中心左右兩則都有邊塊已朝上三色塊成一直線
移動頂層成"I";字直(+Uor+U')接用公式"六步法"完成後成Case3 U+R'UFUFRor
U'+R';U'FUFR
Case3
頂層表面上除有中心色塊朝上,中心上左兩則都有邊塊已朝上三色塊成左右倒轉之"L";形
無須移動頂層直接用公式"六步法"完成後成黃色十字,其餘的角塊則無須理會,留在下一步

5完成頂層

唔寫住喇,寫到我都傻
因為我冇中學級或以上,所以唔可使用「HTML編輯工具」,所以冇圖,請見諒
公式符號請參考http://www.mf100.org/base/about.php
or http://hk.geocities.com/jchk_cubearea/

因為字解實費時,
如果你真係想增加速度,學Fridrich Method,速解亦可找我,我都有教骰
若有任何關於扭計骰的問題,本人極為樂意解答!
梁生,65331970,[email protected]

因為有些公式變成亂碼,所以公式符號請參考http://www.mf100.org/base/about.php
2008-01-25 2:00 am
2008-01-24 5:24 am
扭計骰一種用於娛樂的玩具,最初的扭計骰是三階立方體,26個小方塊和一個三維十字連接軸組成。其中包含6個處於面最中心無法移動的塊,12個位於棱上的塊和8個角塊。六個面每個有一種顏色,一般來說,標準的扭計骰的顏色應該是藍、白、紅、綠、黃和橙色,其中藍白相對、綠黃相對、紅橙相對。

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關於它的發明人
厄爾諾·魯比克(Ernő Rubik),出生於1944年7月13日,是匈牙利布達佩斯建築學院的教授,主要科目為建築和雕塑。他最為出名的就是發明了扭計骰系列產品,可以說,魯比克是扭計骰界的教父。

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扭計骰的起源
正如本條目開頭所言,最早的扭計骰是魯比克教授發明的,但是並不是為了投入生產和娛樂。因為他是建築學和雕塑學教授,所以他自己動手做出了第一個扭計骰的雛形來幫助學生們認識空間立方體的組成和結構。在他完成第一個作品以後,轉動了幾下,發現原本齊整的扭計骰竟然很難恢復,於是他意識到這個新的發明會很不簡單。但是他想不到的是,這個邊長不到6厘米的玩具竟然會在未來風靡全球,甚至出現了以扭計骰為道具的運動。

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扭計骰的流行
扭計骰廣為大眾喜愛是在80年代。從1980年到1982年總共售出了將近200萬隻扭計骰。1981年,一個來自英國的小男孩,派屈克·波塞特(Patrick Bossert)寫了一本名叫《你也能夠複原扭計骰》(ISBN 0140314830)的書,總共售出了將近150萬本。由於扭計骰的巨大商機,魯比克教授和他的合伙人一同開發了二階和四階扭計骰,這兩個產品同樣取得了成功。

在中國,扭計骰是80年代最搶手的玩具,如同今天孩子們手中的掌上遊戲機一樣,成為青少年最喜歡的玩具。但是隨着改革開放,越來越多的新奇玩具進入了中國,中國的扭計骰熱潮也在漸漸消退。

不過最近幾年,中國的非正式扭計骰社群扭計骰吧正在努力改變公眾對於扭計骰的看法。扭計骰不僅僅是小孩子的玩具,更是一種休閒放鬆的方式,再加上更有刺激和挑戰性的競速、單手擰扭計骰的玩法,越來越多的人正在重新關注扭計骰。

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扭計骰的構成
三階扭計骰由一個連接着六個中心塊的中心軸以及結構不一的20個方塊構成,當它們連接在一起的時候會形成一個整體,並且任何一面都可水平轉動而不影響到其他方塊。
四階扭計骰相對於三階來說就要複雜的多,它的構成分為兩類,一類中心是一個球體,每個外圍的小塊連接着中心球的滑軌,在運動時候會沿着用力方向在滑軌上滑動。第二類是以軸為核心的四階扭計骰,這類扭計骰的構成非常複雜,除了中心球和外圍塊外還有很多附加件。作為競速運動來說第二種構成的四階扭計骰運動速度快,不易在高速轉動中卡住。
五階扭計骰的構成則更甚於四階扭計骰。每發明一種新的高階扭計骰都要經過很長時間,因為不僅要考慮到項目的可行性,還要考慮如果將扭計骰作出來後能不能穩定的用於轉動。正是由於這個原因,五階扭計骰是官方公佈的最高階扭計骰,其結構也不是一般的愛好者可以想象出來的。
六階(含)以上的扭計骰目前還沒有官方版本。不過不久前傳言說已經有日本人製作出來樣品並且發送法國公司嘗試生產了。高階扭計骰之所以難以製作,因為如果還是按照三階扭計骰同比增加和擴大的話,角塊在轉動中可能會因無支撐物而從空中掉落。以前在網上所看到過的所謂八階扭計骰後來證明不過是用普通的三階拼湊出來的。

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扭計骰的血統
其實扭計骰並不只有一種配色,現在所流行的是最初的版本,事實上也還有其他版本的配色。

第一種是由香港生產的最初的配色,最早在80年代就有銷售,現在大多數銷售的和它不同的是將茶色換成了橙色。
第二種也是香港生產的,是和第一種同一系列的扭計骰,但是配色稍有不同。
第三種是由美國生產的,配色完全改動,由白對黃,藍對綠,紅對茶。
第四種是由匈牙利原產的,配色接近於美國產的扭計骰。


收錄日期: 2021-04-19 23:07:40
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080123000051KK03311

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