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有兩個職業(吸血鬼/狼人)
教學:關於金幣
金幣的來源:
在墓地工作
狩獵
與別的玩家戰鬥
Bitelink
PS. 輸掉戰鬥將會導致金幣的流失 (開始時是10%)
金幣的用途:
訓練屬性
升級Hideout
購買各種裝備
查找對手和狩獵
關於等級
等級由EXP數量決定
提升等級可以提升可購買物品的質量
提升等級可以提升狩獵的平均戰果
提升等級可以提升在墓地工作時的工資和經驗
等級的高低決定HP的多少
遊戲沒有等級上限
如何獲取經驗值
狩獵人類
在墓地工作 (每100金幣獲得1經驗值)
在與比你高級的玩家戰鬥時獲勝
關於屬性
力量:
決定你擊中對手時所能造成的傷害
升級費用為 ( 等級 - 4 ) ^ 2.6
防禦:
決定你迴避攻擊的能力已經被擊中時所能減少的傷害
升級費用為 ( 等級 - 4 ) ^ 2.5
敏捷:
決定你擊中對手的概率
升級費用為 ( 等級 - 4 ) ^ 2.3
耐力:
決定你HP的恢復速度
升級費用為 ( 等級 - 4 ) ^ 2.3
魅力:
決定你隨機尋找戰鬥對手的機會
升級費用為 ( 等級 - 4 ) ^ 2.5
決鬥的時候 ( 高魅力玩家的魅力值 - 低魅力玩家魅力值 ) % = 造成雙倍傷害的概率
關於HP
HP上限有等級決定.
每次升級HP增加的數量 = ( 新等級 * 5 ) - 5
例如你11級升級到12級HP將增加 ( 12 * 5 ) - 5 = 55HP
HP恢復速度由耐力的數值決定
如果想要加速恢復那麽只能從商店購買恢復性藥水
HP不能為0. 也就是說你是不會死亡的. 當你失去所有HP的時候你的HP將自動提升到1.
戰鬥中如果你的HP值低於10, 你將自動輸掉這場戰鬥.
當你的HP值低於25時你將無法戰鬥, 也就是說這個時候你無法進行任何襲擊活動(狩獵人類和與其它玩家戰鬥).
關於巢穴
住宅 & 牆
減少敵人使用隨機搜索時找到你的概率
被攻擊時可以增加你的防禦值1點
環境 & 路
增加你的魅力
關於戰鬥
[list]
[*}戰鬥結果是相對隨機的 屬性高不代表就能勝利
[*]身上錢多的時候就算搶每樣屬性都比自己低很多的人也會輸.......相反如果沒錢打人的話成功率會很高....所以以後買貴的裝備要換個打錢方法 或者錢多的時候小心點打人