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Heat Project」是一款相當強調真實性的第一人稱射擊線上遊戲;在這款遊戲中出現的所有物件,包括每個人在戰場上可以負荷的武器攜帶量、攜帶重型武器後所會造成行動上的遲緩、每款武器的彈道誤差值、各款武器的有效射程與破壞力,每款武器在使用上的特性…每一項都是完全模擬真實的。甚至,當玩家角色持狙擊槍時,手部因長時間的僵持而會產生槍身微微浮動的效果都被考慮進去,除此之外,重視武器真實性的,未來也預計將超過數百種的槍支將開放,成為市場上槍支武器最為龐大的線上遊戲;在進行這款遊戲的時候,配合上完全擬真的音效、流暢的3D運算與超寫實的爆破射擊畫面,玩家幾乎會產生是否真的在槍林彈雨中廝殺火拼的錯覺。一流臨場感的「Heat Project」,目前市場上應該還無其他線上遊戲能出其右。
首創FPS+AVATAR+RPG,揭開FPS新紀元
等級、技能、 階級的導入,讓角色成長、升級更多變化。
另外一項相當特別的地方,就是它首開先例將角色扮演的特質融合在第一人稱射擊遊戲裡;玩家可以藉由每一次回合制的戰鬥過程,累積經驗值;經驗值累積到一定程度玩家角色便可以升級,一路由小兵升等五星上將,過程中不僅攻擊力與體力可以增強,防禦力也會與階級呈正比成長;想要體驗在沙場上的威風快意,那一定要來嘗試。
近年來相當流行的AVATAR功能,當然也是這款遊戲的另一項特色;此款遊戲的架構分為兩大陣營-「帝國軍」與「反抗軍」;每個玩家可以在選擇陣營後,挑選自己專屬的角色外型;角色共有16種不同的變化,遊戲中更會陸續添增不同款式與功用的軍服,將更加顯明AVATAR角色的差異性,未來玩家可要煩惱在不同戰場要搭配何種軍服才行。
在角色技能部份,目前共有4種特殊技能供玩家學習,分別是神之眼、神之手、神之速及傭兵訓練,而每項技能區分為5個等級,不過等級要到下士之後才能獲得技能點數,之後每提升一個階級才會再獲得,因此玩家在學習技能時可要謹慎才行,選擇適合自己戰鬥習性的技能,才能在戰場上百戰百勝。想想看,操控著一個足以發散玩家自我特色的AVATAR遊戲角色,搭配上令人驚歎的特殊技能,在真實戰場上提槍衝殺,深入敵陣,展現一夫當關萬夫莫敵的豪氣;或是靜靜伏擊,在狙擊鏡中扮演上帝,冷酷地取敵軍性命於百步之外…,光是用想的,就足以讓人興奮得發抖,血錚錚的漢子,怎能拒絕這樣的體驗。
熟悉的地圖,讓玩家流連忘返
香港玩家熟悉的旺角街頭(圖為開發中圖片)
在FPS的世界中,相當重視各地形地物與戰略位置,只要能掌握各張地圖的關鍵地理位置,就能控制整個戰局。在「Heat Project」的世界中,真實搬上了許多玩家熟悉的地圖,例如台灣的故宮、總統府,舊金山的惡魔島等等。玩家在盡情火拼之餘,還可以遊覽熟悉的場景地圖,更增添遊戲的樂趣。香港版稍後將加入大家熟悉的旺角街頭,敬請密切留意!
全城的排名機制、社群機制與即時對戰功能
採用纖細的FX效果,例如:火、爆炸、碎片、濺血等。
「Heat Project」除了上述的優越特點外,它還提供好友的功能與軍團的功能;以後玩FPS,玩家不必再呼朋引伴才能進行遊戲,有實力的,一上線就會有一群的線上好友等著和你同隊一起廝殺;新進的玩家也可以跟隨著有經驗的老手學習戰場存活技巧,不會沒人理你;簡單說,只要你還能連上
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