繪畫的問題(20點)!!!!!!!!!!!

2007-07-25 2:45 am
點先容易繪畫球體呀?好難拿佢d陰影應該點畫先可以畫得有3D感??HELP!!!!!!

回答 (3)

2007-07-28 12:00 am
✔ 最佳答案
首先畫個四方框,
在個框cut走四個角變成八邊形,
再cut走八隻角變成16邊形,
不停重覆以上步驟
直至你認為最接近圓形為止

用擦膠擦走多餘的部分

順住弧形畫陰影
參考: me
2007-07-30 10:00 am
常看見發問如何畫這個如何畫那個等的問題,並不是畫一個東西便有一個的方法,緊記那應用萬變的法則才是重點。

-畫出形狀(form & shape)
起稿: 腦:定位(先定出物件約畫在什麼位置),複雜化簡單(即simplify,用簡單的幾何,如眼當作凌形),粗略到仔細
手:橫執筆(使手用臂力拉直線及增加幅度性,方便定位), 輕力(因會錯)

如你說的球體,答者1的方法就是複雜化簡單的意念,先畫正方形,等份的cut走四角,再繼續把起角的部份等份cut走,看見一定圓的軌跡(其實這是build up附助線)後便可隨住去畫孤。

-使形狀立體
上影/調子: 高光(最淺)﹑明暗交界(1最深)﹑反光(2最深),次序緊記及3者有過渡性(即漸變)
*** 這3者告訴自己where做亦是表現立體於平面上的重點

肌理***這告訴自己how去做 ,即線的方向(排線)應如何。肌理的理解較複雜及需時掌握,可理解作隨該物的輪廓線去做。 即圓球的背光部/暗部可作順著圓的排線。

2007-07-30 02:16:33 補充:
緊記在起稿,準確是基於錯誤上發生的,改後先擦,看住錯的那些出畫出更準的線。畫畫不運用圓規或直尺,工具有時證明了自己的不能,手是可經訓練能畫出任何物件,而這訓練便是繪畫的知識和技術。
參考: 深的地方由重疊的方法(instead of 大力)做出會較自然
2007-07-28 2:53 am
圓kuae


收錄日期: 2021-04-23 21:12:40
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