✔ 最佳答案
PLEASE REFER TO
http://hk.msnusers.c om/LittleFighterGame sResearchAssociation/ page6.msnw
在state的地方寫成8???(←???是要寫入人物的id)
並且在要變成的那個人的圖檔位置做以下的改變:
角色有一個圖檔時:
<BMP_BEGIN>
name: xxx
head: sprite\sys\xxx_f.bmp
small: sprite\sys\xxx_s.bmp
file(0-69): sprite\sys\xxx_0.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7
file(70-139): sprite\sys\xxx_0.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7
file(140-209): sprite\sys\xxx_0.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7
若需作此改變,則不管你的bmp檔有幾個圖你都要寫成70張圖的設定值。
如:Bat_2.bmp這個圖檔僅有二張圖,但設定值必須改成file(280-349)、row:10、
col:7這樣,否則會沒有顯示圖檔。
2007-09-17 18:49:57 補充:
P. S.xxx.bmp=CHARACTER'S GRAPHIC FILE