請問鋤大D同斗地主點玩!!(越詳細越好!!)

2007-09-17 6:27 am
請問鋤大D同斗地主點玩!!(越詳細越好!!)

回答 (2)

2007-09-22 2:47 am
✔ 最佳答案
鋤大D

遊戲道具
鋤大D需要一套標準52隻撲克牌,不包括鬼牌(英文:JOKER)


牌的大小

花色的等級
香港及大陸地區: 葵扇♠ > 紅心♥ > 梅花♣ > 階磚♦ [1]。

台灣地區: 黑桃♠ > 紅心♥ > 方塊♦ > 梅花♣。


[編輯] 點數大小
正如這個遊戲的名稱一樣,2(順理成章,2稱為大老二。)是最大的,接著是A,然後K比Q大,Q比J大,J比10大,10比9大。如此類推,最小的是3。


[編輯] 牌型組合
參看:撲克牌型

撲克牌的組合可以是玩家手中牌的單隻、兩隻、三隻、四隻或五隻組合(有些地方不玩三張和四張的組合)([2]):

單張(Single)(又稱「煉丹」):任何一隻手中的牌,出牌時必須大於上家出的一隻牌。例如,♠A比♥A,♠A又大於♠K、♠Q等,以此類推。
一對(Pair)(香港稱「啤」,音pe1):顧名思義,即任何兩隻同數字或字母的牌,出牌時跟單隻一樣,必須大於上家出的牌。例如♥A♠A是大於♥K♠K。當點數相同時,比較較大的花色。
三條(3 of a Kind):出牌方法類似一對,只是數量變為三隻而已。
四張(Quad):出牌方法類似鐵支,只是沒有另外加一張牌。(一般情況下,大部分人均不接受這種牌型)
五張牌組合在大老二中, 總共有五種,[3] 級別由低至高分別為:

順子(Straight):任何五隻牌連續順序但不同花,是五種中最低級別的。有多種計算大小的方法,常見的有:最大的順子是10-J-Q-K-A,最小的則是A-2-3-4-5。比較數字最大的,例:A君出了3-4-5-6-7,B君若要出順子的便要出 4-5-6-7-8或更大。各地的規則不太一樣。[4]
同花(Flush):任何五隻牌同花但數字不連續的。可能以花來計算等級,以五隻中數字最大的為連接。♠2-4-5-6-8是大於♥A-K-Q-10-8。[5]
葫蘆(Full House):三條加一對。以三條排大小,「一對」對於等級是無影響的,例如K-K-K-2-2和K-K-K-3-3在等級上是絕對一樣的,不過此情況不可能出現(因為牌中不會有6張相同的)。
鐵支(4 of a Kind)(或稱「金剛」「四枚」/中國稱「鐵隻」):四隻數字一樣的再加任何一隻牌。跟葫蘆一樣,第五隻牌對等級是毫無作用的。換句話說,4-4-4-4-3是大於3-3-3-3-K的。[6]
同花順(Straight Flush):五種中最強大的組合。它結合了同花和順的特性,也就是說五隻連續的牌,而五隻都是同一種花。最強的同花順是♠A-2-3-4-5。[7]
一條龍 也就是手中13張牌完全沒有重複。不過此種組合機率非常低,但在血腥大老二中就有機會出現。
香港玩法:當上家在出單隻時,下家不可以出一對,三條或五隻;同樣上家在出三條時不可出一隻,一對或五隻。五隻的等級是:順子→同花→葫蘆→鐵支→同花順,所以當上家出順子時,下家可以出比它大的順子,或另外的四種五張牌的牌型(俗稱「五張牌型通用」)。

[編輯] 遊戲流程

[編輯] 發牌及玩法
玩家通常是三或四名。其實理論上來說,二人(每人26張牌)~五十二人(每人1張牌)都可以進行遊戲。但趣味性最足的還是三到四名玩家。

發牌者(可以剪刀、石頭、布方式選出)由右手面的玩家開始派牌,以逆時針方向輪流向四名玩家派牌,每人共得13張牌。如玩家數目不是四人,則平均發牌,剩下的牌,便全數給手持♦3的玩家[8],如無玩家手持♦3,則把牌給予手持♣3的玩家;若仍無的話,則以♥3、♠3、♦4決定,如此類推。

在遊戲開始時,香港玩法以手持♦3者或上一局勝出者(台灣玩法以手持♣3者先出牌,不論是否勝出者)。[9]該玩家可自由決定出單隻或是任何一種組合,但必須包含最小花色3(香港玩法只有第一局有這個限制)。順著發牌的方向繼續遊戲並依指定規則進行:玩家必須出大於其上家的牌或組合,並須依上家出牌方式(單隻,一對或五隻)。如果輪到其中一人出牌時,而又無法出牌,必須說"PASS"示意其他玩家棄權。當所有玩家都棄權時,最後出牌者便可以重新決定出牌方式;而不受最後一隻已出的牌限制。換言之,即使最後一隻是♠2,該玩家仍可出♦3或是其他對子、五張等牌型。

當有玩家手上再沒有牌時,該玩家便宣告勝利,遊戲結束。


[編輯] 即時勝出
如果你非常幸運,手持的牌是A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K的,那你便會立即勝出;臺灣專有名詞稱此為「一條龍」。[10]有些地方,得「四字D」,也計立即勝出。即時勝出以「三炒」分數計算。 大多地方都沒有此即時勝出的玩法,多數是"十三張"才會出現,就大老二EE而言,一條龍也必須繼續玩下去。


[編輯] 重新洗牌
若一個玩家得到的牌是低於3分(計分:J=1、Q=2、K=3、A=4、2=5,其他:0),該玩家可以要求重新洗牌及發牌。這個法則在不同地區可能有異。在香港,一般是最小一隻牌為10得重發。在某些地區觀則是,玩家拿到4張2需要重新洗牌。


[編輯] 計分方法
當一局完結時,可以以剩下的牌計分(越少越好)。如少於十隻,每隻一分;多於十隻,則每隻兩分(俗稱炒雙,香港稱「雙炒」);如十三隻都未能發出,則每隻三分(俗稱炒三,香港稱「三炒」)。亦有八隻起雙炒,十隻起三炒,十三隻四炒。另外,為了防止玩家,以「輸少當贏」的方式去玩,當局贏者可加五分或十分,迫使玩家爭勝。

亦有一種計分方法要計算剩下牌隻的點數;以2為15分,A、K、Q、J為14至11分;其餘牌隻計算面值。


[編輯] 顧牌
為防止兩家串謀,當下家只剩下一張手牌時,玩家必須打出手上最大的牌妨礙下家勝出,這個動作稱為顧牌,香港稱為頂大。若玩家沒顧牌而讓下家勝出的話,則玩家必須兼負其餘兩家所輸的分數,其餘兩家不算輸。例玩家原輸三分,其餘兩家各輸一分及四分,在玩家沒顧牌的情況下則玩家輸八分,其餘兩家輸零分。


[編輯] 註釋
^ 亦有根據橋牌的玩法,以♦> ♣
^ 部份玩法可以出四隻:某些是容許出兩對,亦有隻容許出四張牌的鐵支。
^ 部份玩法可以出兩對加一隻,級別在順子之下。
^ 順子的大小計算方法各地經常不同。在香港最常見的是:A-K-Q-J-10 > K-Q-J-10-9 > ... > 6-5-4-3-2 > 5-4-3-2-A ;亦有A-2-3-4-5 > 2-3-4-5-6 > A-K-Q-J-10 > ... > 7-6-5-4-3 。或 A-2-3-4-5 > A-K-Q-J-10 > K-Q-J-10-9 > ... > 6-5-4-3-2;或 A-K-Q-J-10 > A-2-3-4-5 > K-Q-J-10-9 > ... > 6-5-4-3-2;或 5-4-3-2-A > 6-5-4-3-2 > A-K-Q-J-10 > ... > 7-6-5-4-3 或以2-3-4-5-6為最大順,A-2-3-4-5為最小順,除2-3-4-5-6比2的大小,其他均比最後一張的大小。
^ 香港最常見的方法是以牌中最大的點數排列,例如♦ A-6-5-4-3 大於 ♠ K-Q-J-10-8 。
^ 如果只玩一副牌,是不可能出現同一點數的葫蘆。
^ 通常先以最大的點數相比,(方法與順子相同),然後再比花的級別。
^ 馬來西亞的玩法,若是三個玩家,平均發牌後會剩下一張牌,把這牌覆蓋,不讓任何人看見。持有♦3者可以選擇要不要以♦3換這張牌,換則打出♦3,取回這張牌;不換則剩下的這張牌作廢。若持有♦3者是第一個出牌的人,換牌後可隨意打出自己喜歡的牌,並無限制一定要打出換來的牌。
^ 香港常見的玩法是由上次勝出者先出牌。
^ 並非常見的規則。

鬥地主是一種撲克牌遊戲。該遊戲由三個人玩,用一副54張牌(連鬼牌),其中一方為地主,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝。

[編輯] 遊戲規則

[編輯] 底牌
本遊戲要求留三張牌作為底牌,歸地主方所有,地主方在獲得底牌時必須先亮出底牌,底牌不存在扣牌。即地主20張牌,閒家17張牌。


[編輯] 地主方的確定
首先由上盤的地主方洗牌後,由地主方的(逆時針)上家端牌後翻出一張牌,由地主方開始摸牌,逆時針摸到這張已翻出的牌的一方可以優先選當地主,等摸到只剩底牌時,摸到這張已翻出的牌的一方可以在1到3分中選則一個分值,如果選3分則立即成為地主方,如果選擇其他分值,則其他兩方逆時針選則大於前面選擇的分值。如果其他兩方放棄,第三家可以選擇當地主或不當地主。若第三家也放棄,則本輪結束,重新開始下一輪。


[編輯] 牌的大小
地主方首先出牌。牌型可出單張、一對、大於5張的連牌、連起的三對、三張相同牌帶任一張、四張相同牌帶任二張。出牌時必須出同類型的牌。四張相同的牌或一對王為炸彈,可以炸其它非炸彈類型牌。


收錄日期: 2021-04-21 01:04:06
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20070916000051KK05511

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