百家樂玩法﹕
賭場的百家樂一般使用八副牌(每副52張牌,不包括大、小王),網絡百家樂使用六副牌。荷官洗完牌後把牌放在發派箱內。 百家樂臺桌分“莊家(Banker)、閑家(Player)、平局(Tie)”三種投注區域。玩家在發牌前先選擇壓哪一方。 注意只能在一處壓注。壓完注後開始發牌,莊閑兩方均會收到至少兩張牌,但不會超過三張。第一及第三張牌發 給“閑家”,第二及第四張牌則發給“莊家”。根據特定的規則,如果需要還要再發一張牌。 總點數最接近 9 點的一方獲勝。 壓閑家贏錢﹕一賠一, 壓莊家贏錢,也是一賠一,但是需要從贏錢中扣除 5% 的佣金,也就是俗稱的抽水。如果雙方的總點數相同,壓“平局(TIE)”者獲勝,賠率是一賠八。此時,下注在“閑家”和“莊家”者不輸不贏。
牌點算法:
花牌(J、Q、K)及十點牌都算作0 點;
A 牌算作1 點,
其餘所有牌均以原面值來計算。
每手牌的牌點等於各張牌牌點總和的個位數。因此,一個8和一個9的牌點大小為﹕7 點(8 + 9 = 17).
算牌點實例﹕
例1﹕9 + 0 = 9, 此手牌點為 9點。
例2﹕4 + 0 + 9 = 13 此手牌點為 3點。
天牌
前兩張牌就拿到8點或9點,稱"天牌"。 拿到"天牌"後,不能再要牌。
閑家及莊家按下面順序決定要不要第三張牌﹕
閑家或莊家任何一方總點數是8點或9點的,馬上決定勝負,這叫天然贏。
閑家點數是如果5點或5點以下,必須要第三張牌。
如果閑家沒有要第三張牌而莊家點數5點或5點以下,莊家必須要第三張牌﹔如果閑家要了第三張牌,那麼莊家依照下面的圖表決定要不要第三張牌
莊家點數
閑家的第三張牌
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
7
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
6
S
S
S
S
S
S
H
H
S
S
5
S
S
S
S
H
H
H
H
S
S
4
S
S
H
H
H
H
H
H
S
S
3
H
H
H
H
H
H
H
H
S
H
2
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
1
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
0
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
S:不要牌 H:要牌
百家樂投注技巧﹕
以下是最簡單的兩種百家樂投注技巧﹕
翻倍法,英文叫Double Up,是指當輸了一局後($100),第二局下的注是第一局的兩倍($200),若第二局又輸了,第三局下的注是第二局的兩倍($400),如此類推,如一贏了,便把注碼減回至第一局的水平($100)。
這種賭法的好處是無論你輸多少局,只要你贏回一局,即可回本兼贏凸。有人說這是種必勝賭技,其實,這種賭法風險極大而回報又小(無論你輸了幾多局,到最後贏那一局實際只有$100利潤),假設你已輸了六局,你第七局的注碼己增至$6400,而你在頭六局輸的注碼己累積至$6300,若輸了第七局,你便輸了$12700,若贏了也不過是贏得$100,這種賭法最易令人一局清袋。況且,就算你的賭本無限,但睹桌也有投注上限,當你的注碼去到某一水平,便不可再加註了。
漸進翻倍法﹕利用數學中的費波納奇數列, 這一系列數字的排列如下﹕1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 一直到無限大。將其運用為注碼法時抽起第1個1不用, 即變成1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34... 每個數字是前兩個數字的和。
f(x)=f(x-1)+f(x-2) 。下注時是先下1注, 羸了就繼續下1注, 輸的話就下2注, 再輸的話就下3, 再輸就下5注, 這種方法雖然並不象1,2,4,8或1,3,7,15般可以羸一局即可抵消之前虧損, 但勝在輸錢時不會輸得太快, 而且羸一局即可抵消前兩局損失, 即使當天羸的局數比輸的局數少, 一樣可以有錢賺。
「二十一點」(Black Jack)
基本玩法
點數計算
A 作一點或十一點
2-10 作該牌之點數
J、Q、K 作十點
發牌
首先由一位玩家作莊家負責發牌,其餘玩家為閒家。 閒家會向莊家投下一定注碼, 莊家會以順時鐘方向向眾閒家派發一張暗牌(即不被揭開的牌), 然後向自己派發一張暗牌, 接著莊家會以順時鐘方向向眾閒家派發一張明牌(即被揭開的牌), 之後又向自己派發一張明牌。
當眾人手上各擁一張暗牌和一張明牌, 莊家就以順時鐘方向逐位閒家詢問是否再要牌(以明牌方式派發), 玩家此時要計算是否要牌, 因為排牌局的最終目的, 是要玩家手上擁有的牌總點數達到21點(或最接近又小於21點), 然後和莊家比較大小。 當一位閒家決定不再要牌後, 莊家才向下一位閒家詢問是否再要牌。
(按: 在一般賭場的賭局, 莊家並不一定是發牌者。)
爆煲(超過21點)
若果閒家要牌後, 其手上擁有的牌的總點數超過21點, 便要揭開手上所擁有的牌, 俗稱爆煲, 該閒家的注碼會歸莊家。
反之若其手上擁有的牌的總點數不超過21點, 該閒家可決定是否繼續要牌。
當最後一位閒家決定不再要牌後, 莊家就必須揭開自己所有手上的牌, 若總點數少於17點, 就必須繼續要牌; 如果莊家爆煲的話, 便向原來沒有爆煲的閒家, 賠出該閒家所投住的同等的注碼。
點數決勝
如果莊家最終沒有爆煲的話, 原來沒有爆煲的眾閒家便要揭開手上所有的牌, 比較點數決定誰勝誰負, 點數較大的取勝。 (例牌例外, 詳見下文閒家例牌先報到和特別規例)
閒家例牌先報到
若某閒家例牌, 必須向立即莊家揭開手上所有的牌, (即俗稱報到), 莊家亦必須向該擁有例牌的閒家賠上一定注碼。
特別規例
同花順
有些賭場會加設這一賠彩規例,即玩家的牌面是同花的"6,7,8"便可即收3倍的彩金。
加注
如閒家首兩張牌點數之和為11點,可以選擇加倍投注,但加注後僅獲發1張牌。有些賭局容許閒家在首兩張牌總和為10點(甚至任何點數)時加注。
分牌
如閒家首兩張牌點數相同,可以選擇分牌,並須加注。分出每門的下注金額須與原注相同。若閒家打兩張A分開,則每張A只獲發1張牌,不可再要牌。
「二十一點」(Black Jack)
如果閒家手中的一張暗牌和一張明牌分別是一張A牌(可作十一點)和一張十點牌(K、Q、J、10), 這副牌叫做二十一點(Black Jack)(屬例牌), 該閒家可向莊家報到, 莊家須向該閒家賠上1倍注碼。
五龍
如果閒家要牌直至手上有5張牌而又沒有爆煲, 這副牌叫做五龍(屬例牌), 該閒家可向莊家報到, 莊家須向該閒家賠上2倍注碼。
[ 莊家食夾棍
若莊家和眾閒家要以點數決勝(各方都沒有出現爆煲的情況), 若該閒家和莊家手上所擁有的牌的總點數一樣的話, 算莊家取勝, 即俗稱莊家食夾棍, 該閒家的注碼會歸莊家。
賭場規則,廿一點是沒有食夾棍這規例,如閒家和莊家手上牌總點數一樣的話,是打和,閒家可以拿回原先的注碼。
注意: 莊家是五龍而閒家的點數比莊家大的話, 仍算莊家取勝, 不過莊家食夾棍的權利不適用於閒家例牌(Black Jack和五龍)的情況, 因為閒家Black Jack和五龍屬於例牌先賠。
http://www.tkokt.edu.hk/~ctc/blackjack.htm你可上呢個網試玩廿一點!