NDS 網球王子2005 的絕招

2007-09-15 7:01 am
我想知道點樣出絕招,同有咩攻略

回答 (4)

2007-09-23 8:50 am
✔ 最佳答案
本來自己也有發過一個帖子,是建議LIKY在掌機王或UCG上刊登NDS遊戲<<網球王子2005>>的攻略,但是一直未能如願,所以隻有自己研究+上網查資料,綜合這兩者,才能寫出這個帖,希望各位<<網>>飯們支持偶!!



L鍵:球旋轉變化(配合A鍵)
R鍵:與A鍵以及B鍵組合成為必殺技發動
十字鍵:項目的選擇以及角色的移動
X鍵:雙手擊球
A鍵:決定鍵以及普通擊球
B鍵:削球以及吊高球(配合十字鍵以及LR鍵)以及取消鍵
Y鍵:挑釁鍵
快速移動防守:根據你的場地來說連按2下上或者是下。(隻能快速後退如果你站上麵的場地那麼你隻能按2下上,)
快速移動:R鍵+L鍵+十字鍵
集中精力:R鍵+Y鍵
必殺技:R鍵+L鍵+A鍵或者B鍵或者Y鍵
覺醒:L鍵+R鍵+X鍵
無我境界:(覺醒狀態下)L鍵+R鍵+X鍵
讚賞:L鍵+Y鍵
下麵說說無我境界的全人物發動方法 :
青學:
龍馬---對方扣殺時發動
桃城---對方吊高球
河村---到底線外
不二---對方扣殺時(用“白鯨”的話,對手很大幾率會扣殺,嘿嘿,機會來了)
海堂---接對方回球時自己在前半場
菊丸---底線附近對方回擊即可
幹---接對方回球時自己在前半場
手塚---接對方回球時自己在後半場
山吹中:
千石---接對方回球時自己在後半場
亞久津----對方吊高球
東方---接對方回球時自己在後半場
室町----底線附近,對方剛回擊時發動
健太郎---接對方回球時自己在後半場,對方剛回球時發動
壇 太一---接對方回球時自己在前半場
聖道魯夫:
赤澤 吉郎---接對方回球時自己在後半場
不二裕太---底線附近
木更津---接對方回球時自己在後半場
觀月---接對方回球時自己在後半場
金田一郎---站在前後半場的交界線附近,對方剛回球時發動
柳遲---接對方回球時自己在後半場
不動峰:
石田---到底線外
神尾---接對方回球時自己在後半場
伊武---接對方回球時自己在後半場
橘---接對方回球時自己在前半場
櫻井---接對方回球時自己在後半場
六角:
葵---接對方回球時自己在後半場
木更津亮---接對方回球時自己在後半場
天根---接對方回球時自己在後半場,對方剛回球時發動
樹---對方吊高球
佐伯---接對方回球時自己在後半場,對方剛回球時發動
黑羽---對方吊高球
冰帝:
穴戶 亮---接對方回球時自己在後半場
樺地---接對方回球時自己在後半場
跽部---對方吊高球
荻之介---接對方回球時自己在後半場
日吉---接對方回球時自己在後半場
芥川慈郎---接對方回球時自己在後半場,對方剛回球時發動
鳳---到底線後
忍足---對方扣殺時
向日---對方掉高球
立海大:
真田---對方吊高球,在前半場(空中版)在底線附近對方回擊(地上版)
柳 蓮二---到底線外
切原---對方扣殺時
丸井---接對方回球時自己在前半場
桑原---接對方回球時自己在前半場
仁王---接對方回球時自己在後半場
柳生---到底線後
其他角色:
季樂 靖辛---到底線後
福士---接對方回球時自己在後半場
南次郎---對方吊高球
神---接對方回球時自己在後半場
櫻乃---在底線附近
杏---接對方回球時自己在後半場
接下來說說隱藏教練的獲得方法:
越前→U-1トーナメント勝利
乾→アルティメットシングルス勝利
手塚→手塚(教練大和)在全國大會單打部勝利
大和→アルティメット雙打部勝利
真田→PLAYER切原 COMリョーマ在関東大會雙打部勝利
幸村→スピリットオブハードコア(SOH)勝利
橘→青學A組合在都大會団體部勝利
杏→神尾(教練橘)在関東大會單打部勝利
おじい→OPEN CUP團體部勝利
葵→六角A組合在全國大會団體部勝利
観月→OPEN CUP雙打部勝利
跡部→PLAYER跡部 COM榊 在マキシムダブルス勝利
榊→R-1勝利
壇→T-1勝利
南次郎→アルティメット團體部勝利
スミス→店裏的好東西賣完的狀態花2000000P簽約
接著說說9張青學的人物卡,得到條件如下:トレーディングカード 256枚収集 →越前
公式試合時間 5:00:00達成 →海堂
公式試合時間 30:00:00達成 →桃城
公式試合1個大會在0:01:10以內完成 →大石
公式試合最快時間合計 2:00:00以內勝利(D.U.S.除外) →不二
打飛別人1000個拍子 →河村
D.U.S.10人戰勝 →手塚
地下庭球場10人戰勝 →菊丸
DOUBLESKILL 20人HIGH達成 →乾
我個人認為最難收集的就是菊丸的~~~那可真是要看運氣了呀
現在來說說商店裏GOODS的取得方法:
茶髪のカツラ→雙打PLAYER仁王 COM柳生勝利
白髪のカツラ→雙打PLAYER柳生 COM仁王勝利
ロン毛カツラ→單打宍戸(教練跡部)勝利
セミロン毛カツラ→雙打PLAYER淳(魯道福) COM亮(六角)(教練観月)
勝利
真田邸招待券→真田在全國大會單打部勝利
日吉道場體験入門券→日吉在全國大會單打部勝利
ラケット→青學C組和在全國大會団體部勝利
セーラー服(夏)→隱藏角色杏教練出現
學生服(白ラン)→山吹A組和在全國大會団體部勝利
ハチマキ→隱藏角色大石出現
サムライソード→幸村教練出現
貓じゃらし→越前(教練南次郎)在全國大會單打部勝利
セーラー服(冬)→越前教練出現
ヘッドホンステレオ→杏出現
ほうき→聖魯道夫在全國大會団體部勝利
パトライト→ 樺地出現
託児所招待券二枚組→ PLAYER越前 COM桜乃(教練南次郎)在爆庭闘球祭・雙勝利
GOODS使用目的:
茶髪のカツラ→仁王選択時按X再按A會變為假柳生
白髪のカツラ→柳生選択時按X再按A會變為假仁王
ロン毛カツラ→宍戸選択時按X再按A會變為長髪宍戸
セミロン毛カツラ→木更津淳選択時按X再按A會變為六角淳
真田邸招待券→場地增加
日吉道場體験入門券→場地增加
ラケット→變為河村拿的拍子
セーラー服(夏)→杏會穿著來加油的
學生服(白ラン)→阿久津會穿著來加油的
ハチマキ→大石頭上會戴上的一個帶子
サムライソード→真田會佩戴上一把劍
貓じゃらし→南次郎教練選擇是カルピン會在支援席上作不同的動作
セーラー服(冬)→桜乃會穿著來加油的
ヘッドホンステレオ→神尾がつけるようになる
ほうき→観月會在空閑時掃地
パトライト→樺地頭上會帶個燈
託児所招待券二枚組→朋香會來加油
再說說覺醒槽增長的秘訣:
1發球時不用必殺,發球得分
2不用必殺,扣殺得分
3救危險的球
4掉高球 對方不用扣殺
5 L+Y鍵讚賞對方 自己的覺醒槽增加 對方的必殺槽增加(在打球時隨時可以按,根據個人數值不同,增長的多少也不同)
最後要說的就是DUS出現的條件:
拿到所有隱藏人物(出史密斯 倫子 長發宍 六角淳 假仁王 假柳生)
價格
800,000
難度
HARD
賞金
第一局勝利2000,第二局勝利4000依次翻倍,第20局勝利往後都是99,999,999
規則
比賽為1SET 2GAMES,一旦輸掉就失去輸掉選手的使用權
特別注意
開始時3個拍子,第八局2個,11局1個
初期覺醒槽滿,要好好利用
PS:失去的選手是可以再次獲得的 方法相同
D.U.S模式再次詳細介紹:
本遊戲中難度最高的模式,先拿下兩局者獲勝,可以一場場無限製的挑戰,分數會一場場疊加,而所得的分數為——2的n次方×1000(n為場次數),如果成功打完二十場比賽,也就能拿到999999999(此為分數上限)
雖然條件那麼優厚,但一旦輸了,之前所疊加起來的分數就會全部沒有,而且所選用的角色也會消失,需要重新去打
而在規則方麵,集氣速度為NORMAL,掉拍選項為ON,一開始擁有的球拍數為3,越往後會越少,而比賽一開始,雙方的覺醒槽都是滿的
好了,說了那麼多,下麵就開始搶分吧
前期準備:
開啟D.U.S模式——完成所有模式後,可以在史密斯店裏買到(80萬)
前期的80萬——個人建議可以去打TRシングルスのU-1,設定掉拍開,球拍數1,氣力MAX,然後第一個人選跡部,比賽中輪到自己發球時用COOL連破滅,把對手球拍打掉就可以了,四場比賽快的很,完成後有14萬,重複幾次便可
賽前準備:
立海大真田一隻,教練大和一隻
選真田的原因:擁有近乎無敵的『風』,覺醒時間5,基本能力最強,輸了後出現方法也簡單
選大和的原因:無賴的教練技能,發動後讓對方覺醒槽為空,且本局無法再蓄
P.S.——還要找一個舒服的座位讓自己坐下來,準備打拉鋸戰
比賽要點:
一開場便使用教練技,讓對方覺醒槽空掉,然後用基本能力贏下一局,第二局,發動覺醒,狂用『風』應該就能取勝了
雜項補充:
要有過硬的技術作後盾
要有好的心理素質(做好功虧一簣的準備)
要有好的RP(祈禱自己不要遇到宍戸這個難纏的家夥)
2007-09-21 9:05 am
越前龍馬(青學)
1.發球 L+R+A(往右彈) L+R+B(往左彈) [C消費]3 (外旋發球)
2.接發球 L+R+A (回擊)L+R+B(高球) [C消費]2 (超級半截擊) (對手已單手接有擊退效果)
3.底線後 發球.高球以外,球未完全過前場 L+R+A [C消費]4 (A字抽擊/DRIVE A) (對手以普通回擊打回必飛拍,但對手不打就out,按向底線的方向掣會變成無威力的短球)
4.底線後 發球.高球.切球以外, 球未完全過前場 L+R+B [C消費]4 (B字抽擊/DRIVE B) (高速的底線急墜抽擊球,強力的得分主力)
5.前場(球在頭上不能使用) 高球 L+R+A(往右彈) L+R+B(往左彈) [C消費]3 (外旋殺球) (用這招不如用COOL DRIVE還好)
6.後場 發球.高球以外 L+R+A [C消費]4 (曲球=蛇球) (會因正反手而令弧形方向改變,即用左手/左面就會向右拐,用右手/右面會向左拐)
7.後場 發球.高球以外 L+R+B [C消費]4 (零式短球) (不彈起的短球)
8.後場,高吊球 L+R+A [C消費]4 (COOL抽擊/COOL DRIVE) (不彈起的高速扣殺球)

無我之境地 侍之血:
要先發動覺醒,對方扣殺後 L+R+X,再順序TOUCH畫面中"無我之境地"5字(起碼要篤到一個字,否則會沒威力),用後會用截擊球打向對方,對方會強制還擊回球給龍馬,之後龍馬會順序打出曲球,外旋旋轉球,只有這程度嗎小鬼和奧傳.壁添打向對手,對手會強制回高掉球,最後龍馬會以強力扣殺"覺醒之證明"打到對手飛拍!

不二周助(青學)
1:旋球.高球.球在正手位 L+R+A [C消費]2 (燕返)
2:扣殺球時 L+R+A/B [C消費]4 (羆落)
3:後場.短球.扣殺球以外.球在反手位 L+R+A [C消費]2 (白鯨) (這招是可以按L+R+B出假動作的普通回擊球)
4:發球 L+R+A [C消費]3 (消失的發球) (這招是可以按L+R+B出假動作的普通下手發球)
5:短球.切球.高球.扣殺球以外.球在正手位 L+R+A [C消費]2 (燕孵) (和燕返一樣,只不過球著地後可回擊,但必殺技以外的回擊必NET,網站說這招球著地後必定以必殺技接才可,但在下用B掣高吊球竟可接燕孵還過網)
6:接發球,球在正手位 L+R+A [C消費]2 (隼) (有擊退效果)

無我之境地 落鳳:
要先發動覺醒,對方扣殺後 L+R+X,再順序TOUCH畫面中"無我之境地"5字(起碼要篤到一個字,否則會沒威力),用後會以羆落姿勢回球,墜下時會大爆炸,躲不過會飛拍)

桃城武(青學)
1:後場,高吊球 L+R+A [C消費]2 (垂直扣殺球/入尊式扣殺) (可以爆拍)
2:後場,高吊球 L+R+B [C消費]2 (垂直扣殺短球/入尊式扣殺短球) (假動作)
3:後場,高吊球和短球以外,球在反手位 L+R+A [C消費]3 (JACK KNIFE/重心垂直跳打法/傑克小刀) (球速2倍,球重3倍即球重15,可以爆拍,角度大)
4:雙打時發球階段(對手發球時也可)未發球時 L+R+Y [C消費]4 (那個) (對方A糟全空,對方覺醒中發動,覺醒強制解除)

無我之境地 超垂直扣殺球/超入尊式扣殺
要先發動覺醒,對方高吊球時 L+R+X,再順序TOUCH畫面中"無我之境地"5字(起碼要篤到一個字,否則會沒威力),打向對手的超強力扣殺,躲不過會飛拍!

忍足侑士(冰帝)
1:扣殺球時(扣殺舜間) L+R+A/B [C消費]2 (月之輪落) (低消費版羆落)
2:後場,短球和扣殺以外 L+R+A/B [C消費]3 (雲雀返) (燕返的相反,球會彈得高高)
3:前場,高吊球以外 L+R+B [C消費]4 (黑鯱) (短球版白鯨,球會彈回自己場)
4:發球時 L+R+A/B [C消費]3 (旋轉發球) (A掣是旋轉,B掣是消失)

無我之境地 奧破
等於不二周助的落鳳

跡步景吾(冰帝)
1:發球時 L+R+A(兩倍速,球不彈起,只能用高吊球和必殺接) L+R+B(原地略微彈起) [C消費]4 (絕望之前奏曲) (強力發球,A掣等於發球被COOL DRIVE)
2:對手在後場,球是短球/高吊球/扣殺/必殺技以外,球在在反手位 L+R+A [C消費]4 (美技A) (先打LET波,對手打回時強制回高吊球,這時跡步會再打出球重3倍的上旋球,著地後球速2倍)
3:對手在後場,球是短球/高吊球/扣殺/必殺技以外,球在在正手位 L+R+A [C消費]4 (美技B) (先打出下旋球,對手接球會強制回高吊球,跡部垂直跳扣殺,對手接住的話握力會下降一級)
4:高吊球 L+R+A/B [C消費]4 (破滅之輪舞曲) (隨機有3個效果的必殺扣殺..........1:直接飛拍,第二擊可自由調整方向!2:不會飛拍,對手打回時強制回高吊球,握力下降一級,維持整場比賽,跡部再次跳起扣殺,可以自由調整方向!3:一定不會飛拍,對手打回時強制回高吊球,跡部再次跳起扣殺,無法調整方向,一般是被對手反扣回來!)
5:對手在前場回截擊球時 L+R+A [C消費]2 (SWICTH BLADE/飛劍/重心垂直跳打法) (2.5倍球重的回擊)
6:單打,被對手用必殺技得分時 L+R+Y [C消費]1 (INSIDE) (對手A糟全空,可強制解除對手覺醒,在跡部面前沒人可以覺醒的)
7:雙打,跡部不在發球,接發球的位置,未對攻時 L+R+Y [C消費]1 (信賴之獨奏曲) (跡部會原地坐,拍擋的敏捷性和移動速度會變成5,但1打2怎麼能贏)

無我之境地 悲劇へのレクイエム
要先發動覺醒,對方高吊球時 L+R+X,再順序TOUCH畫面中"無我之境地"5字(起碼要篤到一個字,否則會沒威力),連續使用破滅之輪舞曲!

石田鐵(不動峰)
1:後場,高吊球以外 L+R+A [C消費]4 (波動球) (會因對手在那位置回擊而決定威力的招式,前場12倍即60球重,後場10倍即50球重,底線後/場外6倍即30球重,除必殺技以外,就算是握力5的球員要用普通回擊接球重至少30的球而不飛拍也不可能吧,屬爆拍技)
2:後場,高吊球以外 L+R+B [C消費]2 (蒼天球) (底線高吊球,著地後以球重以2倍彈起)
3:高吊球時 L+R+A/B [C消費]2 (爆裂碎) (球重3倍的扣殺,著地後不彈起)
4:底線後,對方回的球未過網 L+R+A [C消費]4 (烈風扇) (純惡搞必殺,對方球速是5或球重是5時無效)

無我之境地 暴嵐波動陣
要先發動覺醒,在底線時,短球以外 L+R+X,再順序TOUCH畫面中"無我之境地"5字(起碼要篤到一個字,否則會沒威力),影響範圍大,但球速慢!

神尾明(不動峰)
1:發球時 L+R+A/B [C消費]2 (快速發球) (可按住A/B左右移動,放手後使出,有擊退效果)
2:任何位置 L+R+B [C消費]1 (超薄削球) (著地後1.5倍速彈走)
3:任何位置,球未過前場 L+R+B [C消費]3 (音速彈) (強化版超薄削球,著地後球會消失和高速彈走)
4:任何位置,開球後 L+R+Y [C消費]1 (SPEED ACE) (速度、敏捷性變成1.5倍,C糟不會增加)

無我之境地 超音速彈
要先發動覺醒,在後場時 L+R+X,再順序TOUCH畫面中"無我之境地"5字(起碼要篤到一個字,否則會沒威力),和音速彈不同,只是打不回的高速回擊球!

日吉若(冰帝)
1:後場,高吊球以外 L+R+A [C消費]1 (奧傳.受流) (反擊絕技,對方打任何球來就用同球種如何回擊,包括必殺技和普通回擊)
2:後場 L+R+B [C消費]1 (奧傳.信夫 雲) (高速移動到球的落點,但要自己再按掣回擊,用來救死角/空隙波)
3:前場,高吊球以外 L+R+A [C消費]3 (奧傳.壁添) (前場大角度打擊)
4:底線後,高吊球以外,球未過前場 L+R+A [C消費]2 (禁傳.牙突) (上網回擊,球著地後因輸入方向不同而改變球路)
5:底線後,短球/高吊球以外,球在正手位 L+R+B [C消費]3 (裏奧傳.貳式,埋火) (球落地後原地旋轉2秒,對方接近的話高速彈出場外,超過2秒會停止旋轉不能打回,對手在後場很易得分)
6:底線後,高吊球以外 L+R+A [C消費]1 (裏奧傳.壹式.土蜘蛛) (球速慢,有擊退作用,小心雙手回擊,擊退作用會被廢)

無我之境地 禁傳.百八式.青龍
要先發動覺醒,在後場時 L+R+X,再順序TOUCH畫面中"無我之境地"5字(起碼要篤到一個字,否則會沒威力),日吉會先用奧傳.受流再衝上網前連出奧傳.壁添打爆對手!
2007-09-15 4:21 pm
▲覺醒槽增長的秘訣
1發球時不用必殺,發球得分
2不用必殺,扣殺得分
3救危險的球
4掉高球 對方不用扣殺

▲龍馬,切原,肉,手塚,跡部等人的無我境地是不受人控制的,對手就像個呆子一樣在接球,最後被電腦控制的無我境地個打飛。
2007-09-15 7:17 am
你"草"爆氣,之後用忘我
咁就得ga la
參考: 我


收錄日期: 2021-04-15 16:02:29
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20070914000051KK04333

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