我想問點樣play [玩鋤大d],[show hand],[十三張],and 啤牌重有咩play??????急!急!急!

2007-08-17 2:35 am
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回答 (1)

2007-08-17 3:51 am
✔ 最佳答案
[玩鋤大d]
玩家通常是三或四名。其實理論上來說,二人(每人26張牌)~五十二人(每人1張牌)都可以進行遊戲。但趣味性最足的還是三到四名玩家。

發牌者(可以包、剪、揼方式選出)由右手面的玩家開始派牌,以逆時針方向輪流向四名玩家派牌,每人共得13張牌。如玩家數目不是四人,則平均發牌,剩下的牌,便全數給手持♦3的玩家[8],如無玩家手持♦3,則把牌給予手持♣3的玩家;若仍無的話,則以♥3、♠3、♦4決定,如此類推。

在遊戲開始時,香港玩法以手持♦3者或上一局勝出者(台灣玩法以手持♣3者先出牌,不論是否勝出者)。[9]該玩家可自由決定出單隻或是任何一種組合,但必須包含最小花色3(香港玩法只有第一局有這個限制)。順著發牌的方向繼續遊戲並依指定規則進行:玩家必須出大於其上家的牌或組合,並須依上家出牌方式(單隻,一對或五隻)。如果輪到其中一人出牌時,而又無法出牌,必須說"PASS"示意其他玩家棄權。當所有玩家都棄權時,最後出牌者便可以重新決定出牌方式;而不受最後一隻已出的牌限制。換言之,即使最後一隻是♠2,該玩家仍可出♦3或是其他對子、五張等牌型。
當有玩家手上再沒有牌時,該玩家便宣告勝利,遊戲結束。
[show hand]話事啤
這個遊戲的目的是做成最大的牌型並贏得賭局。可以有2到10個玩家同時玩這個遊戲。
發牌前,必須先下基本的注額。每位玩家發兩張牌。一張暗牌,一張明牌。
第一圈,擁有最大的明牌的玩家首先發言,他可以下注、不下注(讓牌)或蓋牌(放棄) 。
其他玩家可以跟注、加注或蓋牌(放棄)。然後發明牌。
第二圈和第三圈如此類。
第四圈玩家要以他們手上的牌組合成最大的牌型,擁有最大的明牌的玩家首先發言,他可以下注、話事啤(又稱全壓)(攤牌)或蓋牌(放棄)。其他玩家可以跟注或蓋牌(放棄)。
最後,每位玩家要比牌型的大小以確定贏家。牌最大的玩家贏得所有桌上的賭金。
[十三張]
四人中一人為莊家,(也可以四人對比,) 莊家把牌分成四份,每份十三張。
開牌前,各閒家向莊家下注。
各人把十三張牌排成三段(道),稱頭(道)、二道及尾(道)。頭有三張,二道及尾各五張。頭必須小於二道,二道必須小於尾,否則稱為「擺烏龍」(亦稱「相公」)。凡「擺烏龍」者全賠。 頭段因為只有三張牌,因此不算順、花。只可能是不成花式(稱無頭),一對或三條。 各人排好牌後,打開牌跟莊家比較大小。頭跟頭比,二道跟二道比,尾跟尾比。
比較時,先比牌型。牌型相同時,比點數。 部分玩法的規則,比點數時由最大點數的牌比起,相同時比第二大的牌,如此類推。倘若完全相同,比最大點數牌的花色。 部分玩法的規則訂成對莊家稍為有利:只比點數最大的一隻牌。倘若相同,一律由莊家勝。 任何一方得遇上以下的組合通吃,稱為「報到」
「三順」:二道及尾為順子,頭亦為三張連續的順子。勝三注。
「三花」:二道及尾為同花,頭亦為三張相同的同花。勝三注。
「六對半」:牌中有六對。勝三注。
「全大」;「全小」:A 到十; 十到J,Q,K,A 亦「報到」勝三注.
「一條龍」:A.K.Q.J.10.9.8.7.6.5.4.3.2 各一張。勝十三注。(出現機會約為9,462分之一。)
「一條青龍」:全同花的一條龍,出現機會只為158,753,389,900分之一。
倘若莊家及閒家同時報到,由莊家賠閒家。
賠率: 頭、二度或尾,每段勝出得最少一注,以下情況得超過一注(留意不可以擺烏龍!):
三條擺「頭」:勝出得三注。
夫佬(滿堂紅)擺「二道」:勝出得兩注。
四條擺「尾」:勝出得四注。作「二道」:得八注。
同花順擺「尾」:勝出得五注。作「二道」:得十注。

[一些撲克牌的玩法]
01 遊戲名稱:撲克暖身運動
   玩法:排形狀、圖案。撲克牌每張形狀大小都一樣,可鼓勵學生排列組   合,排出各種形狀和圖案,如長方形、扇形、圓形等;正面、反面皆可   運用,若以正面排列,還可以有顏色(紅、黑)的變化,以及撲克臉圖   案的變化與搭配。洗牌、理牌、發牌的練習,這是玩牌初步,讓學生熟   悉撲克牌,透過觸摸和練習,增進手指與小肌肉的靈巧。

02 遊戲名稱:誰是同一國的?
   玩法:請學生把「不同國」的撲克牌分開成若干國。例如:以顏色分,   分成紅黑二國;或是有人頭和沒人頭的分開…只要學生能說成理由,教   師都給予讚許、接納。

03 遊戲名稱:撲克撲克數一數
   玩法:a.這張牌有幾個紅桃(黑桃、黑花、鑽石)?
   b.這裡有幾張牌,數數看?
 C我們來照著牌上的數字寫寫看(利用牌上的數字教學)

04 遊戲名稱:撲克比一比
   玩法:a.每人分一樣多的撲克牌。
   b.每人一次拿一張,比比看,誰的點數大誰就嬴。
   c.最後看誰的張數多,誰就是贏家。
注意事項:必須先說清楚,J是11點,Q是12點,K是13點,A可算是1
點也可算是14點。遊戲前先約定清楚,也可視學生程度,把J、Q、K先抽掉,玩10以內的比大小。

05 遊戲名稱:猜猜看
   玩法:教師手握撲克牌一疊,一次拿一張,快速閃示,讓學生猜:什
   麼花色的牌?點數是多少?可統計看誰猜對的最多!

06 遊戲名稱:撲克變魔術
   玩法:這遊戲小朋友認得每一張牌的花色和點數,就可以玩了。教師拿   三、四張牌放在桌上(蓋著),再拿其中一張讓學生看清楚了又放回去   (仍蓋著)。然後,教師快速地移動掉換這幾張撲克牌的位置,再讓學   生猜猜,剛才那張牌在那兒?看看誰猜得最準?

07 遊戲名稱:十點半
   遊戲方法:可根據學生程度有不同的玩法。玩本遊戲時,J、Q、K都代
   表「半」O1/2,剛開始玩十點半時,可先把代表「半」的撲克牌取走,   玩10點、8點皆可。點數「爆了」就輸,學生可輪流當莊家,負責發牌、   補牌、理牌的工作。

08 遊戲名稱:心臟病
   遊戲方法:一人拿牌(整疊),從最上面一張逐一掀開放桌上,玩的人   並輪流報數從1,2,….13,再從1開始數,不斷反覆。當發的牌點數和報的   數一致時,大家必須盡快把一隻手放桌上,等大家的手一一疊好,放在   最底下的人有權利抽出拍打其他人的手,其他人則在同時,把手縮回,   避免被打中。

其他:如牌七、檢紅點、拱豬也都是好玩又益智的撲克牌遊戲。
補充說明

牌七:每一花色按照七開始排列,沒有的話就要蓋牌,最後誰蓋的牌點數最大者為輸家。
檢紅點:人數一般為2-4人;分為玩家手裡的牌跟丟出去的牌,加起來數字為十點就可以把外面的牌給檢回來,紅色的才計分,最後計算玩家裡面,誰的分數最高為勝出。
拱豬:拱豬的玩法簡單來說就是每個人出一張牌,看四個人都中誰的牌最大,誰就要把這四張牌拿回去,然後再由這個人開始出牌。拿到紅心和某些特定的牌會扣分數,到最後看誰扣的最少,誰就是贏家。


收錄日期: 2021-04-23 21:57:53
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20070816000051KK04480

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