mm2 點幫架巴士上廣告

2008-01-14 10:07 pm
如題,要用咩軟件

回答 (1)

2008-01-15 1:53 am
✔ 最佳答案



 
.步驟一:預備所需檔案
 
 開始之前需要進行分解 .ar 檔案的步驟
 詳情可參考組合與分解 .ar 檔案教學。
 
 需要使用的檔案包括:
   
 位於 Tune 資料夾內的 xxx.info 檔案
 位於 Geometry 資料夾內的 xxx.pkg 檔案
 
 需要預備的檔案包括:(見右圖)
   
 新增車輛款式的貼圖(texture)檔案,
 並將第一種款式的檔案命名為 xxx_1.tga
 第二種款式為 xxx_2.tga,如此類推。
 
 注意:
 新增車輛款式的貼圖雖然能夠使車輛
 出遊戲中出現圖樣上的變化,但為了
 令各貼圖能在遊戲中正常顯示,所有
 貼圖檔內各部分必須對應。
 (以首張貼圖為準)
     
 以巴士為例(見右圖),若要令路線
 牌及車牌出現多於一種款式,可以在
 各張貼圖檔案之中指定位置修改路線
 牌和車牌字樣。
 
 若第一張貼圖的路線牌在上方,第二
 張往後則不能偏離這個位置。
 
 注意:
 此教學以本網推出的 s3n300.ar 為例
 按此下載
  

 
圖片參考:http://mm2workshop.meric.hk/teaching/car06_01.jpg
 
 

圖片參考:http://mm2workshop.meric.hk/teaching/car06_02.jpg

 



.步驟二甲:
 用 Zmodeler 重新匯入車模檔案
 

圖片參考:http://mm2workshop.meric.hk/teaching/car06_04.jpg

 
 進入 Zmodeler,於工具列上按 import
 鍵開啟匯入視窗以匯入車模檔案,即
 是位於 Geometry 資料夾內的 xxx.pkg
 檔案。
 
 注意:此教學以版本 ZM1.05 為準。


圖片參考:http://mm2workshop.meric.hk/teaching/car06_05.jpg

 
圖片參考:http://mm2workshop.meric.hk/teaching/car06_03.jpg

 



.步驟二乙:進行貼圖上的改動
 

圖片參考:http://mm2workshop.meric.hk/teaching/car06_06.jpg

  
 於工具列上按 Material Editor 鍵開啟貼
 圖修改視窗。並跟據右圖作出以下改
 動:
 
1於黃框位置選取需要匯出多於一個款
 式的貼相。如路線牌與車牌的貼圖,
 則選取「300_rt_1」 一項。
 
2於紫框位置修改名字,名字本身名為
 「300_rt」,名後加上「_1」,代表這
 是車輛的第一個款式。
 
3於綠框位置按「Load Map」,選取貼
 圖檔案的位置。
 
4若有其他貼圖需匯出多於一個款式,
 則重複上述步驟,先從黃框選取貼圖
 
5完成後於紅框位置按「Apply changes」
 及「OK」以關閉此畫面。
 


圖片參考:http://mm2workshop.meric.hk/teaching/car06_07.jpg




.步驟二丙:匯出車模
 

圖片參考:http://mm2workshop.meric.hk/teaching/car06_08.jpg

 
 貼圖完成修改後,可以在工具列上按
 Export 以匯出車模。
 
 選取為 .pkg 格式,覆蓋原有的
 300.pkg 檔案,然後按儲存。
 


圖片參考:http://mm2workshop.meric.hk/teaching/car06_09.jpg

 



.步驟二丁:匯出選項
  
 儲存的同時,會彈出 Exporing properties
 的視窗,此處需要進行一些改動。
 (見右圖)
 
 紅框位置代表新增款式名字,先將其
 預設「_blue」款式按 Remove 移除。
 
  然後填上所需的資料(見右圖)
 
 於「Replace suffix」
 填上第一種款式的名字「_1」
 於「... with suffix」
 填上第二種款式的名字「_2」
 再按 Add to list 就可新增成第二種款式 


圖片參考:http://mm2workshop.meric.hk/teaching/car06_10.jpg

 
 

圖片參考:http://mm2workshop.meric.hk/teaching/car06_11.jpg

 

 由於所有新增款式都是以第一種款式為準,因此即使增加第三種款式或以上,
 「Replace suffix」都不需改動,仍是「_1」,只需將「... with suffix」改為「_3」,
 再按 Add to list 即可。
 第四種款式同樣將「... with suffix」改為「_4」,再按 Add to list 。如此類推。
 
 完成新增款式後按 Export。
 
 注意:
 ZM1.05 版本最多可匯出 4 種款式。而 ZM1.07 版本最多可匯出 11 種款式。
.步驟三:修改文字檔案
 
 利用記事本打開位於 Tune 資料夾內的 xxx.info 檔案,修改所需資料。







BaseName=300
Description=KMB Dennis Dragon 11M
Colors=71A|73|74S|95|14|3D|35A|38A|43C|86C|86K
Flags=80
Order=-1
ScoringBias=100.0
UnlockScore=0
UnlockFlags=0
Horsepower=350
Top Speed=25
Durability=99900000
Mass=8075
UIDist=14
ForceFeedbackModifier=1.0
RoadForceModifier=2.0
 
 
在此填上各種款式的名字,此處填上的名
字會在遊戲選車畫面顯示。
各款式名字之間用「 | 」符號分隔。
 
.修改完畢後,只需要把分解出來的資料夾再一次組合成 .ar 檔就可以放進遊戲內。
 
 詳情可參考組合與分解 .ar 檔案教學。


收錄日期: 2021-04-30 21:57:48
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080114000051KK01411

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