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SLI,全稱為「可擴充鏈結介面」(Scalable Link Interface),是一種可把兩張或以上的顯示卡連在一起,作單一輸出使用的技術,從而達至繪圖處理效能加強的效果。該技術最初被稱為Scan Line Interleave,於1998年由3dfx公司推出,應用在Voodoo 2繪圖處理器上。至2004年,3dfx的收購者NVidia再次推出此技術,應用在以PCI Express為基礎的電腦上。
3DFX的SLi(Scan-Line Interleave): 採用線性分割,一片顯示卡負責奇數的像素,另一片則負責偶數的像素,然後組合成一個圖面。
nVidia的SLi(Scalable Link Interface): Split Frame Rendering 將畫面分為上下半部,並各自由一顆GPU運算,然後再組合成同一個圖面。
Alternate Frame Rendering 把Frame以單雙數分給不同的GPU處理,例如VGA 1負責(1,3,5,7,9),而VGA 2負責(2,4,6,8,10),這個方法效能最佳。
SLi Antialiasing -- Redefining Image Quality 這模式能增加畫面質素,讓兩個繪圖核心同時執行AA運算,然後把結果組合。例如一同執行4x AA(抗鋸齒)運算,結果會是8x AA 畫質。
用哪一個SLi模式是由驅動偵測Game的exe檔來決定,nVidia驅動程式裡已有內建一組定義資料庫,沒有被定義的就會採用 Compatibility Mode,即使用單顆GPU而不運行SLi。而用戶也可以從驅動程式設定介面中的「3D Settings」,自行新增未被定義的遊戲要用哪種SLi模式,或是修改已定義的資料庫。建議定時更新顯示卡驅動程式,來增加SLi預先支援遊戲的數 量。
原理 兩塊顯示卡均有一個MIO介面,能連接兩顆繪圖核心。當介面連接後兩片顯示卡就能協同運算。
若果使用最新驅動,可以不連接MIO介面,達成軟體SLi,但效能會下降,皆因霸佔了PCI-E 16x 頻寬。
使用前注意事項 SLi不能在多重顯示器的環境下運作,用家只能使用單一顯示器作為主顯示卡的輸出。同時,使用SLi的顯示卡在型號方面必須相同。
NVIDIA的主要競爭對手ATI也推出一種多重GPU的技術,名為CrossFire。
支持卡種 GeForce 6600 SeriesGeForce 6800 SeriesGeForce 7100 GSGeForce 7300 Series(GS/LE除外)GeForce 7600 SeriesGeForce 7800 SeriesGeForce 7900 SeriesGeForce 7950 SeriesGeForce 8500 SeriesGeForce 8600 SeriesGeForce 8800 Serie 最新消息 SLI可支援兩顆、三顆或四顆繪圖核心同時運作。
以四顆繪圖核心運作的SLi稱為Quad SLi,即一張擁有兩顆顯示核心已於內部構成普通SLi模式的顯示卡再加一張相同型號的顯示卡進行SLi,現在只有Geforce 7950 GX2、GeForce 7900GX2、Quadro FX 4500X2支援。
NVIDIA新的晶片組亦開始支援混合SLI。內置晶片組中的顯示核心,可以通過與獨立顯示卡的顯核,進行SLI運算。較低端的顯示卡可以得到較高 幅度的效能提升,NVIDIA聲稱最高可達到100%。主流及性能級顯核方面,提升幅度分別有40%和20%。若果是高端的顯核,效能提升就只有約5%。
另外,Intel的晶片組亦開始支援SLI技術,例如最新的SkullTrail平臺。Intel須要向NVIDIA購買兩顆nForce 100 MCP晶片,用作PCI-E與PCI-E轉接之用。這樣縱使NVIDIA並沒有授權Intel的晶片組支援SLI技術,都可以使用到SLI。
針對 NVIDIA Quadro® 顯示卡所開發的 NVIDIA® SLI™ 技術
針對 NVIDIA Quadro® 顯示卡所開發的 NVIDIA® SLI™ 技術是一種革命性的創新平台,可讓專業使用者在單一系統中結合多種 NVIDIA 圖形解決方案以動態調整圖形效能、增強影像品質,並加強顯示效果。在每一個 NVIDIA Quadro 圖形處理器 (graphics processing unit,GPU) 及經過高度調校的 NVIDIA® ForceWare® 軟體中使用專用的彈性調整邏輯,NVIDIA SLI 技術提供了全新等級的效能、品質及更高的解析度。此外,由領導廠商所提供的合格 NVIDIA SLI 系統也獲得了嚴格測試及認證處理的支援,可提供完全符合標準的平台解決方案,確保達到卓然出眾的穩定性及平台相容性
SLI提供三種操作模式:
SLI頁框著色:利用 SLI 橋接卡連接兩張相同的NVIDIA Quadro PCI Express 顯示卡,作業系統會將兩張顯示卡視為單一顯示卡,以大幅提升應用程式在單一顯示器上的顯示效能。 優點
備受速率限制的視覺模擬、廣播及影像應用程式,將因使用頁框分離著色(SFR)模式而獲益。與其他受到幾何限制的應用程式將因使用交替頁框著色技術 (AFR) 模式而獲益。 SLI多重檢視:結合兩張相同的NVIDIA Quadro PCI-E繪圖卡驅動多個顯示器。單一GPU可支援單一個或雙個顯示器。
優點
在多部顯示器上檢視專業應用程式,增加視覺的真實感(目前僅適用於Linux)。 SLI FSAA(全螢幕柔化處理):利用 SLI 橋接卡連接兩張相同的NVIDIA Quadro PCI Express 顯示卡,作業系統會將兩張顯示卡視為單一顯示卡,以大幅提升單一顯示器上的影像品質
優點
SLI FSAA 將 FSAA 層級提升到了 32X,以即時將幾何圖形的輪廓鋸齒瑕疵消除掉。 需要高階 FSAA 的設計檢閱及數位修飾 (DMU)、視覺模擬、廣播及影像應用程式都將因使用 FSAA 模式而獲益。