✔ 最佳答案
quadro / geforce,功能及架構運作完全不同,quadro 強於3d 繪圖及處理, geforce 強於顯示3d 圖;分別是由零,什麼也沒有之下,由很多數據及程式庫建立起一個 3d 圖,另一個則只將已有建構好的資料組合起來,運作及複雜程度完全不同
quadro 內有硬體壓縮技術,將資料合成,而geforce將已經組合及壓縮完成的數據組合顯示,雖然兩者都運用OpenGL技術,但處理方面明顯又不同
1.簡單去想Core2Due,與dual cpu無太大分別,當然core2與pentium4 有明顯分別,核心內增加了很多特殊指令碼,處理能力會較高,可是cpu處理能力較高並不代表可以代替某功能
若電腦當中沒有 quadro 幫助下,硬體壓縮等其他較複雜的處理,該軟件(3d max/autocad)會以軟件生成一個模擬器代替硬件的工作,換言之以cpu代為處理,效果總及不上有專門硬體做出的效果為佳
2.理論上並沒有這種想法,非些數據處理始終要由cpu去處理,某些數據若有顯示卡的幫助下,則全由顯示卡本身負責,若沒有特殊設計使用的顯示卡,則會由cpu以模擬器去代工,由此這個問題沒有這個想法的可能
以高階電腦使用者及電腦維修員比較下,電腦故障而維修,你認為那個處理得較好及較有效率? 問題2 大約就是這個想法了.
3.你指的大圖是什麼? 似乎認知上較不太清楚了解
geforce,去除game較強部份下去討論,可是說是2d 繪圖卡,性能偏向用於 photoshop, pagemaker, coreldraw 等平面設計之用
quadro, 專門為3d繪圖以機械繪圖等功能之上,如3d max, 3d studio, autocad等,立體及多維設計之用
你所謂大圖是2d 還是 3d ?
2d 的大圖,100mb 以上都已經算大, 3d 一般最少也有200-300mb
我並不是什麼設計師,卻是電腦維修及硬件測試人員,並不是在電腦中心維修砌機那種,而是工作於企業或商用電腦之上的技術員