衝鋒21 NDS

2007-10-20 11:56 pm
到左99日之後有無野做,係咪爆咗機la,有無得打聖誕節碗?急急急急急急!!!!!!!!!!!!!!!

回答 (2)

2007-11-04 11:44 pm
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  光速蒙面俠21是在下正在看的一部漫畫,正好出了這個遊戲,順便就一起玩了。遊戲本身中規中矩,劇情部分也基本重現了原作中的很多場景。而在學校裏和人對話完成小事件可以得到COIN和一些特殊道具,用於在登陸隊伍裏使用特別的角色。(順便抱怨下這次的隊伍登陸,以泥門為班底的隊伍不僅實力強,而且消耗點數還少,幾乎將全遊戲中各個位置的精英都加進去還措措有餘……其他隊呢……哎,不說了,不喜歡看著一隊的大眾臉啊)
  遊戲的主要操作是通過觸摸屏來完成的。在劇情模式中,用筆點擊控制セナ的移動,連點可以小跑,而朝著跑的方向連劃的話是衝刺,一般來說在學校裏小跑就可以了,衝刺不容易控制,當然趕時間的情況下另算。(大家要遵守校規,而且撞到人也是不好的……不過為什麼NPC被撞到都是我被撞飛呢,難道學校裏都是隱藏的美足高人= =)用筆點擊NPC可以於之對話,點東西是調查。
  到了比賽的時候,觸摸筆主要用來選戰術和完成動作。美式足球在下其實也不是太懂,但是遊戲對此的要求也不高。下面也只是隨便說說。美足達人挑刺的可以,表雞蛋番茄我。
  美式足球的攻擊目的是帶著球到達對方的得分區,完成的話可以獲得6分,並獲得一次追加的進攻機會,(稱touch down,達陣)此時再次完成觸地的話可得2分,踢球入門的話可得1分,其餘時候的踢球入門可得3分。遊戲中,以沒有踢球手的泥門來說,基本上就靠觸地來得分了。進攻時,攻擊方必須在4次攻擊裏推進10碼,成功的話可以繼續獲得4次攻擊機會(稱first down),失敗的話則互換攻守。攻擊前可以選擇可以選擇本次攻擊所使用的戰術,以上下左右中的形狀排列,
  上:run,讓球員持球突破對方球員前進。選擇之後再選擇由誰來突破。(星數表示奔跑力,箭頭代表突破路線)正面突破的話還必須由攻防線來製造出突破的空隙,其難度由雙方的戰術選擇和攻防線的能力決定。選擇run的時候,球員持球前進遇到對方阻擋時,觸摸屏上會出現觸摸區域,點擊成功即可突破防守繼續前進,如果失敗則會被對手阻擋。突破時,上方有時間槽,會在突破的過程中消耗,消耗完也會失敗。當突破了對手全部的正面防守後會進入追逐,此時要在觸摸屏上來回的劃和對手賽跑,上方顯示雙方距離。另外,對方開球後接到球的球員也自動進入該狀態,控制同。
  右:field kick,射門。老實說,這個我掌握的很差,泥門也沒有好的踢球手- -(好吧,偶收回偶說的話,射門這東西很好練,武藏殿的KICK果然不同凡響,靠KICK拿分很穩,不過果然還是不可能60碼啊……)如果在第4次進攻時,又感覺到達10碼有困難時可以選擇一拼,當然是要離門比較近的時候,如果遠的話,選擇punt kick吧。
  左:pass,傳球。和run一樣,之後選擇傳球給誰,綠色代表傳球落點區域,星數代表能力。傳球後,在觸摸屏上點擊綠色區域來接住來球,當戰術成功的時候,還會出現黃色的EX點,點擊成功後在接住來球後不會倒地,可以繼續奔跑,此時操作同run部分。有時在選擇傳球後會忽然進入攻防線對抗,那是因為防方選擇了特殊戰術的緣故,例如blitz。
  下:punt kick,在覺得攻擊無望的時候將球踢出,越遠越好。這樣攻守切換後,對方的攻擊點會比較遠。
  中:使用特殊戰術,有的是球隊的戰術,有的是個人的特殊技能,LV數表示消耗的能量槽(顯示在下方,在比賽中積累),後面的屬性代表在其攻擊屬性,選擇該戰術則默認為使用該種進攻方法。例如セナ的光速的世界屬性為run,使用的話表示默認使用讓セナ持球突破的戰術。 
達陣後的追加攻擊時候,只能選擇run,pass,kick和特殊戰術。
2007-10-21 12:23 am
己經爆咗機..but可以買嘢扲人球室左邊個兩人


收錄日期: 2021-05-03 03:50:54
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