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◆任天堂遊戲機熱銷帶動獲利倍數成長
1Q07營收47%為ROM:主供任天堂掌上遊戲機NDS之遊戲卡,全球市佔率90%;另41%為NOR,用於DVD、STB、網通產品如switch、Modem等,餘為6” Foundry。ROM及NOR皆在Fab2(8吋廠)生產,月產能40K;晶圓代工則在Fab1(6吋廠),月產能37K,主供Himax驅動IC。由於NOR市場競爭激烈,其雖量增價跌但影響成長力道有限,而ROM比重上升加其毛利率高於平均值,將拉升整體毛利率。而6吋LDI部分因市場上8吋Foundry產能已爆滿,因此目前需求亦十分旺盛。
5月營收19.2億(-0.8%MoM,+13%YoY),6月估20億以上,單季29億(+14%QoQ,+13%YoY),稼動率達90%以上(7月起將破100%),此外ROM比重上升,因此研究處預估2Q毛率可上揚至35%(1Q為32.5%),稅後EPS預估0.3元(+50%QoQ)。
任天堂NDS 06年出貨2100萬台(+75%YoY),07年~09年市調機構估皆可維持2300萬台以上出貨量。隨市場遊戲機存量快速累積,遊戲卡匣需求將成倍數增長,07年研究處預估整體遊戲卡匣需求接近2.5億片(+53%YoY),旺宏市佔率90%為主要受惠者。至於NOR部分由於競爭激烈,主要大廠Spansion、Intel、STM.等皆虧損,旺宏則因未著墨手機市場,多以8吋廠生產利基性產品因此仍可小幅獲利,但預期未來ROM業績快速成長,此部分營收佔比將下滑。
展望下半年進入遊戲機出貨旺季,且各遊戲廠商將推多款高容遊戲(由256Mb、512Mb上升至1Gb、2Gb),業績將逐月快速上升,全年營收估270億(+18%YoY),毛利率37%,稅後EPS1.7元(+141%YoY)。長線來看,NDS遊戲機08年為上市第4年進入成熟期,遊戲卡需求成長力道將趨緩,但09預計將推出NDS2,以其NDS及Wii遊戲機成功經驗將有機會締造另一波需求高峰。
(1)旺宏06年減資、出售12吋廠、切割Logic設計部門等組織改造成效將於今年顯著呈現。(2)業績除受任天堂遊戲機熱銷而水漲船高,獲利又因折舊金額下降(全年估40~45億,06年為55億)、高容ROM開始出貨,以及製程轉進100nm以下而呈跳躍式成長。(3)展望08年、09年遊戲卡ROM需求仍維持相對高檔,(4)NAND
Flash旺宏因擁有3D架構技術專利,未來NAND市場演進至45nm以下時旺宏可坐收權金。(5)目前本益比僅9倍有低估現象,投資建議為強力買進,目標價22元(PER=13X2007EPS)。