圍棋是怎樣下?

2007-09-29 10:30 pm
圍棋是怎樣下?

回答 (3)

2007-09-29 10:53 pm
✔ 最佳答案
http://shy.taiwango.net/class/guide/guide.htm
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第二課 行棋規則與勝負計算
圍棋的基本規則規定:對局者一方執黑子先行(讓子棋除外),另一方執白子,雙方輪流交替下一子到棋盤的交叉點上(已有棋子的交叉點不能下子,禁著點不能下子),棋子下定後不允許再挪動位置。這一點同中國像棋和國際像棋有著根本的區別。
在雙方行棋的過程中,運用吃子、打劫、作活、圍地等技術直至終局,所謂終局就是棋盤上每一個交叉點的歸屬均已完全確定下來。
圍棋對局中正確的拿子方法是:用食指和中指的指尖夾住棋子,準確地將棋子輕輕放在棋盤的交叉點上,業餘棋手當中,有些人習慣於用拇指和食指夾住棋子,這種姿勢不正確,又容易弄亂棋盤,一般極少見到,至於在網路上下棋,自然沒有這麼多規矩了。請看下圖;

圖片參考:http://shy.taiwango.net/class/guide/020100.gif

按照行棋的規則:從圖一的例子來看,由黑棋先走,黑1占右上角,白2占左下角,黑3占左上角,白4占右下角,黑5攻擊白4,雙方一替一手的應接直至白18,這就是所謂的下圍棋。

圖片參考:http://shy.taiwango.net/class/guide/020101.gif
圖一
棋至終局後,怎樣計算勝負呢?怎樣判定誰輸誰贏呢?簡單地說圍棋中的勝負可以概括為:誰圍的地域大誰就是勝者;反之,就是敗者。圍棋盤上共有三百六十一個交叉點,一盤棋的勝負就是由對局雙方所占據的交叉點的多少所決定的。更精確地說就是由雙方活棋所占據的地域的大小來決定的。一個交叉點為一子,每方以一百八十又二分之一子為基本數,超過此數者為勝,不足此數者為負。這所說的是一般通行的圍棋規則,在日本,對「地」的大小算法有不同,但是一般不會影響到棋局的勝負。

圖片參考:http://shy.taiwango.net/class/guide/020102.gif
圖二
如圖二所示:黑方占據了棋盤上左邊的地域,白方則占據棋盤上右邊的地域(實際上真正的對局是不會下成這樣的),因為雙方已把棋盤上所有的交叉點都各自占有,沒有餘下任何可爭奪的地域,這盤棋可以計算勝負了。
2007-09-30 11:39 pm
圍棋的基本規則規定:對局者一方執黑子先行(讓子棋除外),另一方執白子,雙方輪流交替下一子到棋盤的交叉點上(已有棋子的交叉點不能下子,禁著點不能下子),棋子下定後不允許再挪動位置。這一點同中國像棋和國際像棋有著根本的區別。

在雙方行棋的過程中,運用吃子、打劫、作活、圍地等技術直至終局,所謂終局就是棋盤上每一個交叉點的歸屬均已完全確定下來。

圍棋對局中正確的拿子方法是:用食指和中指的指尖夾住棋子,準確地將棋子輕輕放在棋盤的交叉點上,業餘棋手當中,有些人習慣於用拇指和食指夾住棋子,這種姿勢不正確,又容易弄亂棋盤,一般極少見到,至於在網路上下棋,自然沒有這麼多規矩了。
2007-09-29 10:47 pm
圍棋起源於中國。那麼究竟是誰發明的呢?據說是遠古帝王伏羲氏為了啟發 愚頓的兒子,而發明了圍棋讓他學習。 圍棋的起源很早,大概在紀元前三千年就已出現。唐代時由遣唐使吉備真備帶到日本,但事實上也許在更早以就已流傳至日本。而且可能是先傳到韓國﹝新羅﹞,再從韓國傳到日本的。因為這是紙張發明以前所發生的事情,所以沒有正確的文件紀錄可查。

現在圍棋已成為東方文化的精粹,廣受大眾的喜愛。圍棋為何歷數千年而不衰?而且在文明日新月異,各種樂娛樂設備雜陳的現代社會裏,仍然受人歡迎。甚至激起澎湃熱潮,其中究竟有何秘密?

答案很簡單,因為圍棋妙趣無窮,而且棋理深微,不但可以鍛鍊頭腦,還可以陶冶人的內涵。圍棋的內容除了推理、數學、哲學的要素之外,還存在著一種無法用公式計算的「理外之理」。有些人還沒完全學會圍棋就半途而廢,這實在很可惜,倘若能進一步去學會它,你就會為它著迷而欲罷不能。

圍棋的規則

圍棋是一種爭地的競技,比賽雙方地域的大小以定勝負。地的大小以〔點〕為單位,標準的棋盤縱橫各十九路共361點,只要搶佔超過半數181點即可獲勝。棋分黑白,黑棋先下,一人一手輪流下在交叉點上,這是規定。(每一交叉點都是1點)

下圖示即為標準十九路棋盤


可搶佔的點共19×19=361點

怎樣計算勝負

現在我們就以九路小棋盤為例加以說明: 怎樣計算勝負:小棋盤的地域共9×9=81點,我們付予黑白各40顆棋子(19路棋盤則付予180顆棋子)
左圖代表終局時的結果圖,X代表黑白雙方所圍取的空點,白△代表黑方圍取的棋子。 (1)清點盤上死子--白△三顆應自行拿掉。 (2)填滿計點--雙方開始把剩餘棋子黑13+2(死子△)=15顆,白13+3(死子△)=16顆全數填入自己空內。


左圖就是填滿後的結果圖 總共9×9=81點的地域需獲得過半數41點才可獲勝。而雙方各擁有40顆棋子,填入剩餘棋子後多出一個以上的空點就贏了,以黑棋來說40子+2空點=42點,白棋39子=39點,故結果是黑棋的42-39=3點勝。右上角稱為〔勝區〕--黑2空點+1白子=3點勝。


以上是應氏計點制填滿法,若以數子法則計算黑棋42子-40.5子(81×1/2)=1.5子勝




第二章 連接和切斷

 

圍棋必須要有爭鬥才能下得帶勁。一但戰鬥開始棋局立刻陷入混亂,勝負就難分難解了。不過在殺死對方的棋子之前,必須先切斷對方的棋子才比較容易圍殺。圍殺不可怕,只要您記住『連接』和『切斷』的重點所在,然後小心應付即可。


左圖,黑棋和白棋各自排成一直線。這種棋子完全保持連接,所以您要記住『直線是連接在一起的』。

左圖,白棋排成直角,而黑棋則形成彎曲線 但雙方棋子都各自連接。

那麼排成斜線時情況又如何呢?左圖的五目白子在目前的情況下,還不能斷定是連接或被切斷。

但像左圖,就可以看出白棋是被切斷了。究竟在那麼被切斷呢?五個白棋被黑棋﹝有畫白圈﹞的四子切成兩個、兩個和一個。




第三章 如何提子


左圖(1)中的黑子被白子包圍的情形就稱為〔氣盡〕,必須從棋盤上拿掉,這就稱為〕〔氣盡提取〕或是〔提子〕 ,這是規則。
左圖(2)中白子所佔的位置(X)就稱為這黑子的〔氣〕或〔氣點。〕


緊氣到剩最後一氣時稱之為〔要提〕。左圖(1)中的黑子只剩下X一氣。形成叫吃,次白下X即可提取黑子。左圖(2)中被包圍的黑子也只有X一氣,白下於X處,形成雙方都無氣,此時白可全部提取黑子。
雙方同時氣盡,先下手為強

 





第四章 打劫


 
左圖(1)中的白1被黑子叫吃,黑若A提取,就成左圖(2)的棋形,白棋若B提取黑2又還原成左圖(1),如此反覆沒完沒了,妨礙棋局進行,這樣的情形稱為〔劫〕或〔劫爭〕。

解決的辦法是----〔隔一手〕

當黑提取時白不可立即1提回,但可先於(3)中的白3叫吃黑子,這樣黑子有2顆棋子同時被叫吃,黑可選黑2〔黏劫〕或黑4〔長〕逃出一子,若選黑4長,白才可白1提回,同樣地,黑也不可A立刻提回,須隔一手,依此規則進行就稱為〔劫〕爭。


收錄日期: 2021-04-13 18:07:03
原文連結 [永久失效]:
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