mm2點整車

2007-10-26 2:29 am
mm2點整車
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回答 (1)

2007-11-02 11:52 pm
✔ 最佳答案








圖片參考:http://hk.yimg.com/i/icon/16/3.gif
.步驟一 找尋繪畫對象的 相關圖片檔案

 

  製作場景可從地圖軟件或網上地圖複製圖片,製作車輛則找尋有關的相片。
  是為「墊底」的圖像。

 
圖片參考:http://mm2workshop.meric.hk/next/zm01_01.jpg


 





 .步驟二 於圖像編輯軟件進行編輯

圖片參考:http://mm2workshop.meric.hk/next/zm01_02.jpg


 

  利用圖像編輯軟件開啟新檔案,並把新
  檔案的影像大小設定為正方形狀。

  建議使用 Photoshop 或 Photoimpact
  建議設定為 1024x1024 像素

  注意:若果影像大小設定不是正方形,
     匯入 Zmodeler 之後會出現扭曲。

 





 .步驟三 複製所需之圖像

圖片參考:http://mm2workshop.meric.hk/next/zm01_03.jpg


 

  把預先找尋的相關圖片檔案 複製到圖像
  編輯軟件內(如右圖)。
 
 
 
 
 


 





 .步驟四 另存圖像

圖片參考:http://mm2workshop.meric.hk/next/zm01_04.jpg


 

  另存成為 BMP 或 TGA 格式。
  儲存在任何位置亦可。
 
 
 
 
 


 





 .步驟五 開啟 Zmodeler

圖片參考:http://mm2workshop.meric.hk/next/zm01_05.jpg


 

  開啟程式後於「Top」視點按
  Background -> Image -> Load Image
  此處所示之 ZM 版本為 1.05。
  注意:若果是製作車輛檔案,匯入圖像
     的視點會按照圖像類別之不同而
     有所改變。

     車頭:Front 視點
     車尾:Back 視點
     左側:Left 視點
     右側:Right 視點
     車頂:Top 視點
     車底:Bottom 視點
 
 
 


 





 .步驟六 匯入圖像

圖片參考:http://mm2workshop.meric.hk/next/zm01_06.jpg


 

  按 Load Image 之後會彈出一個視窗,只
  需要按「Add」,再選取剛才在圖像編
  輯軟件另存的圖像,開啟即可。

 





 .步驟七 修改格線

圖片參考:http://mm2workshop.meric.hk/next/zm01_07.jpg


 

  匯入圖像後「Top」視點就會出現了有關
  圖像,基本上已經大功告成,可以在這
  個「墊底」的圖像上繪畫。

  若果覺得視點上的細格阻礙視線,看不
  清楚匯入的圖像,可考慮按
  Background -> Mini grid 取消細格





收錄日期: 2021-04-23 22:14:48
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20071025000051KK02572

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