玩電槍如何調教hip-up最準?點先至最準?教到射到太遠又體唔到點算?

2007-07-08 6:33 pm
我囉把槍去打wargame
人地嘩要教hip-up
我又唔識
我驚搞到唔夠力
又驚D戰周圍亂飛
點搞至好
請求各個專業人士回答,thx

回答 (3)

2007-07-09 9:11 pm
✔ 最佳答案
你應該係話Hop-up呱
而調教hop-up要睇你係咩槍先=o=
唔同形號ge槍調教hop-up ge方法都唔同
你最好搵個汽水罐在10-20米試la,就可以睇到個效果
如果支槍的Hop-Up最好可以調整至BB彈差不多直線向前為理想
(BB彈的重量也會影上旋既效果.....愈重會愈少)
(個人推薦0.2gBB彈)
因為0.2g重的BB彈可大大減慢下降的速度而飛得更遠
但係調教hop-up大多到左game場先調教
因為每日ge風都唔同嘛
而hop-up主要用泥修正風偏
要講ge都差唔多
參考: 個人經驗,無咩根據
2007-07-14 1:43 am
教hop-up射的彈唔會周圍亂飛的,唔駛擔心。無教hop-up只是無射得咁遠,射程短了,與人對槍就吃虧啦!
Hop-up中文名叫「上旋」,是彈丸射出前,經T咀位,T咀出彈位有粒膠,粒膠會壓一壓彈丸,加強旋轉力度,彈丸就可以飛遠點,射程遠點點都著數啦!而且加了旋,彈丸就飛得直點、準點,瞄準就方便好多。不過上旋落多了,彈丸就會向上飛,就真的亂飛了。所以落上旋就要睇住來落啦!
點落法?因為你沒有說明你用那種槍,所以就好難講,只能舉例說明,及講個概括:
馬記出的電槍,一般都會將上旋掣設在容易打開的位置。因為馬記出槍,是模仿真槍的,所以上旋掣位會裝在真槍原本的跳彈殼位置,如果不知那是跳彈位(不知是正常的,因為氣槍沒彈殼可跳啦),就在槍枝中間位置,下面會是彈匣位,想想彈丸射出前一定要經上旋膠,所以位置一定在上彈位置。上旋掣是一件細少的旋轉掣,由一塊活動片蓋著,要拉動槍柵,活動片移開,就會出現上旋掣,掣上有箭咀指示,向Up是加上旋,向Down是減上旋,調教時以單發為準,加上旋時將掣向Up那方向轉小小,然後用單發試射,注意彈丸的彈道情況,如果彈道不夠直,就再加上旋,直到彈道成直線便成。如果彈道向上,就是上旋多了,要向Down轉減上逐啦!
至於不同槍械的上旋位置見圖啦!
M16系列,上旋調教制就是相中圓形的零件:

圖片參考:http://hk.geocities.com/kingyiulo/GDSC04358.JPG


零件會由一塊活動片蓋著,打開活動片就見到如上圖一樣,平時蓋著的情形見圖:

圖片參考:http://hk.geocities.com/kingyiulo/GDSC04360.JPG

知道位置啦!
有些M16會設計用拉開槍柵來打開活動片,槍柵位置在槍中間,一拉開就見上旋掣啦。

圖片參考:http://hk.geocities.com/kingyiulo/GDSC04374.JPG


G3系列的設計不同,槍柵位於槍枝左前方,將槍柵拉後成固定狀態:

圖片參考:http://hk.geocities.com/kingyiulo/GDSC04366.JPG

上旋掣就會露出來:

圖片參考:http://hk.geocities.com/kingyiulo/GDSC04361.JPG

看著來調教:

圖片參考:http://hk.geocities.com/kingyiulo/GDSC04367.JPG

而上旋位置就在槍枝中間上彈匣位置:

圖片參考:http://hk.geocities.com/kingyiulo/GDSC04369.JPG

其他槍枝因為沒有樣品,所以就示範不到,不過原理都是相近。如果你用的是少見的形號如M249,就可能唔多人會知上旋掣位置,那就要在買槍時問明店員啦!
參考: 老點老作!
2007-07-13 8:17 am
原裝槍,
試開槍,粒彈平飛,少少炒底就算教好 (平飛20-少少炒30M到)
粒彈炒底太多,就多咗Hop-up
(炒底=踢波炒波底)

玩電槍D彈周圍亂飛,係風同彈影響
用0.2有遠D效果,風影響大
用0.25,風影響小無咁遠

Hop-up的setting隨情况而改變
到場先set都唔遲
想力大D就閂hop-up(少咗摩擦力)


收錄日期: 2021-04-13 17:58:53
原文連結 [永久失效]:
https://hk.answers.yahoo.com/question/index?qid=20070708000051KK00959

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